小程序如何获取image对象

小程序如何获取image对象,第1张

小程序开发中,

很多情况下都需要用到图片来显示,

这里族哪链会用到小程序的image组件。

其中有一个src属性,

类缓侍似html中img标兆孙签的src。

image组件的src属性,

最近有一个需求说是需要换图片颜色

最后其实给我拒绝了,因为我说很难实现。但是心中还是上心了。

下面是替换颜色的方法。效果还行吧旦冲粗。一般般

主要代码还是copy别人的。这里就写一下,当记录

1、canvas的getImageData所生成的图片组成

根据循环可以得出

图片组成是ARGB格式,第一个是透明度,后续rgba

2、得出的图片循环需要按4的倍数进行循环,否则至少是卡死的地步

for (var j = 0j <pdata.lengthj+=4) { if (pdata[j] === 95) pdata[j] = colorArr[0] if (pdata[j - 1] === 170) pdata[j-1] = colorArr[1] if (pdata[j - 2j] === 129) pdata[j-2] = colorArr[2]} 复制代码

3、注意替换颜色应该是倒序

所以0,1,2,3的顺序

替换的rgb颜色应该是3,2,1

得到数组rgb:data[i],data[i-1],data[2]

替换方式看上面代码

4、完整代码格式

<!DOCTYPE html><模镇html><style> #btn { width: 100pxheight: 50pxbackground: coralposition: fixedtop: 0 } </style><head> <script type="text/javascript">var c, ctx,myImagefunction displayImage() { myImage = new Image() myImage.src = "1719ebbc83be39f0.webp.jpg" c = document.getElementById("myCanvas") if (c.getContext) { ctx = c.getContext("2d")myImage.onload = function() { ctx.drawImage(myImage, 0, 0)} } } //colorArr 替换后的颜色 // 替换前的颜色 function getColorData(colorArr, color2) { imageD = ctx.getImageData(0, 0, myImage.width, myImage.height) var pdata = imageD.data for (var j = 0j <pdata.lengthj+=4) { if (pdata[j] === color2[0]) pdata[j] = colorArr[0]if (pdata[j + 1] === color2[1]) pdata[j + 1] = colorArr[1]if (pdata[j + 2] === color2[2]) pdata[j + 2] = colorArr[2] } ctx.putImageData(imageD, 0, 0)} function colorChange() { // rgb颜色 getColorData([102, 51, 153], [95, 170, 129])} <判源/script></head><body onload="displayImage()"><p>原始图片:</p><img id="myPhoto" src="1719ebbc83be39f0.webp.jpg"><p>Canvas图片:</p><canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas><button id="btn" onclick="colorChange()">变颜色啦!</button></body></html>


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12525443.html

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