3dmax如何通过物体选材质(快捷键是什么)

3dmax如何通过物体选材质(快捷键是什么),第1张

1打开材质编辑器的快捷键是“M”,如果是第一次打开的话,在对话框左上角的“模式”这个选项选为“精简材质编辑器”,那个比较简单一点也比较常用。
2赋予物体材质是:选择所要赋予的物体,然后点击在材质编辑器上的一个“将材质指定给选定对像”。
3还有就是:如果场景里有的材质
,而材质编辑器里没有的可以照这样做:在材质编辑器里点击“Standard”,会d出一个对话框,在这里找到场景材质后,找你所要的材质,对其双击左键,然后确定。这样场景里你所想要的材质也可以在材质编辑器里了。

3dmax置换贴图的使用方法:

1、首先建一个简单的模型

2、为地毯赋予材质

3、接着渲染出图,效果一般周围很平,没有织物感。
4、在修改器面板找到varydiplacementinod,然后设置参数。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12639274.html

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