Color(int rgb):用指定的组合 RGB 值创建一种不透明的 sRGB 颜色,此 sRGB 值的 16-23 位表示红色分量,8-15 位表示绿色分量,0-7 位表示蓝色分量。
Color(int r, int g, int b)
用指定的红色、绿色和蓝色值创建一种不透明的 sRGB 颜色,这三个颜色值都在 0-255 的范围绝族裂内。
Color(int r, int g, int b, int a)
用指定的红色、绿色、蓝色和 alpha 值创建一种 sRGB 颜色,这些值都在 0-255 的范围内。
Color(float r, float g, float b, float a)
用指定的红色、绿色、蓝色和 alpha 值创建一种 sRGB 颜色,并闭这些值都穗凯在 0.0 - 1.0 的范围内。
Color(float r, float g, float b)
用指定的红色、绿色和蓝色值创建一种不透明的 sRGB 颜色,这三个颜色值都在 0.0 - 1.0 的范围内。
构造方法有:Color(int rgb):用指定的组合 RGB 值创建一种不透明的 sRGB 颜色,此 sRGB 值的 16-23 位表示红色分量,8-15 位表示绿色分量,0-7 位表示蓝色分量。
Color(int r, int g, int b)
用指定的红色、绿色和蓝色值创建一种不透明的 sRGB 颜色,这三个颜色值都在 0-255 的范围绝族裂内。
Color(int r, int g, int b, int a)
用指定的红色、绿色、蓝色和 alpha 值创建一种 sRGB 颜色,这些值都在 0-255 的范围内。
Color(float r, float g, float b, float a)
用指定的红色、绿色、蓝色和 alpha 值创建一种 sRGB 颜色,并闭这些值都穗凯在 0.0 - 1.0 的范围内。
Color(float r, float g, float b)
用指定的红色、绿色和蓝色值创建一种不透明的 sRGB 颜色,这三个颜色值都在 0.0 - 1.0 的范围内。
先定义敬盯要渐变的颜禅稿猛色,然后试试这个Graphics2D g2 = (Graphics2D) g
//绘贺桥制渐变
g2.setPaint(new GradientPaint(
0, 0, new Color(116, 149, 226),
getWidth(), getHeight(),
new Color(199, 212, 247)
))
g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight())
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