2赋予物体材质是:选择所要赋予的物体,然后点击在材质编辑器上的一个“将材质指定给选定对像”。
3还有就是:如果场景里有的材质
,而材质编辑器里没有的可以照这样做:在材质编辑器里点击“Standard”,会d出一个对话框,在这里找到场景材质后,找你所要的材质,对其双击左键,然后确定。这样场景里你所想要的材质也可以在材质编辑器里了。3dmax置换贴图的使用方法:
1、首先建一个简单的模型
2、为地毯赋予材质
3、接着渲染出图,效果一般周围很平,没有织物感。
4、在修改器面板找到varydiplacementinod,然后设置参数。
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