数据结构的排序算法中,哪些排序是稳定的,哪些排序是不稳定的?

数据结构的排序算法中,哪些排序是稳定的,哪些排序是不稳定的?,第1张

一、稳定排序算法

1、冒泡排序耐腊

2、鸡尾酒排序

3、插入排序

4、桶排序

5、计数排序

6、合并排序

7、基数排序

8、二叉排序树排序

二、不稳定排序算法

1、选择排序

2、希尔排序

3、组合排序

4、堆排序

5、平滑排序

6、快速排序

排序(Sorting) 是计算机程序设计中的一种重要 *** 作,它的腊改功能是将一个数据元素(或记录)的任意序列,重新排列成一个关键字有序的序列。

一个排序算法是稳定的,就是当有两个相等记录的关键字R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。

不稳定排序算法可能会在相等的键值中改变纪录的相对次序,但是稳定排序算法从来不会如此。不稳定排序算法可以被特轮亩判别地实现为稳定。

做这件事情的一个方式是人工扩充键值的比较,如此在其他方面相同键值的两个对象间之比较,就会被决定使用在原先数据次序中的条目,当作一个同分决赛。然而,要记住这种次序通常牵涉到额外的空间负担。

扩展资料:

排序算法的分类:

1、通过时间复杂度分类

计算的复杂度(最差、平均、和最好性能),依据列表(list)的大小(n)。

一般而言,好的性能是 O(nlogn),且坏的性能是 O(n^2)。对于一个排序理想的性能是 O(n)。

而仅使用一个抽象关键比较运算的排序算法总平均上总是至少需要 O(nlogn)。

2、通过空间复杂度分类

存储器使用量(空间复杂度)(以及其他电脑资源的使用)

3、通过稳定性分类

稳定的排序算法会依照相等的关键(换言之就是值)维持纪录的相对次序。

参考资料来源:百度百科-排序算法

(1)“冒泡法”

冒泡法大家都较熟悉。其原理为从a[0]开始,依次将其和后面的元素比较,若a[0]>a[i],则交换它们,一直比较到a[n]。同理对a[1],a[2],...a[n-1]处理,即完成排序。下面列出其代码:

void bubble(int *a,int n) /*定义两个参数:数组首地址与数组大小*/

{

int i,j,temp

for(i=0i<n-1i++)

for(j=i+1j<nj++) /*注意循环的上下限*/

if(a[i]>a[j]) {

temp=a[i]

a[i]=a[j]

a[j]=temp

}

}

冒泡法原理简单,但其缺点是交换次数多,效率低。

下面介绍一种源自冒泡法但更有效率的方法“选择法”。

(改陵2)“选择法”

选择法循环过程与冒泡法一致,它还定义了记号k=i,然后依次把a[k]同后面元素比较,若a[k]>a[j],则使k=j.最后看看k=i是否还成立,不成立则交换a[k],a[i],这样就比冒泡法省下许多无用的交换,提高了效率。

void choise(int *a,int n)

{

int i,j,k,temp

for(i=0i<n-1i++) {

k=i/*给记号赋值*/

for(j=i+1j<nj++)

if(a[k]>a[j]) k=j/*是k总是指向最小元素*/

if(i!=k) { /*当k!=i是才交换,否则a[i]即为最小*/

temp=a[i]

a[i]=a[k]

a[k]=temp

}

}

}

选择法比冒泡法效率更高,但说到高效率,非“快速法”莫属,现在就让我们来了解它。

(3)“快速法”

快速法定义了三个参数,(数组首地址*a,要排序数组起始元素下标i,要排序数组结束元素下标j). 它首先选一个数组元素(一般为a[(i+j)/2],即中间元素)作为参照,把比它小的元素放到它的左边,比它大的放在右边。然后运用递归,在将它左,右两个子数组排序,最后完成整个数组的排序。下面分析其代码:

void quick(int *a,int i,int j)

{

int m,n,temp

int k

m=i

n=j

k=a[(i+j)/2]/*选取的参照*/

do {

while(a[m]<k&&m<j) m++/* 从左到右找比k大的元素*/

while(a[n]>k&&n>i) n--/* 从右到左找比k小的元素*/

if(m<=n) { /*若找到且满足段余条件,则交换*/

temp=a[m]

a[m]=a[n]

a[n]=temp

m++

n--

}

}while(m<=n)

if(m<j) quick(a,m,j)/*运用递归*/

if(n>i) quick(a,i,n)

}

(4)“插入法”

插入法是一种比较直观的排序方法。它首先把数组头两个元素排好序,再依次把后面的元素插入适当的位置。把数组元素插完也就完成了排序。

void insert(int *a,int n)

{

int i,j,temp

for(i=1i<ni++) {

temp=a[i]/*temp为要插入的元素*/

j=i-1

while(j>=0&&temp<a[j]) { /*从a[i-1]开始找比a[i]小的数,同时把数组元素向后移*/

a[j+1]=a[j]

j--

}

a[j+1]=temp/*插入*/

}

}

(5)“shell法”

shell法是一个叫 shell 的美国人与1969年发明的。它首先把相距k(k>=1)的那几个元素排好序,再缩小k值(一般取其一半),再排序,直到k=1时完成排序。下面让我们来分析其代码:

void shell(int *a,int n)

{

int i,j,k,x

k=n/2/*间距值*/

while(k>=1) {

for(i=ki<ni++) {

x=a[i]

j=i-k

while(j>=0&&x<a[j]) {

a[j+k]=a[j]

j-=k

}

a[j+k]=x

}

k/=2/*缩小间距值*/

}

}

上面我们已经对几种排序法作了介绍,现在让我们写个主函数检验一下核燃戚。

#include<stdio.h>

/*别偷懒,下面的"..."代表函数体,自己加上去哦!*/

void bubble(int *a,int n)

{

...

}

void choise(int *a,int n)

{

...

}

void quick(int *a,int i,int j)

{

...

}

void insert(int *a,int n)

{

...

}

void shell(int *a,int n)

{

...

}

/*为了打印方便,我们写一个print吧。*/[code]

void print(int *a,int n)

{

int i

for(i=0i<ni++)

printf("%5d",a[i])

printf("\n")

}

main()

{ /*为了公平,我们给每个函数定义一个相同数组*/

int a1[]={13,0,5,8,1,7,21,50,9,2}

int a2[]={13,0,5,8,1,7,21,50,9,2}

int a3[]={13,0,5,8,1,7,21,50,9,2}

int a4[]={13,0,5,8,1,7,21,50,9,2}

int a5[]={13,0,5,8,1,7,21,50,9,2}

printf("the original list:")

print(a1,10)

printf("according to bubble:")

bubble(a1,10)

print(a1,10)

printf("according to choise:")

choise(a2,10)

print(a2,10)

printf("according to quick:")

quick(a3,0,9)

print(a3,10)

printf("according to insert:")

insert(a4,10)

print(a4,10)

printf("according to shell:")

shell(a5,10)

print(a5,10)

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12557643.html

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