Document Object Model文档对象模型(JS用document *** 作网页)
Application Programming Interface应用程序接口,是一些预先定义的接口(函数,HTTP接口)
Chrome会有显示错误
自身属性:className、id、style等等
第一层 原型 HTMLDivElement.prototype :这是所有div共有的属性
第二层 原型 HTMLElement.prototype :这是所有HTML标签共有的属性
第三层 原型 Element.prototype :这是所有XML、HTML标签共有的属性
第四层 原型 Node.prototype :这是所有节点共有的属性,包括XML标签文本注释、HTML标签文本注释等等
第五碧困层 原型 EventTarget.prototype :里面最重要的函数属性是addEventListener
第六层 原型 Object.prototype
MDN中相关知识
创建一个标签节点
创建一个文本节点
标签里插入文本
插入页面中
创建的标签默认处于JS线程中,必须把它插入到head或者body里面才会生效, document.body.appendChild(div) 或者已在页面中的 元素.appendChild(div)
appendChild
假设页面中有div#test1和div#test2
那么div最终会出现在哪里呢?
答案:只在test2中,一个元素不能出现在两个地方,除非复制一份 node.cloneNode
如果一个node被移除页面(DOM树)那么他还可以再次回到页面中吗?
改class
改style
改style的一部分
注意大小写
改date属性
正常/特殊的读属性
(特殊)若使用
需要使用
这两种方法都可,但是值可能稍有不同
改事件处理函数
div.onclick 默认为null,默认点击div不会发生任何事,但是如果把 div.onclick 改为一个函数fn,那么点击div的时候,浏览器就会调用这个函数,并且是这样调用的 fn.call(div,event) ,div会被当做this,event则包含了点击事件的所有信息(如:坐标)
div.addEventListener 是 div.onclick 的升级版,蚂慧汪后面会说明
查爸爸
查爷爷
查儿子
查兄弟姐妹
遍历div里面所有的元素
浏览器有渲染引擎和JS引擎
各线程闷仔各司其职。JS引擎不能 *** 作页面只能 *** 作JS;渲染引擎只能 *** 作页面。
那么
这句JS是如何改变页面的呢?
跨线程通讯
当浏览器发现JS在body里面加了div1对象,就会通知渲染引擎在页面里也新增一个div元素,新增的div元素所有属性都照抄div1对象
JS线程中的所有属性叫做 div1的property
渲染引擎中div1对应标签的属性叫做 Attribute
区别
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