1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。
2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。
3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。
4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。
5、找到“VRayWireColor”,并点击确定,添加到对话框里。
6、然后渲染一下,右侧就是想要的通道图。
了解一些!之前也不懂要怎么 *** 作呢,后来去找了一个师傅教!现在正好可以教给呢!一。首先的场景中有两个以上的相机,设置好渲染参数,然后保存预设。可以为每个相机设置不同的渲染参数,但要保存不同的预设。
二。点击渲染菜单下的批渲染,出现参数面板。
三。1点击增加,要渲几个视图就增加几个。2选中第一个视图,在下面参数设置输出路径就是为渲染出来的图保存一个位置。3在相机中选择要渲染的相机视图。4在预设中选择保存的渲染预设。保存了几个渲染预设的话就要选择与相机相对应的预设。
怎么样,不难!师傅告诉只要用心就好了呢!仅供参考呢!渲染是分不同需要而选用不同的渲染器~做室内效果图的话VR是最佳选择,VR渲染出来的画面有一种很干净的感觉,而渲染人类或者其他生物的皮肤需要用到3s材质的话,mr和巴西是比较好的选择,mr渲染焦散的效果也是比较棒的,以上的渲染器能够提供很好的全局照明系统,而3dmax自带的线扫描渲染器并没有全局照明和最终聚集等功能,也渲染不出焦散的效果,但是渲染很普通的作品是足够用了,自己的灯光打得好,材质做的好的话一样可以渲染出很漂亮的图,至于渲染速度,是多方面因素引起的,你的灯光数量,阴影类型,材质类型(例如3s材质渲染就很慢),贴图大小,模型多边形数量,以及是否使用全局照明,包括你输出文件的分辨率,以及渲染器本身都会影响渲染速度。
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