int main() 表示主函数入口
{
inti,n,m,AX=0,AY=0,AZ=0,B=0,BX=0,BY=0,BZ=0表示定义变量
chara,b
坦团 scanf("%d",&n)表示接收外部变量输入, 要执行的次数
getchar()
for(i=0i<ni++)
{
scanf("%c%c",&a,&b) 表示分别输入
getchar()
m=a-b
switch(m)表示判断输入的内容,并累计
{
case -7:AX++break
case8:AY++break
case-1:AZ++break
case 1:BX++break
case7:BY++break
case-8:BZ++break
伏埋 case0:B++break
default:printf("error\n")
}
缺信蚂 }
printf("%d%d %d\n",AX+AY+AZ,B,BX+BY+BZ)表示输出累计的结果
printf("%d%d %d\n",BX+BY+BZ,B,AX+AY+AZ)
if(AY<AX&&AZ<AX)表示判断结果
printf("C")
elseif(AZ<AY)
printf("J")
else
printf("B")
if(BY<BX&&BZ<BX)
printf(" B")
elseif(BZ<BY)
printf(" C")
else
printf(" J")
return0表示结束程序
}
这篇文章主要介绍了C语言高效编程的几招小技巧,本文讲解了以空间换时间、用数学方法解决问题以及使用位 *** 作等编辑技巧,并给出若干方法和代码实例,需要的朋友可以参考下引言:
编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。
第1招:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间缺仿销的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。
例如:字符串的赋值。
方法A,通常的办法:
代码如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN]
memset (string1,0,LEN)
strcpy (string1,“This is a example!!”)
方法B:
代码如下:
const char string2[LEN] =“This is a example!”
char * cp
cp = string2
(使用的时候可以直接用指针来 *** 作。)
从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以 *** 作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵 活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序 执行的高效率。
如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。
该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:
方法C:
代码如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U <<(bw ## __bf)) - 1) <<(bs ## __bf)
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) &~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) <<(bs ## __bf)) &(BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber)
方法D:
代码如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U <<(bw ## __bf)) - 1) <<(bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) &~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) <<(bs ## __bf)) &(BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber)
函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查 选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查同时,CPU也要在伏游函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和d栈 *** 作,所以,函数调用需要 一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函 数的时候,该现象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位 *** 作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位 *** 作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。
第2招:数学方法解决问题
现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
举例如下,求大早 1~100的和。
方法E
代码如下:
int I , j
for (I = 1 I<=100I ++){
j += I
}
方法F
代码如下:
int I
I = (100 * (1+100)) / 2
这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j)而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。
第3招:使用位 *** 作
实现高效的C语言编写的第三招——使用位 *** 作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以 *** 作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和 *** 作。一般的位 *** 作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位 *** 作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
方法G
代码如下:
int I,J
I = 257 /8
J = 456 % 32
方法H
int I,J
I = 257 >>3
J = 456 - (456 >>4 <<4)
在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存 器参与运算而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。
运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。
第4招:汇编嵌入
高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。
“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个 *** 作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。
举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。
代码如下:
char string1[1024],string2[1024]
方法I
代码如下:
int I
for (I =0 I<1024I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法J
代码如下:
#ifdef _PC_
int I
for (I =0 I<1024I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常见的方法,使用了1024次循环方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的 *** 作。这里有 朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的 *** 作。这个 例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。
虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。
#include #include是固定格式,意思是”包含“,中的stdio.h,这是一个库函数头,用>括起来,这句意思是把名为stdio.h的头(其实是一个文件)包含到当前的程序中。在C语言中,有许多函数可以直接拿来用,比如printf函数(输出函数),这些函数被称为库函数,要想调用这些函数,就要给出相应的库函数头,不同的库函数需要给出不同的头,库函数头的含义是”将这些函数的定义包含到程序中去“,因为你的程序中没有这些库函数的定义,所以你想要调用某些库函数,就要给出相应的头,将函数的定义包含到程序中是有编译器完成的 #define CUBE(x) (x*x*x) 这是C语言中的宏定义,宏分为简单的宏和带参数的宏,宏有什么作用?宏的一般格式是”#define 记号 替换列表“其中# define是“定义”的意思,也闷敬算是固定格式吧,记号可以是字母,符号等一切可能出现的东西,比如说#define CUBE(x) (x*x*x) 中的CUBE,一般用大写字母(C语言程序员数十年遵循的规范,希望你不要打破哦);"替换列表“可以是表达式,语句等等(比如#define CUBE(x) (x*x*x) 中的(x*x*x),表示计算X的立方)。宏的作用是将程序中出现的所有记号用替换列表代替。比如说#define CUBE(x) (x*x*x)中,只要程序中出现CUBE(x) ,编译器(这个工作是有编译器完成的)就把CUBE(x) 替换为(x*x*x)。简单的宏比如#define N 10,在程序中凡是有N的地方都将被替换为10.带参数的宏比如说你的程序中的宏#define CUBE(x) (x*x*x),CUBE是记号,括号中的x是参数,就像一个函数,在程序中用的时候,比如出现i=CUBE(10)那启氏么就将被替换为i=(10*10*10)i的值将被赋予10的立方。 main() 是C语言中的主函数,C语言是由函数组成的,其中主函数(或称main函数)是必须有的,程序执行的时候是由主函数开始执行的,主函数内容要用{}括起来 int n=5定义变量n并赋与n值悄罩散为5. int表示变量n的类型是整型,n=5是将n的值初始化为5(以后换可以改变),后面的分号是必须有的,C语言规定每条语句后都应该以分号结尾。 int s=CUBE(++n)定义s为整型并赋予s的值为CUBE(++n),CUBE(++n)前面已经说过了,它将被替换为(++n*++n*++n),其中++n是一种算数运算符,就像乘除加减法一样,++n的意义是将n自增1,整个表达式(即++n)不变,这里要分清变量和表达式,比如a+b,变量是a和b,表达式是a+b,。所以这里s就等于125. printf(“%d”,s)这是一个输出函数,%d表示S的类型为整形,输出s的值。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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