学《可编程应用程序设计》课程有何感受

学《可编程应用程序设计》课程有何感受,第1张

《可编程控制器》课程是一门理论性和实践性都很强的课程,而传统教学采用对逐个指令进行讲解为主,先讲基本指令,再讲功能指令。教学内容比较抽象,学生难以理解,教师虽然用心讲授,但效果并不理想。为提高教学质量和实效,我校将体验式教学法引入《可编程控制器》教学过程中,实施在课堂教学中设置情境,让学生在教学情境中体验可编程控制器的应用,在应用中学习相关指令和知识,从而大大提高学生学习主动性,以及独立思考、独立 *** 作、技术创新等方面的能力。以《可编程控制器》教学案例为例,论述课堂教学中如何实施体验式教学,从而实现课堂的高效性。

中国论文网 http://www.xzbu.com/9/view-5907809.htm

关键词:情境;体验;任务;探索;自主;认知

一、引言

可编程控制器简称PLC,是在硬接线逻辑控制技术和计算机技术的基础上发展起来的,它将传统的继电器―接触器控制技术与计算机技术、通信技术融为一体,具有功能性强大、环境搭迟适应性好、编程简单、使用方便等优点。因此,在工业控制、机电一体化、改造传统产业轿枝闹等方面得到广泛的应用。为适应当前社会生产技术需求,许多职业类学校机电、数控等专业都开设了本课程。但由于本课程的理论性和实践性都很强,传统的教材和教法都从PLC结构、组成、原理开始介绍,再讲授系统配置,接下来讲述指令系统,最后以少数个案的分析结束。通过这种逐章讲解的方法让学生学习如此抽象的课程,其效果可想而知。如何更有效地让学生掌握本课程的理论基础和技能 *** 作,我校在课程改革中推行体验式教学,在教学过程中教师设置一个真实或虚拟的、富有启发性的课堂情境,通过体验情境,将教授内容渗透到具体案例中,引导学生在体验PLC应用的同时,认识和接受教学知识点,化抽象为具体,根据课堂设置的任务,利用实验实训,指导学生所学内容应用到实例中,加强学生二次体验。充分拓展学生学习思路,培养学生学习的自主性,切实获得知识。

二、体验式教学法的概述与含义

体验式教学指在教学过程中为了达到既定的教学目的,从教学需要出发,引入、创造或创设与教学内容相适应的具体场景或氛围,以引起学生的情感体验,帮助学生迅速而正确地理解教学内容,强调学生的主动性,激发学生情感,让学生亲自去感知、领悟知识,并能在实践中加以运用,是促进他们的心理机能全面和谐发展的一种教学方法。体验式教学同样适合于中职学校的《可编程控制器》课程教学。

在《可编程控制器》课程教学上,教师若脱离实际空洞地讲解PLC的指令系统,要让学生掌握全部指令基本不可能。比如:OMRON系列PLC微分指令部分,如果只告诉学生DIFU的功能是当逻辑条件从OFF到ON时,产生一个扫描周期的脉冲。DIFD的功能是当逻辑条件从ON到OFF时,产生一个扫描周期的脉冲,学生只能记住表象的理论,遇到实际应用时仍难以分辨。所以,先让学生体验微分指令在实际案例中的应用,让他们感觉和体会指令的特点和用法。然后让他们总结有几种微分指令,用法有何不同,不同在哪里等。这样,不但让学生有了直观的认识,而且培养了学生学习的主动性,遇到问题就会自主思考。在这种“体验、认识、再体验、再认识”的过程中,通过体验与认识的交互作用,促成学生行为和认知的统一。

三、《可编程控制器》体验式课堂教学模式的实施

通常在《可编程控制器》的教材中都有很多经典的设计案例,在课堂中实施体验式教学时可以以这些案例为基础,创设情境,引导学生的思维。由于接近生产实际应用,容易引起学生的共鸣,再通过加深和拓展,进一步达到教学中的情感和认知培养目标。

1.创设情境,引入案例

运用体验式教学法创设教学情境的方法有:

(1)利用多媒闭罩体课件、影音资料、动画模拟真实环境引导学生从心理上参与“虚拟经历”从而获得感性的认识。

(2)直接让学生动手 *** 作,直观感受,从行为上直接参与等。

电机正反转控制线路是实际生产机械运动的典型控制线路,在实际生产中广泛应用。因其电气控制电路一般机电专业学生都已学过,且输入输出元器件较少,同时,其程序都由基本指令组成,最适合作为《可编程控制器》课程的入门教学案例。本文选择机电专业学生都 *** 作过的6140型普通车床主轴电路的PLC设计为情境案例,引入教学内容:

(1)播放普通车床6140、运料小车往返、货运电梯等视频,从学生熟悉的一些认识和经历入手,让学生分析这些控制线路的共同点―――电机正反转控制。

(2)分别展示由接触器―继电器控制和PLC控制的电机正反转线路板,并通电演示。让学生讨论分析PLC控制与接触器―继电器控制的不同之处,并提出问题:PLC替代了接触器―继电器控制的哪一部分。

(3)引出本堂课的教学内容――如何用PLC实现6140车床主轴正反转。

2.案例引领,任务驱动,体验探究

(1)案例分析体验。根据电气原理图,如图1所示,让学生分组讨论,完成6140车床主轴正反转控制要求(表1)。

(2)教师引导设问,学生自主探索。先将PLC的主要设计步骤要求具体化,包括:输入、输出点的分配,PLC外部接线、编程设计、运行调试等环节。具体实施步骤如下:

任务一:根据控制电路要求,让学生完成PLC控制的输入输出地址分配表,如表2所示(以OMRON型CPM1A系列PLC为例)。

根据输入输出地址分配表可知:PLC的I/O点数为3/2,共用到5点,本次任务重点让学生掌握:

①PLC的输入输出寄存器通道和地址的概念

②让学生理解接触器―继电器控制电路中的主控元件、执行元件与PLC输入输出的对应关系。

任务二:学习硬件接线,画出PLC的I/O口接线图(如图2所示)。

学生根据接线图完成PLC外部接线,在该过程中,学生较难理解的是输入、输出元器件与PLC I/O口如何形成回路。为此,讲解时要通过PPT等教学软件展示PLC输入输出的等效电路,再通过学生动手完成接线,体验和理解PLC I/O口的工作原理。

任务三:画出电动机正反转控制梯形图与指令的编写

教师在讲解PLC梯形图时,先通过PPT等教学软件展示学生熟悉的电动机正反转电气原理图,再因势利导,鼓励指导学生将其一步步转化为PLC梯形图(如图3所示)。

3.总结领会,评价反馈,升华体验

引导学生讲述在本堂课的教学情境中的体验,总结本堂课的知识点。

(1)PLC基本应用。

(2)PLC设计的步骤,从设计要求分析到PLC的输入输出地址分配到I/O口接线再到程序设计。

(3)重点掌握了梯形图的绘制方法和基本指令

(4)OMRON系列PLC编程软件的使用。

评价分为两部分,一是通过自评表(如表3所示),量化考核,让学生完成自评,二是教师对本堂课学生的学习状态和效果进行点评,点评时应当在鼓励和表扬学生的基础上提出一些改进的建议。

通过学生的总结,教师可以了解到自己设计的情感和教学目标是否达成,此外,在每一项任务中可以让学生记下自己不理解的问题,在总结时进行反馈,教师可给出时间让学生提问,且由能够理解的学生回答,实在解决不了的问题再由教师指导解决问题的方法,让学生在课后思考、完成,充分给予学生自主思考和探索的空间,激发学生的学习热情。

四、《可编程控制器》体验式教学课堂中知识的拓展

在《可编程控制器》教学中,很多知识点可以在此情境案例的基础设计上拓展延伸,只需要教师把握住拓展的知识量、拓展知识的前后联系。比如定时器、计数器等功能指令,知识拓展只要将情境设置的控制要求提高,增加时间和技术控制等。

借助体验式教学手段,在情境案例中,实现教学目标的达成,教学知识点的渗透,让学生在PLC实际应用的情境中体验,在应用中学习探索,不仅有助于教师教授专业知识,同时也培养了学生自主学习,努力探索的专业精神。这就是体验式教学的精髓,也是专业教学的至高目标。

学编程,重要的是培养一种编程思想,只要你会了一门语言,学别的语言都很容易,因为去套一些死板的语法规则总是比掌握灵活的算法要容易得多,各门语迅肆言的语法不同,但编程思想却是通用的。如果要学C++的话,我建议你先从C学起,因为C注重编程思想,而C++更注重面向对象的思散悔想,这些需要你先有一定的C语言编程能力。JAVA也是面向对象的,当你学会了C++,JAVA也不需要多长时间了冲昌正。

在教学与评价过程中,教学目的与目标都起着关键的作用,所以我们在设计评价和选取评价方法时首先要考虑期望通过评价得到什么信息,是知识、理解、应用、思维能力、 *** 作技能还是态度。只有这样,才能尽可能直接地将评价与期望的学习结果联系在一起。一般来讲,根据教学目标的不同,我们可以采用理论测试、上机考核、学生自评、小组互评、电子档案袋或观察等方法进行不同方面的评价,这些方法由于侧重点不同,评价所反映的内容与 *** 作手段也会随之不同。

(一)理论测试与上机考核相结合来测试知识与技能地掌握情况

根据信息技术课的目标要求,不仅要理解有关概念及特征,还要熟练掌握燃慎常用信息技术工具的使用。这就要求我们在实际教学评价中段野中,不仅要有理论测试还要进行技能考核。理论测试适合于短时间内对大量学生进行集中考察,主要是考查学生对信息技术基础知识的掌握和理解,但对于实际 *** 作技能却不能很好反映出来,这就要求我们在平时上机中考查学生的上机技能。实际这两个方面是相辅相成的,对于上机考核不仅考查了学生的 *** 作技能,还加深了对课本知识的理解。反过来说,理论测试不仅是对基础知识的考核,还对以后上机技能 *** 作提供了理论依据,建立了知识基础。

例如在算法与程序设计的教学中,不仅仅是语法、算法的理论掌握,还要求设计的程序能在具体环境中的真实性运用。这就要求,理论与实践结合,给学生一个真实性环境,来体现学生发现问题解决问题的能力,从而归纳出算法与程序设计应用的一般规律。

(二)学生自评与小组互评相结合,进行过程评价

新课改中要求“综合运用各种过程卖喊性评价方式,全面考察学生信息素养的养成过程。”这也就是说,在实际教学中过程评价与终结性评价同等重要。那么在实际教学中怎么进行过程评价呢?通过理论研究与实践 *** 作,我认为可以采用学生自评与小组互评的方法进行。

1、学生自评

学生自评法可由教师提供标准,让学生对照标准对自己的学习态度、行为状态和学习成果进行自我评价,也可加入学生对于课堂教学的反馈等。让他们对照标准反思自己在学习过程中学到了什么,哪些方面是优秀的,还有哪些方面存在不足,如何改进,对于教师教学的建议等。这种评价方式既关注了学生个体之间的差异,对学生个性和创造性方面得到很大的发展,还会为我们教师以后的教学提供依据。表1-1是我在讲授Flash动画课时,给予学生的一张自评表。

2、小组互评

小组互评是建立在合作协作的基础上的。通过小组互评,不但让学生知道协作学习的重要性,养成协作共进的习惯,而且从横向上进行相互学习,取长补短。小组互评适合于大型任务或作品的制作中,小组成员要有明确的分工,大家需要分工协作来完成任务,而且必须建立在一定的情境中,要求有一定的环境支持。

例如,让同学们协作制作一个网页,需要搜集材料、素材加工、脚本编写、程序组织等方面的工作,这时我们就可以采用小组合作的形式,通过小组合作互评,来了解学生的制作过程及小组的制作情况。当然,教师与小组成员可以事先协商制定小组互评表。表2是进行网页设计课程中的一张小组评价表。

(三)建立电子档案袋,全面进行过程与成果评价

电子档案袋在信息技术实际教学中非常有用。电子档案袋一般根据评价目的的不同,可以分为记录最优作品的成果记录袋和展示进步过程的成长记录袋。在信息技术课的教学中,我们可以根据教学需要采用其中一种或者两者的结合。信息技术课程的总目标是提升学生的信息素养。这也就说明了提升学生信息素养是一个长期的、可持续发展的过程。我们在平时教学中不仅要关注每节课的教学,还要建立课程总发展观。既要重视现在的教学,更要重视以往学生的知识积累;既要关注学生的学习成果,还要关注学生在取得学习成果的过程中所运用方法和能力方面的发展。所以我认为电子档案袋的设立可以达到两者的合二为一,既可以通过电子档案袋看到学生的学习成果,还可以通过电子档案袋了解学生的学习过程。

例如:我在平时教学中,在教师机器或者服务器上根据班级建立树型目录,每位同学都有一个文件夹。平时学生可以将自己搜集的素材、学习过程中的体会、自己的作品分门别类的进行管理,形成学生电子档案袋。

在“成品作品”中,学生将自己最优作品放于其中,作为证明自己成就的依据;“素材收集”可以收集图片、网址、音乐等素材,为进行大型作业提供资料;“学习体会”可以包含学生对于学习的体会、作品的自我评价、对于教师教学的建议和意见等;“制作作品”包括学生的上机作业、作品草稿、修改稿等;“其他”内可以放学生自己感兴趣的东西。教师根据“成品作品”可以了解学生的最高水平,并适当给予指导和点评,当然其他同学也可以参与其中,作为一种交流和相互学习的。根据“制作作品”内作品的比较,了解学生阶段性进步,并提出需要改进或努力的地方。根据“学习体会”知道学生平时学习情况、学生对教师的建议,以利于及时改进教学。对于“其他”栏目的了解,可以看到学生个体的爱好、兴趣,以便于有的放矢和因材施教。

通过试行了电子档案袋后,我发现学生更喜欢学习信息技术课了,并且能够看到自己的成果,有一种成功和自信。我觉得这种方法在 *** 作中虽然有些复杂,教师的工作量比较大,但作为一种长期的、持续的评价方法是值得肯定的。

(四)使用观察法来进行表现性评价

观察法主要是对学生学习习惯、品质和态度方面的考察,主要是对学生在学习过程中表现出的兴趣、能力、爱好与情感进行观察记录。例如学生喜欢哪方面的东西、学生对信息技术课投入的热情、学生学习信息技术课的主动性、学生是否按规定要求上机、是否在上课期间打游戏、是否热爱机器设备、是否会解决简单硬件故障、上课纪律以及课堂任务完成情况等,形成一个印象,作为平时表现性评价。不过, 我们也应知道通过观察所获得的印象很容易是不完整的或带有偏见的。这也就要求我们教师要注意观察的真实性和有效性,并结合其他评价方法形成科学、合理、客观的结论。

总之,要提升学生信息素养,促进学生发展,提高教学水平,评价机制是必不可少的。我们教师只有不断探索、不断实践、不断改进,合理运用多种评价手段,才能获得教与学的双赢。


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