怎么把MMD模型改造啊 好像有一种叫PE的东西比如说把衣服安在模型身上的

怎么把MMD模型改造啊 好像有一种叫PE的东西比如说把衣服安在模型身上的,第1张

其实你不用这样的啊。。。我个人觉得:换成点骨模式,框选整条辫子以及辫子的骨骼,旋转成竖直的样子,奇怪的地方先不管,然后框选辫子中间多余的部分缩放成一排点,再调节那排点下面和上面的距离使其均匀,之后把辫子旋转回正常的角度,再修正一下刚体就好了吧。。。我其实是初学者来的。。。懂的也不是太多

跟我左手右手一个慢动作
物理计算,开为总是
重力设置
不选择添加噪音
然后下有三条可控制的轴
分别设置为0,-1,0
如果你是地球人那么效果就和现实差不多


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12694507.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-27
下一篇 2023-05-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存