栈溢出是由于C语言系列没有内置检查机制来确保复制到缓冲区的数据不得大于缓冲区的大小,因此当这个数据足够大的时候,将会溢出缓冲区的范围。
2、对每个程序来说,栈能使用的内存是有限的,一般是 1M~8M,这在编译时就已经决定了,程序运行期间不能再改变。如果程序使用的栈内存超出最大值,就会发生栈溢出(Stack Overflow)错误,程序就崩溃了。
3、什么情况下才会发生栈溢出呢?
最常见的就是递归。每次递归就相当于调用一个函数,函数每次被调用时都会将局部数据(在函数内部定义的变量、参数、数组、对象等)放入栈中。
递归500次,就会将500份这样的数据放入栈中。这些数据占用的内存直到整个递归结束才会被释放,在递归过程中只会累加,不凳氏仿会释放。
如果递归次数过多,并且局部数据也多,那么会使用大量的栈内存,很容易就导致栈溢出了。
栈溢出指的是程序向栈中某个变量中写入的字节数超过了这个变量本身所申请的字节数,因而导致与其相邻的栈中的变量的值被改变。这种问题是一种特定的缓冲区溢出漏洞,类似的还有堆溢出,bss 段溢出等溢出方式。栈溢出漏洞轻则可以使程序崩溃,重则可以使攻击者控制程序执行流程。此外,我们也不难发现,发生栈溢出的基本前提是.
最典型的栈溢出利用是覆盖程序的返回地址为攻击者所控制的地址,当然 需要确保这个地址所在的段具有可执行权限 。
这个程序的主要目的读取一个字符串,并将其输出。 我们希望可以控制程序执行 success 函数。
因为 gets 是一个非常模饥危险的函数,它从不检查输入字符串的长度,以回车判断输入是否结束.
gcc编译指令中, -m32 指的是生成32位手晌程序, -fno-stack-protector 指的是不开启堆栈溢出保护,即不生成 canary。 -no-pie 避免加载基址被打乱.
2.IDA反编译
字符串s距离ebp的长度为0x14,所以栈结构s是
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而且我们可以可毕码锋以获得 success 函数的返回地址为 08049192
所以我们输入的字符串就是 0x14*'a'+'bbbb'+success_addr .14个 a 覆盖了字符串数组,4个 b 覆盖ebp的地址,然后将 success 的地址覆盖到返回地址上.
通过交互成功实现了栈溢出
1,什么是栈溢出?因为栈一般默认为1-2m,一旦出现死循环或者是大量的递归调用,在不断的压栈过程中,造成栈容量超过1m而导致溢出。2,解决方案:方法一:用栈把递归转换成非递归通常,一个函数在调用另一个函数之前,要作如下的事情:a)将实在参数,返回地址等信息传递给被调用函数保存b)为被调用函数的局部变量分配存储区c)将控制转移到被调函数的入口. 从被调用函数返回调用函数之前,也要做三件事情:a)保存被调函数的计算结果b)释放被调函数的数据区c)依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数.所有的这些,不论是变量还是地址,本质上来说都是"数据",都是保存在系统所分配的栈中的. 那么自己就可以写一个栈来存储必要的数据,以减少系统负担。 方法二:使用static对象替代nonstatic局部对象在递归函数设计中,可以使用static对象替代nonstatic局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放nonstatic对象的开销,而且static对象还可以保存递归调用的中间状态,并且可为各个调用层谨信所访问。 方法三:增大堆栈大小值当创建一个线程的堆栈时,系统将会保留一个链接程序的/STACK开关指明的地址空间区域。但是,当调用CreateThread或_beginthreadex函数时,可以重载原先提交的内存数量。这两个函数都有一个参数,可以用来重载原先提交给堆栈的地址空间的内存数量。如果设定这个参数为0,那么系统将使用/STACK开关指明的已提祥晌轮交的堆栈大小值。后面将假定我们使用默认的堆栈大小值,即1MB的保留区域,每次提交一个页面的内存。 Java在创建线程时设置栈大小:thread(threadgroup group, runnable target, string name, long stacksize)分配新的 thread 对象,以便将 target 作为其运行对象,将指定的 name 作为其名称,作为 group 所引用的线程组的一员,谨睁并具有指定的堆栈大小
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