10道经典的C语言例题(含参考程序)

10道经典的C语言例题(含参考程序),第1张

1.打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如,153是一个“水仙花数”,因为153=1^3+5^3+3^3。

#include

#include

int main()

{

int bai_wei,shi_wei,ge_wei,i,sum=0

for(i=100i<1000i++)

{

bai_wei=i/100

shi_wei=(i%100)/10

ge_wei=i%10

if(i==pow(bai_wei,3)+pow(shi_wei,3)+pow(ge_wei,3))

{

printf("%d ",i)

sum++

if(sum%5==0)

printf(" ")

}

}

printf(" ")

return 0

}

2.请输入任意两个整数x和y,求其最大公约数和最小公倍数。

#include

int main()

{

int x,y,min,max,i

printf("请输入任意两个整数:")

scanf("%d%d",&x,&y)

min=x>y?y:x

max=x>y?x:y

for(i=mini>0i--)

if(x%i==0&&y%i==0)

{

printf("这升李两个整数的最大公约数为:%d ",i)

break

}

for(i=maxi<=x*yi++)

if(i%x==0&&i%y==0)

{

printf("这两个整数的最小公倍数为:%d ",i)

break

}

return 0

}

3.输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。

#include

#include

#define N 50

int main()

{

int sum1=0,sum2=0,sum3=0,sum4,i=0

char str[N]

printf("请输入一串字扒芹符串:")

scanf("%s",str)

for(i=0i<strlen(str)i++) p=""></strlen(str)i++)>

{

if((str[i]>='a'&&str[i]='A'&&str[i]<='Z'))

sum1++

if(str[i]==' ')

sum2++

if(str[i]>='0'&&str[i]<='9')

sum3++

}

sum4=strlen(str)-sum1-sum2-sum3

printf("英文字母的个数:%d ",sum1)

printf("空格的个数:%d ",sum2)

printf("数字的个数:%d ",sum3)

printf("其他符号的个数:%d ",sum4)

return 0

}

4.求s=a+aa+aaa+aaaa+aa…a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。

#include

#include

int main()

{

int a,n,s=0,i,x=0,y=0

printf("请输入整数a的值:")

scanf("%d",&a)

printf("请输入相加的个数n:")

scanf("%d",&n)

for(i=0i<ni++) p=""></ni++)>

{

x=y+2*pow(10,i)

y=x

s=s+x

}

printf("s=%d ",s)

return 0

}

5.一个数如果恰好等于它的因子之和吵此迟,这个数就称为“完数”。例如6=1+2+3。编程找出1000以内的所有完数。

#include

int main()

{

int sum=0,i,j

printf("在1000以内的完数有:")

for(i=2i<=1000i++)

{

for(j=1j<ij++) p=""></ij++)>

if(i%j==0)

sum=sum+j

if(sum==i)

printf("%d ",i)

sum=0

}

printf(" ")

return 0

}

6.输入一个不多于5位的正整数,要求:1、求它是几位数;2、逆序打印出个位数字。

#include

int pows(int a,int n)

{

int sum=1,i

for(i=0i<ni++) p=""></ni++)>

sum=sum*a

return sum

}

int main()

{

int n,i,k,x

printf("n=")

scanf("%d",&n)

for(i=1i<6i++)

if(n/pows(10,i)==0)

{

printf("%d ",i)

k=i

break

}

for(i=0i<ki++) p=""></ki++)>

{

x=n/pows(10,i)%10

printf("%d",x)

}

printf(" ")

return 0

}

7.输入一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。

#include

int main()

{

int n,a[5],i=0

printf("请输入一个5位数:")

scanf("%d",&n)

while(n!=0)

{

a[i]=n%10

n=n/10

i++

}

if(a[0]==a[4]&&a[1]==a[3])

printf("这个数是回文数 ")

else

printf("这个数不是回文数 ")

return 0

}

8.利用递归算法,将所输入的5个字符,以相反顺序打印出来。

#include

void digui(char a[],int n)

{

if(n==1)

printf("%c",a[0])

else

{

printf("%c",a[n-1])

digui(a,n-1)

}

}

int main()

{

char str[5]

printf("请输入5个字符:")

scanf("%s",str)

digui(str,5)

printf(" ")

return 0

}

9.有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13…球出这个序列的前20项之和。

#include

int main()

{

int i,a=1,b=1

float sum=0.0

for(i=1i<=20i++)

{

sum=sum+(float)(a+i)/b

b=a+i

a=i

}

printf("sum=%f ",sum)

return 0

}

10.利用递归算法求5!。

#include

int digui(int n)

{

if(n==1)

return 1

else

return n*digui(n-1)

}

int main()

{

int n,sum

printf("n:")

scanf("%d",&n)

sum=digui(n)

printf("sum=%d ",sum)

return 0

}

一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++编译通过:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10  //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3   //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26  //游戏框的宽度

#define H 24  //游竖唯戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10  //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0//敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0 // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD pos

pos.X = x  pos.Y = y

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos )

}

void Color(int a)  //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a )}

void yinc(int x=1,int y=0)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO  gb={x,y}   //y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb)

}

void csh( )  //初始化函数

{ int i

Color(7)

gtxy(zlx,zly)printf("╔")  gtxy(zlx+W-2,zly)printf("╗")  //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1)printf("╚")gtxy(zlx+W-2,zly+H-1)printf("╝")//下边两框角

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly)  printf("═")}      //打印上横框

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1)printf("═")}  //打印下横框

for(i=1i<H-1i++) { gtxy(zlx,zly+i) printf("║")}       //打印左竖框

for(i=1i<H-1i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i)printf("║")}  //打印右竖框

Color(14)gtxy(19,2)printf("歼灭敌机")Color(10)

gtxy(37,5)printf("设置:Esc ")

gtxy(37,7)printf("发射:↑ ")

gtxy(37,9)printf("控制:← → ")

gtxy(37,11)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

yinc(1,0)

}

void qcjm( )  //清除界面函数

{int i,j

for(i=0i<H-2i++)

for(j=0j<W-4j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i)printf(" ")}

}

void feiji( )  //飞机移型腔动函数

{int i,j

for(i=21i>=0i--)  //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==21&&jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0  //底行赋值0 以卜纤衫免越界

       if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3

     }

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++

}

void zidan( )  //子d移动函数

{ int i,j

for(i=0i<22i++)

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0

     if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7")

                                 jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2}

     }

}

void print(  )  //输出界面函数

{int i,j

qcjm( )

for(i=0i<22i++)

for(j=0j<22j++)

{ gtxy(12+j,4+i)

if(jiem[i][j]==3) {Color(13)printf("□")}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10)printf(".")}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10)printf("■")}

}

gtxy(37,11)Color(10)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

}

void setting( )  //游戏设置函数

{ qcjm( )

gtxy(12,4)printf("选择敌机速度:")

gtxy(12,5)printf("  1.快 2.中 3.慢>>")

switch(getche( ))

    {case '1': speed=2break

     case '2': speed=4break

     case '3': speed=5break

     default: gtxy(12,6)printf("  错误!默认值")

   }

gtxy(12,7)printf("选择敌机密度:")

gtxy(12,8)printf("  1.大 2.中 3.小>>")

switch(getche( ))

     {case '1': density=20break

case '2': density=30 break

case '3': density=40break

     default: gtxy(12,9)printf("  错误!默认值")

     }

for(int i=0i<22i++)

 for(int j=0j<22j++)jiem[i][j]=0

jiem[21][wj=10]=1jiem[0][5]=3

gtxy(12,10)printf("  按任意键保存...")

getch( )

qcjm( )

}

void run( )  //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1  //值为1代表我机(2则为子d)

jiem[0][5]=3   //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机") //设置窗口标题

while(1)

{ if (kbhit( ))  //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

     {int key

      if((key=getch( ))==224) key=getch( )

      switch(key)

      { case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1break

        case 77: if(wj<20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1 break

        case 72: jiem[20][wj]=2break

       case 27: setting( )

      }

   }

   if(++n%density==0)  //控制产生敌机的速度

     { n=0srand((unsigned)time(NULL))

       jiem[0][rand( )%20+1]=3

     }

    if(++m%speed==0) {feiji( )m=0}  //控制敌机移动速度(相对子d而言)

    zidan( )

   print( )

Sleep(120) //延时120毫秒

  }

}

int main( )

{csh( )

 run( )

 return 0

}

新手要方便写代码,可以收藏下面几个自编函数:

SetConsoleTitle("俄罗斯方块")  //设置窗口左上角标题栏处出现"俄罗斯方块"5个字

srand( (unsigned) time(NULL) ) //初始化随机数发生器

n= rand(  ) % 20  //产生随机数0-19中的一个. 如 rand(  )%5 就产生0-4中的一个数

SetConsoleTitle(  )函数在<windows.h>里, srand(  )函数与rand(  )函数要配合用,

就是同时要用,在<stdlib.h>里。如果 rand( )%10+1 就产生1-10之中的一个数。

Sleep(300)  //延时300毫秒(就是程序暂停300毫秒后继续运行)

system("cls")  //清屏(把窗口里的内容全部清除,光标定于(0,0)位置处)

这两个函数都在<windows.h>里。开头4个自编函数 编写如下:

void gtxy (int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD pos

pos.X = x

pos.Y = y

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos )

}

void Color (int a)  //设定颜色的函数

{ SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a )}

void yinc (int x,int y)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO   gb={ x , y }  //gb代表光标

SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),  &gb )

}

void kou(int w,int h)  //设置窗口大小的函数

{HANDLE  hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE )

COORD  size={ w , h }

SetConsoleScreenBufferSize( hl , size )

SMALL_RECT  rc={ 0, 0, w, h }

SetConsoleWindowInfo( hl, 1, &rc )

}

最后这个函数,参数w是宽h是高。里边5行中第一行定义了句柄型变量hl,并给它赋值。

第二行定义了坐标型结构体变量size,它的取值决定了缓冲区的大小。第三行就是使用

size的值设置好缓冲区大小。第四行定义了变量rc,它的值决定当前窗口显示的位置与

大小(不得超过缓冲区的大小)。前两个0,0是从缓冲区左上角0列0行位置处开始,后两

个参数可以小于w和h.比如 rc={0,0,w-10,h-5}最后一行使用rc的值设置好窗口,中间

那个参数要为" 1 "或写“ true ”才有效。


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