少儿编程Scratch第九讲,火箭射热气球游戏,附带程序

少儿编程Scratch第九讲,火箭射热气球游戏,附带程序,第1张

游戏规则:这个游戏包含两个角色,气球角色Balloon和火箭角色Rocket,当单击绿旗运行后,气球角色Balloon将自己克隆5次液贺。火箭Rocket 在舞台底部左右移动,碰到边缘则反d,若按下空格键,则发射。

气球角色Balloon程序肆乱如下裂埋档:

火箭角色Rocket的程序如下:

可以加入计分器,增加火箭左右移动速度,增加难度。

最近,一段南航学生成功发射利用3D打印自制的固体火箭的视频在网络上爆火。在视频中,一枚箭体透明的酷炫火竖立在空地上等待着发射。随着倒答厅计时开始,发动机被点燃,火箭冒着尾烟逐渐升空。变成了点缀在日落和满月背景下的一处亮光。火箭飞行了190米,然后下降。降落伞顺利打开,火箭成功着陆并被回收。随后,视频充分展示了火箭制作的整个过程,从独立设计到流体仿真,制造,测试,控制,再到发射和回收。

在不到一天的时间内,视频已达到416,000次观看。目前,它拥有超过一百万的观看次数和六千多条d幕消息。该视频的作者、火箭的设计者是同一个人,名为刘上。他在南京航空航天大学航空航天学院学习航空航天工程,并完成了所有新生课程。视频中的所有步骤都是由他独立完成的,这所涉及的丰富的专业知识让网友们大喊“真是专业大神!”。

“推力矢量控制”,“姿态控制”,“模块化设计”,“可重复使用”等都是火箭的“牛”之所在。火箭装有刘上制造的TVC发动机。发动机的喷嘴可以朝不同的方向偏转,只要方向稍微改变,火箭就可以直接升空。这款TVC发动机是刘上这次最满意的设计之一,也是民用火箭爱好者中的一项重大突破。此外,发动机使用“ c型”燃油孔,并具脊举饥有稳定的推力。它有自己的起落架,无需借助发射架即可起飞。对于刘上来说,为火箭安装姿态控制系统也是一种全新尝试。有了它,火箭发射后就会根据传感器接收到的数据自动调整其在空中的姿态。火箭还完成了空中推力矢量的和鸭翼控制自如切换,在整个过程中无需远程控制。

在开发过程中,矢量引擎部分耗时时间最长。在过去的四个月中,刘上经历了多次失败。第一个难题是发动机的矢量喷嘴的设计。在这方面知识不足的刘上查阅了很多书籍。设计完成后,他和他的朋友完成了推力矢量的流体模拟。最终的仿真结果与实验吻合良好。 “另一个是火箭燃料问题。我对燃料了解不多。”刘上说。开发过程需要大量的实验来验证和改进,火箭燃料的安全性是重中之重,并且不允许有任何错误。 “尽管存在危险,但它们都是可控的。在实验过程中,我们会提前找一个没有人的地方,设好掩体,准备灭火器,并进行远程点火。”经过一些调整后,他和他的同伴在燃料领域继续进行讨论。最后,通樱返过调整配方、冻结燃料表面的方式解决了该问题。

小火箭的节点测试非常简单,只需要在节点上运做笑行小火箭的测试程序,就可以轻松测试节点的功唤胡消能和性能。测试程序可以检查节点的硬件设备, *** 作系统,网络连接,以及节点的安全性等等。和知测试结果可以帮助用户确定节点的可用性,以及节点是否可以正常运行。


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