STM32串口下载和SW下载是相同IO吗

STM32串口下载和SW下载是相同IO吗,第1张

当然不同啦顷绝凯,串口下载一般宏尺是UART1的TX和RX引脚,互联型和超大容量也支持通过UART2的TX和RX下载。

SWD下载是专用SWCLK和SWDIO引脚。

串口下载和SWD下载的机制也不同。串雀唤口下载是基于STM32内部的BootLoader自举程序下载程序,SWD下载是基于仿真接口的下载。串口下载不能仿真,SWD支持仿真。

本文主要是简述如何创建一个STM32的基础工程,以及在工程文件中所添加文件(头文件以及原文件)的意义。本文不使用RTE,使用的芯片为STM32F103ZET6,KEIL,使用LL相关库函数。因为文件的含义是根据本人的理解,可能存在错误的地方,欢迎讨论。

二、STM32文件架构

我们先来看下ARM的文件架构图

从图中我们不难看出,其实最简单的路径就是直接从Application Code(应用层代码)调用CMSIS-Core来实现对CPU-Core、Core-Peripherais、Other--Peripherais来运算和控制。这种方法可不可行呢,肯定是可行的。但是这样会存在一些问题。

第一:CMSIS-CORE中是对CORE和Peripherais的一些定义。这些定义一般是 *** 作硬件的寄存器的结构体。例如你想要 *** 作某一个外设,你就必须知道这个外设的每个寄存器的位置在哪里,以及每个寄存器的作用,并且确保你不会在设置寄存器的值的时候出错。这种方式称为寄存器开发

第二:即使不怕困难完成了第一步,那么接下来你就会面临第二个问题:移植。你通过第一步完成的程序的移植性是很低的。为什么呢?你每切换一款芯片都会可能导致不兼容,因为即使采用的同一个框架,每个厂家都可以根据自己的需求去改变外设的数量以及位置。这就可能导致你在应用层设置的寄存器地址和结构是不通用,甚至同一个厂家同一个架构下也会有不同型号的芯片,那就更加不用提更换厂家甚至是更换芯片架构的情况了。

为了解决寄存器开发的不足,Silicon Vendor(生产制造商)提供了一套叫做HAL(硬件抽象层)的东西。什么是HAL?按照个人理解就是把 *** 作硬件也就是 *** 作寄存器的动作有机的封装起来,让我们不再需要去关注怎么 *** 作寄存器也就是硬件,而是使用了一些有意义的宏或者函数来代替,方便我们的编写程序。这个解决了上面的问题一。对于问题二是怎么解决的呢,刚才也说到HAl使用了一些有意义的宏或者函数来代替,这些宏纳谨袭或者函数在这个厂家对每一个同架构的芯片都是一样。例如在STM32F1的串口初始化的LL库函数为LL_USART_Init(USART1),那么即使你切换到STM32F3也是在应用层调用LL_USART_Init(USART1),只洞兄需要把STM32的HAL文件替换为STM32F3的HAL文件就行,如果他们USART1外设的寄存器位置不一样,那么在HAL文件的定义中就已经修改好了,应用层的代码无需修改。这样就大大的减少了移植的难度。

现在我们的路径变为了Application Code(应用层代码)------>DEVICE HAL -------->CMSIS-Core -------->CPU-Core、Core-Peripherais、Other--Peripherais。这种方式我们称为库函数开发。

三、库函数开发的基础工程文件(不带系统)

根据上面的描述,我们把文件分成四个大的部分(不带系统):CMSIS-CORE,STARTUP,HAL,Application Code

其中CMSIS-CORE也会细分三个部分:Peripherais-CORE,Peripherais-Device,compiler:

Peripherais-CORE:

具体文件:

1.cmsis_compiler.h(compiler)晌携

2.cmsis_armcc.h (compiler)

3.cmsis_version.h (compiler)

4.core_cm3.h(Peripherais-CORE)

5.stm32f1xx.h(Peripherais-Device)

6.stm32f103xe.h(Peripherais-Device)

1.cmsis_compiler.h

该文件是一个编译声明文件,主要作用:

1.声明使用哪个编译器编译。本文采用的Keil的环境所以使用的是armcc的编译方式

2.cmsis_armcc.h

该文件是一个编译器头文件,主要作用:

1.申明编译器的部分特殊寄存器的 *** 作

3.cmsis_version.h

该文件是一个编译器版本文件,主要作用:

1.申明编译器的版本

4.core_cm3.h

该文件的是一个申明M3架构的内核外设的文件,主要作用:

1.申明core_register

2.申明NVIC_register

3.申明SCB_register

4.申明Systick_register

5.申明Debug_register

6.申明MPU_register(可选)

5.stm32f1xx.h

该文件使用制造商提供的头文件,主要作用是:

1.根据Keil的宏定义去添加对于F1系列芯片的外设申明文件

6.stm32f103xe.h

该文件的使用制造商的头文件,主要作用是:

1.申明stm32f103系列芯片的所有外部外设的中断、位置,结构体,以及寄存器 *** 作的相关宏定义

Startup:

1.startup_stm32f103xe.s

2.system_stm32f1xx.c

3.system_stm32f1xx.h

1.startup_stm32f103xe.s

该文件是一个启动文件,主要的作用有:

1.初始化堆栈

2.异常以及中断的定义,以及部分异常的实现

3.调用SystemInit函数初始化时钟(system)

4.调动main函数进入application code

2.system_stm32f1xx.c

该文件主要是系统时钟初始换函数实现。主要作用:

1.初始化时钟

3.system_stm32f1xx.h

该文件主要是系统时钟初始换函数申明。主要作用:

1.申明时钟初始化函数

HAL:本文采用的ST的LL库,下面采用的也是LL库的示例。目前示例的工程的点亮一个LED

1. stm32f1xx_ll_bus.h

该文件主要是申明对外设总线时钟 *** 作宏定义。主要作用:

1.定义总线时钟相关的 *** 作

2.stm32f1xx_ll_gpio.c 和stm32f1xx_ll_gpio.c

这两个文件是LL库对GPIO外设文件,主要作用:

1.对GPIO外设数量、位置、结构、基本 *** 作的申明以及定义

3.其他:LL库线的C文件以及H文件还有很多,我们可以根据我们自己的需要进行添加,不一定需要把整个LL库都添加进去。例如:ADC,USART等等等等。该工程只是点亮LED,所以不需要其他文件。LL库的头文件以及源文件有以下这些(STM32F1系列)

Application Code:应用层代码,主要是我们业务逻辑。该工程只有main.c文件,用于点亮LED

main.c的主要代码如下:

整体文件架构图:

PS:以上就是该项目的本地树结构。该结构只是个人的风格,每个人可以根据自己的风格创建自己的结构

三、如何在KEIL中建立该工程并编译烧录

1、KEIL安装,网上有很多优秀的文章,自行参考,不在赘述

2、建立基本工程(选择芯片STMF103ZE)

3、建立工程文件架构、添加源文件。参考其他文章。个人喜欢和本地目录的架构保持一致,添加好文件后的Keil工程架构如图:

4.添加头文件到编译路径

魔术棒----》c/c++------》Include Paths

5.添加全局的宏定义

STM32F103xE和USE_FULL_LL_DRIVER

STM32F103xE:用于告诉stm32f1xx文件,最后添加f1系列具体哪个型号的头文件进来

USE_FULL_LL_DRIVER:用来启动LL库的编译。

6.编写application code(main.c)文件

7.编译

8.烧录(需要连接电脑,模拟器,芯片)具体你使用的是哪个模拟器相关设置请参考其他文章

9.LED指示灯正常亮起。

四、总结

至此,一个最最最基本的用LL库去点亮LED的工程已经建好了。本文只是在描述stm32工程文件的架构思路,在实际应用中你们可以使用的不同框架以及型号的芯片,不要照搬,要懂得根据自己的实际情况是使用合适的文件。本文仅作为参考

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原理图:

启动方式:

1,第一种启动方式是最常用的用户FLASH启动。腔稿默认启动方式。

2, 第二种启动方式是STM32内嵌的SRAM启动。该模式用于调试 第三种启动方式是系统存储器启动方式。STM32中自带的BootLoader就是在这种启动方式中,如果出现程序硬件错误的话可以切换BOOT0/1到该模式下重新烧写Flash即可恢复正常。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12498372.html

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