在第二帧加入声音,并将声音的属性设为“数据流”
给开始按钮添加动作
on(release){
play();
}
给停止按钮添加动作
on(release){
stop();
}
不用首先我是用as20的语言做的。
第一步,新建元件,属性设置为按钮。
第二部,画好四个帧的按钮图形,其中第一个是正常的样子,第二个是鼠标在其上方的样子,第三个是点击时候的样子,第四个不一定要按钮的图案,它表示按钮响应的范围。
第三步,把元件拖入图层,然后选定该元件,打开动作(as函数界面),在索引里找到常用—影片剪辑控制—中找到on函数,双击选择后在编辑区出现on(……)选择press就是按下之后执行,选择release是按下再放开之后执行,个人喜欢后者。再在时间轴控制里找到stop双击插入在后面的花括号里,就是停止了,开始的话就插入play就行。
第四步,当然,要用鼠标点击按钮开始必须在动画停止的情况下,所以我们还要在图层上插入stop函数。
好了,很简单的,多练习几次就掌握了,望采纳
1、打开软件新建一个文档。
2、然后选择使用“多边形”工具绘制五角星。
3、为动画五角星的形状设置补间动画功能选项。
4、创建一个新层并绘制3个按钮以开始,暂停和停止。
5、首先编辑动画的第一帧,然后编辑按钮。
6、然后,我们选择将视频格式导出为GIF,然后完成动画。
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