常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使斗察侍用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美没销术相关资源。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件空吵都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
游戏开发,是指一个电子游戏的制作过程吵搜。由于游戏的类型、大升扮历小和要求,游戏开发需要的人员和时间也不一样。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不缺碰懂技术的人做出电脑游戏。
游戏开发一般主要分为两大块,即程序开发与美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
希望可以帮到你。
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