互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过畅它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源
计算机作业系统:什么是程序同步
你好,那些作业系统的书籍都喜欢用这个同步的俗语,所以导致很多人不理解,我当时就是这样,不过后来我问了一个资深的作业系统老师,她和我说程序同步其实好比就是一件事情必须先做什么再做什么,否则不能继续下去,就比如有3个程序A,B,C,A是输出程序,B是处理程序,C是输出程序,假如A程序没有输入资料,那么B程序就无法进行处理,只有A输出了,B才能继续,这就是程序同步,你这样理解就可以了,望采纳
什么是程序间的同步与互斥?
互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源
什么是程序的互斥和同步?
相互合作的两个程序之间需要在某个(些)确定点协调它们的工作,一个程序到达了该点后,除非另一程序已经完成了某些 *** 作,否则就不得不停下来,等待这些 *** 作的完成。这就是程序间的同步。
两个程序由于不能同时使用同一临界资源,只能在一个程序使用完了,另一程序才能使用,这种现象称为程序间的互斥。①同步的主要特征是:一个程序在某一点上等待另一程序提供资讯,两程序之间存在直接制约关系,其表现形式为程序—程序。②互斥的主要特征是争用资源,两程序间存在间接制约关系,其表现形式是程序—资源—程序
什么是程序的互斥和同步?
lz你好,
在作业激笑蔽系统中,有很多术语都是想通的,都是相似的,相近的。比如同步、非同步、并行、并发、互斥等等。对这类词语,如果没有同时出现,我们对它们最好的处理就是不去比较它们,因为很多都没有可比性。
首先:互斥和同步如果是同时出现的话,那就是相反的,值得比较升做的两个术语。
【互斥】:就是说两个程序只能在某一时刻执行一个,这种结果可能是因为共同争夺资源而产生的。举个例子:假设把火车上的公共厕所看成一种临界资源,而两个乘客是两个程序,我们就可以认为同时需要使用公共厕所的乘客是互斥的
【同步】:就是程序之间可以同时执行的,之间并不存在“利益冲突”,不竞争资源。大有“你走你的阳关道,我过我的独木桥”之意,两个程序互不干涉,互不影响。
说的很直白了,希望可以帮你o(∩_∩)o
什么是程序同步?wait是如何实现程序同步的
我们把非同步环境下的一组并发程序因直接制约而互相传送讯息而进行互相合作、互相等待,使得各程序按一定的速度执行的过程称为程序间的同步。具有同步关系的一组并发程序称为合作程序,合作程序间互相传送的讯号称为讯息或事件。 如果我们对一个讯息或事件赋以唯一的讯息名,则我们可用过程wait(讯息名)表示程序等待合作程序发来的讯息,而用过程signal(讯息名)表示向合作程序传送讯息明州。
等待物件的同步锁,需要获得该物件的同步锁才可以呼叫这个方法,否则后收到一个错误讯号,这个是执行时异常。呼叫这个方法后,就放弃了这个同步锁了。如果不带引数的wait方法就只有等别人唤醒了,如果带一个引数的话就设定等待最长时间,过了这个时间即使没有人唤醒这个执行绪也不再等待了。
什么是程序的互斥什么是程序的同步同步和互斥
两个或两个以上的程序,不能同时进入关于同一组共享变数的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作程序互斥· 也就是说,一个程序正在访问临界资源,另一个要访问该资源的程序必须等待。
在多道程式环境下,存在着临界资源,它是指多程序存在时必须互斥访问的资源。也就是某一时刻不允许多个程序同时访问,只能单个程序的访问。我们把这些程式的片段称作临界区或临界段,它存在的目的是有效的防止竞争条件又能保证最大化使用共享资料。而这些并发程序必须有好的解决方案,才能防止出现以下情况:多个程序同时处于临界区,临界区外的程序阻塞其他的程序,有些程序在临界区外无休止的等待。除此以外,这些方案还不能对CPU的速度和数目做出任何的假设。只有满足了这些条件,才是一个好的解决方案。
中文名
程序互斥
准则1
空闲让进
准则2
忙则等待
准则3
有限等待
作业系统程序同步的基本概念?
程序的同步与互斥
程序的同步与互斥是指程序在推进时的相互制约关系。在多道程式系统中,由于资源共享与程序合作,这种程序间的制约称为可能。为了保证程序的正确执行以及相互合作的程序之间交换资讯,需要程序之间的通讯。程序之间的制约关系体现为:程序的同步和互斥。
·程序同步:它主要源于程序合作,是程序间共同完成一项任务时直接发生相互作用的关系。为程序之间的直接制约关系。在多道环境下,这种程序间在执行次序上的协调是必不可少的。
·程序互斥:它主要源于资源共享,是程序之间的间接制约关系。在多道系统中,每次只允许一个程序访问的资源称为临界资源,程序互斥就是保证每次只有一个程序使用临界资源。
临界资源和临界区:一次只允许一个程序使用的共享资源称为临界资源,如印表机、公共变数等;而在并发程序中与共享变数有关的程式段称为临界区。对临偿区的访问必须是互斥进行。程序进入临界区要满足一定的条件,以保证临界资源的安全使用,系统的正常执行,即对临界区的管理就遵循以下三个原则:
(1)当有若干程序要求进入它们的临界区时,应在有限时间内使一程序进入临界区。换句话说,它们不应该相互等待而致使谁都不能进入。
(2)每次最多有一个程序处于临界区内。
(3)程序在临界区内逗留应在有限时间范围内。
什么是程序同步和死锁
程序同步:我们把非同步环境下的一组并发程序因直接制约而互相传送讯息而进行互相合作、互相等待,使得各程序按一定的速度执行的过程称为程序间的同步。具有同步关系的一组并发程序称为合作程序,合作程序间互相传送的讯号称为讯息或事件。 如果我们对一个讯息或事揣赋以唯一的讯息名,则我们可用过程 wait (讯息名) 表示程序等待合作程序发来的讯息,而用过程 signal (讯息名) 表示向合作程序传送讯息。
程序死锁: 如果多个程序同时占有对方需要的资源而同时请求对方的资源,而它们在得到请求之前不会释放所占有的资源,那么就会导致死锁的发生,也就是程序不能实现同步。
程序/执行绪同步问题是什么
多执行绪就象是人体一样,一直在并行的做许多工作,例如,人可以同时呼吸,血液回圈,消化食物的。多执行绪可以将一个程式划分成多个任务,他们彼此独立的工作,以方便有效的使用处理器和使用者的时间.这种比喻精辟,只要我们的机器资源够用,就要尽量提高程式的执行速度,这样能让使用者感到舒服。
执行绪同步的方法:
wait():使一个执行绪处于等待状态,并且释放所持有的物件的lock。
sleep():使一个正在执行的执行绪处于睡眠状态,是一个静态方法,呼叫此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的执行绪,注意的是在呼叫此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的执行绪,而是由JVM确定唤醒哪个执行绪,而且不是按优先顺序。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的执行绪,注意并不是给所有唤醒执行绪一个物件的锁,而是让它们竞争。
两个程序并发的判断通常需要考虑以下几个方面:1. 是否共享资源:如果两个程序需要同时访问同一个资源,比如文件、数据库、网络连接等,那么它们就可能会产生并发。如果两个程序没有共享资源,它们就不会产生并发。
2. 是否存在竞争条件:如果两个闷销程序在访问共享资源的过程中,它们的 *** 作顺序会影响最终的结果,那么它们就可能会产生竞争条件,从而产生并发。
3. 是否具有时间重叠性:如果两个程序的执行时间有重叠部分,那么它们就可能会产生并发。
4. 是否交替执行:如果两个程序的执行顺序没有固定的规律,或者它们会在不同的时间片上交替执行,那么它们就可能会产生并发。
综上所述,如果两个程序共享资源、存在竞争条洞罩慎件、具有时间重叠性或者交替执行,那么它们就可能会产生并发。可纳敬以通过观察它们的执行过程、分析它们的代码逻辑等方式来判断它们是否并发。
1、开启异步线程可仿念以帮助我们提高程序的执行效率,因为它允许我们在不阻塞主流程的情宏早况下执行其他任务。2、但是,如果异步线程中发生了异常,那么可能会影响到主流程的执行。这是因为异步线程和主流程通常是相互独立的,如果异步线程出现了问题,它可能会导致主流程也无法继续蔽大雀执行。
3、所以,我们应该尽量避免在异步线程中抛出异常,或者在主流程中进行捕获处理。
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