3DS MAX材质球保存方法:
第一步,选择一个材质球,并点击下面的“获取材质”
对于清除与编辑一个材质库也是通过这里进行。
第二步,在d出的窗口中,点击左上角箭头,并选择“新材质库”并起名存放位置(格式是mat)
第三步,建议一个新材质库后,以后遇到想到保存的材质球,便可以点击“放入库”来完成了!
第四步保存这个库方便后面调用哦!
如果需要导入材质球?那么,首先你得有一个mat格式的材质库。
1同样然后在软件中 按快捷键M打开Material Editor(获取材质),点击材质球窗口下方最左边的按钮
就会d出Material/Map Browser ,在这里点击左上方的下三角按钮,执行 Open Material Library(打开材质库)
保存材质:点击 获取材质 按钮,在d出的面板,点击左上角的黑色倒三角,在d出的面板,新建材质库。以后保存材质就有路径了。将材质编辑好后,另存为,文件名字为 maxstartmax 。下次打开,就是这个保存的文件。将常用的材质设置好再另存为,会方便很多。
最简单的方法一,直接左键按住右下角空的灰色材质球不松拖到你要覆盖的贴图位置。方法二,右上角实用程序里面选择重置材质球(你材质球窗口的所有材质球恢复灰色基础材质显示),放心这只是重置显示,你要调整已有材质你吸取就行
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