PC上的罪恶都市和PSP上的罪恶都市流程一样吗?

PC上的罪恶都市和PSP上的罪恶都市流程一样吗?,第1张

两者是不同的,PC上的是VC(罪凳雹恶都市),PSP上的是VCS(罪恶都市的故事)

Vice City ————该游戏以80年代风貌的迈阿密为背景,而这个虚构的迈阿密其实也是以真实的80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏的主角名叫Tommy Vercetti(简称:汤米),他是Forelli兄弟黑帮的成员,后因种种原因杀掉Forelli老大Sonny和VC地头蛇Diaz而成为Vice City新的主人。

Vice City Stories ————故事发生在1984年,也就是《横行霸道 罪恶都市》故事前两年。在从困境中重生的新兴城市——罪恶都市中,枣姿帆机遇随处可见,它的发展资源来自于犯罪力量间的毒品交易。虽然外表随处可见的建筑将这个城市点缀得如同繁华的大都市一般,但这一切却来源于犯罪与背叛。作为一名士兵,主人公Vic Vance一直都在努力地保护着他的家庭、国家以及他自己,随后一个错误的决定让这份职业越来越难。当他被逐出到这个册仔城市的街头,流离于堕落、暴力之间时,Vic Vance将面临着抉择,是建立一个属于自己的王国还是被淘汰……

版本控制系统(version control system)。

是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统。版本控制系统不仅可以应用于软件源代码的文本文件,而且可以对任何类型的文件进行版本控制。用的比较多的如svn,git等。

为了让不同系统上的开发者能够协同工作,集中化的版本控制系统应运而生(CVCS)。这类系统都有一个知蠢单一的集中管理的服务器,保存所有文件的修订版本。而协同工作的人们都通过客户端连接到这搭滚陪台服务器,获取最新的文件或者提交更新。

集中化的版本控制系统,最显而易见的缺点是中央服务器的单点故障问题。如果宕机,那么就会出现谁都无法提交更新的情况,那么也就无法协同工作;如果磁盘发生故障,而备份又不够即时,那么就有丢失数据的风险,最坏的情况是丢失整个项目的历史更改记录。因此,分布式版本控制系统问备顷世了(DVCS)。

在分布式版本控制系统中,客户端不仅仅是只提取最新版本的文件快照,而是把代码仓库完整的镜像下来。所以每一次提取的 *** 作,都是对代码仓库的完整备份,因此也就不必担心协同工作用的服务器发生故障。

Git和其他版本控制系统的主要差别在于:Git只关心文件数据的整体是否发生了变化,而多数的其他系统则只关心文件内容的具体差异,它们在每个版本中记录着各个文件的具体差异。在Git中的绝大多数 *** 作都只需要访问本地文件和资源,不需要联网。

这是因为Git在本地磁盘上就保留着所有当前项目的历史更新,所以处理起来速度飞快,这是使用空间换时间的处理方式。使用Git,即使在没有网络或VPN的情况下,你同样可以非常愉快的频繁提交更新,等到有了网络的时候再提交到远程的仓库。

扩展资料:

软件版本控制

软件设计师常会利用版本控制来追踪、维护源码、文件以及配置文件等等的改动,并且提供控制这些改动控制权的程序。

在最简单的情况下,软件设计师可以自己保留一个程序的许多不同版本,并且为它们做适当的编号。这种简单的方法已被用在很多大型的软件项目中。该方法虽然可行,但不够有效率。

除了必须同时维护很多几乎一样的源码备分外;而且极度依赖软件设计师的自我修养与开发纪律,但这却常是导致错误发生的原因。

有时候,一个程序同时存有两个以上的版本也有其必要性,例如:在一个为了部署的版本中程序错误已经被修正、但没有加入新功能;在另一个开发版本则有新的功能正在开发、也有新的错误待解决,这使得同时间需要不同的版本并修改。

此外,为了找出只存在于某一特定版本中(为了修正了某些问题、或新加功能所导致)的程序错误、或找出程序错误出现的版本,软件调试者也必须借由比对不同版本的代码以找出问题的位置。

参考资料:百度百科-VCS


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12564980.html

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