dex文件(源代码)需要使用dex2jar工具转化成jar文件。jar文件可以在eclipse查看其结构。对class文件,eclipse可以查看方法,内部类等信息。
如果对Jar也进行了反编译,那么得到的就是Java文件。在eclipse中,可以像你new 的class一样查看。
1apk是什么文件?
APK是的缩写,即Android系统的应用软件安装包(apk)。APK是类似SymbianSis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。
2apk怎么打开?
打开apk需要在安卓系统中进行,在安卓系统下点击“apk文件”,然后需要通过安卓的“打包安装文件”的应用程序打开此apk文件。
扩展资料:
apk文件的开发环境
Android是一个基于Java的开发环境,它是一种与广被接受的Java极为类似,而且也比C容易得多的开发语言,这是一种规范的移动开发环境。Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。
获取SDK
下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse
和扩展。如果只是使用android,Eclipse
IDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,建议下载完整的JavaSE开发工具(JDK)因为它包括签发应用程序所需要的工具。
2应用架构
android应用架构很关键,如果不学习它,设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,要理解为什么在设计的游戏中,需要不止一个的活动进程,以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
3应用的生命周期
应用的生命周期是由AndroidOS *** 作系统进行管理的,活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省调试时间以及避免代价高昂的重新设计。对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要了解一些系统状态的管理。
1apk是什么文件?
APK是AndroidPackage的缩写,即Android系统的应用软件安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。
2apk怎么打开?
打开apk需要在安卓系统中进行,在安卓系统下点击“apk文件”,然后需要通过安卓的“打包安装文件”的应用程序打开此apk文件。
扩展资料:
apk文件的开发环境
Android是一个基于Java的开发环境,它是一种与广被接受的 Java极为类似,而且也比C++容易得多的开发语言,这是一种规范的移动开发环境。Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。
获取SDK
下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse
和androideclipse 扩展。如果只是使用android,Eclipse
IDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,建议下载完整的Java SE 开发工具 (JDK) 因为它包括签发应用程序所需要的工具。
2应用架构
android应用架构很关键,如果不学习它,设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。 需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,要理解为什么在设计的游戏中,需要不止一个的活动进程,以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
3应用的生命周期
应用的生命周期是由AndroidOS *** 作系统进行管理的,活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省调试时间以及避免代价高昂的重新设计。对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要了解一些系统状态的管理。
相关链接:apk—百度百科
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