#include<stdlibh>
#include<timeh>
void introduction(){
printf("猜价格游戏,。。。。。\n");
}
int startgame(){
int price,player;
int i;
time_t t;
srand((unsigned)time(&t));
price=rand()%101+100;
printf("%d\n",price);
for(i=0;i<6;i++){
printf("请输入价格:");
scanf("%d",&player);
if(player>price)
printf("高\n");
else if(player<price)
printf("低\n");
else{
printf("恭喜你!猜对了!\n");
return i;
break;
}
}
printf("很遗憾!没有猜对!\n");
return -1;
}
double winingper(int winnum,int total){
double per,prinper;
if(total==0){
printf("你还没有进行游戏!\n");
return -1;
}
per=(double)winnum/total;
prinper=per100;
printf("你的胜率为:%1lf % \n",prinper);
return prinper;
}
int average(int score,int num){
if(num==0){
printf("你还没有进行游戏!\n");
return -1;
}
printf("你的平均分为:%d\n",score/num);
return score/num;
}
int gameover(){
exit(1);
}
void menu(){
printf("menu\n");
printf("1游戏介绍\n");
printf("2开始游戏\n");
printf("3输出胜率\n");
printf("4输出平均成绩\n");
printf("5\n");
printf("6退出游戏\n");
printf("\n");
}
void main(){
int i,select,flag;
int count=0,wincount=0,score=0;
label:
menu();
scanf("%d",&select);
switch(select){
case 1:introduction();goto label;
break;
case 2:flag=startgame();count++;
if(flag!=-1){
wincount++;
score+=(5-flag)2;
}
goto label;
break;
case 3:winingper(wincount,count);goto label;
break;
case 4:average(score,count);goto label;
break;
case 5:goto label;
break;
case 6:exit(1);
break;
default:
printf("错误的选择项!\n");
break;
}
}
在c语言中定义字符串:
C语言中用字符型CHAR来表示存储字符,没有C++里面的可以单独的字符串类型String;
所以C里面使用字符数组和字符指针来实现字符串功能;
C的字符数组只能在定义时一起赋值,以后只能给单个元素一一赋值;
char string0[10];
char string1[]="prison break";
char string2[100]="michael scofield";
1句表示定义个长度为10的字符串,但未赋值,2句表示定义了一个字符数组string1,并进行初始化,使得其长度自动为13(字符串”prison break"中的字符个数加上结尾的'\0'),3句定义了一个有100个元素的字符数组string2,并初始化了17个元素("michael scofield";加上结尾的'\0')。
C语言本身是没有设置一种类型来定义字符串变量的,字符串的存储完全依赖于字符数组,但字符数组又不等于是字符串变量。在字符型一维数组存放字符串,并规定以字符'\0'作为字符串结束标志。
这个错误提示说明标签(label)被使用了,但是却没有定义(defined)。在 C 语言中,标签可以用于循环语句、跳转语句等,如:
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5) {
goto endloop;
}
}
endloop:
如果使用了一个未定义的标签,编译器就会提示这个错误。
解决这个错误的方法是,检查代码中的标签是否被正确地定义和使用。另外,可以考虑将代码重新组织,避免使用标签。new是个运算符, 它会分配后面数据类型所占字节数的内存, 然后返回这块内存区的首地址 这样就实现了动态的内存(动态数组)
如果学过C语言, 它等价于 label = malloc(sizeof(int) 10);或者是label = malloc(sizeof(int[10));c语言中如何使用goto语句,为何会提示未定义标签???
请参考以下例子,在C中慎用goto语句 #include <stdioh>int main(){ int i=0;start: 标签 i++; printf("%3d",i); if (i>10) goto end; 转到end标签 goto start; 转到start标签end: 标签 return 0; }
C语言中for语句如何使用?
for循环是开界的。它的一般形式为: for(<初始化>; <条件表达式>; <增量>) 语句; 初始化总是一个赋值语句, 它用来给循环控制变量赋初值; 条件表达式是一个关系表达式, 它决定什么时候退出循环; 增量定义循环控制变量每循环一次后 按什么方式变化。这三个部分之间用";"分开。 例如: for(i=1; i<=10; i++) 语句; 上例中先给 " i " 赋初值1, 判断 " i " 是否小于等于10, 若是则执行语句, 之后值增 加1。再重新判断, 直到条件为假, 即i>10时, 结束循环
c语言中switch语句如何使用
C 语言 switch 语句 - CSDN博客
:blogcsdn/daiyutage/article/details/8294376
C语言~~~如何使用goto
goto 语句标号;
比如
loop:if(i>1)i++;/若干语句/;goto loop;
不过现在不提倡用,它会使程序杂乱无章。。。
ls说的不错,如果goto能是程序性能明显提高的话,是可以使用的,但是一般情况下,随意的使用goto会使程序相当难读懂。不符合软件工程的理念。
C语言如何使用print语句
C语言里printf函数格式控制符的完整格式
printf的格式控制的完整格式:
% - 0 mn l或h 格式字符
下面对组成格式说明的各项加以说明:
①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。
②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。
③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。
④mn:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。
⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。
--------------------------------------------------------------------------------
格式字符
格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。
①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法:
%d:按整型数据的实际长度输出。
%md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
%ld:输出长整型数据。
②o格式:以无符号八进制形式输出整数。对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。
例:
main()
{ int a = -1;
printf("%d, %o", a, a);
}
运行结果:-1,177777
程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。
③x格式:以无符号十六进制形式输出整数。对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。
④u格式:以无符号十进制形式输出整数。对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。
⑤c格式:输出一个字符。
⑥s格式:用来输出一个串。有几中用法
%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。
%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。
%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
%mns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。
%-mns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。
⑦f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。有以下几种用法:
%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。
%mnf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。
%-mnf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。
⑧e格式:以指数形式输出实数。可用以下形式:
%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。
%mne和%-mne:m、n和”-”字符含义与前相同。此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。
⑨g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。
--------------------------------------------------------------------------------
关于printf函数的进一步说明:
如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示,如:
printf("%f%%", 10/3);
输出0333333%。
--------------------------------------------------------------------------------
对于单精度数,使用%f格式符输出时,仅前7位是有效数字,小数6位.
对于双精度数,使用%lf格式符输出时,前16位是有效数字,小数6位.
拾遗
由高手指点
对于mn的格式还可以用如下方法表示(例)
char ch[20];
printf("%s\n",m,n,ch);
前边的定义的是总的宽度,后边的定义的是输出的个数。分别对应外面的参数m和n 。我想这种方法的好处是可以在语句之外对参数m和n赋值,从而控制输出格式。
今天(0669)又看到一种输出格式 %n 可以将所输出字符串的长度值赋绐一个变量, 见下例:
int slen;
printf("hello world%n", &slen);
执行后变量被赋值为11。
又查了一下, 看到一篇文章(查看)说这种格式输出已经确认为一个安全隐患,并且已禁用。再搜搜果然这种用法都被用来搞什么溢出、漏洞之类的,随便找了一个:格式化字符串攻击笔记
特别注意下%s这种用法
ajax中如何使用自定义标签的if语句
点击表单提交,表单提交的时候不去响应请求,而是去执行一个你写好的js,在js中拿到你表单中的数据,去做Ajax,创建一个Ajax,Ajax去连接你要请求的地址,把表单的数据要带上去,服务器端拿到数据,对数据进行处理,如果数据符合你的规范的话,服务器返回一个字符窜地址,然后js在请求到你要转向的这个新地址。 如果你只要原理的话,原理就是这个样子。
VB的GoTo或GoSub语句如何使用行标签
举个例子:
Sub example() Dim a As Integer a = 0LineLabel: '行标签 a = a + 1 If a = 10 Then Exit Sub '防止死循环 GoTo LineLabel '跳转到名为 LineLabel 的行标签处End Sub
C语言中如何使用fread
FILE fp = open("D:Atxt", "r"); 先用文件指针获得文件的地址;
char ch = 0; 定义一个字符变量来获得从文件中读取的一个字符;
fread(&ch, sizeof(char), 1, fp); 格式如左;
在C语言中,“code”如何使用?
你应当注明是C51,否则会误导很多计算机的朋友。
看你想实现什么样的功能。
unsigned char code table[];
分配一个指向code区的指针,指针本身在默认存储区。
code unsigned char table[];
分配一个指向默认存储区的指针,指针本身在code区。
Keil的说明书里面都写得非常明白。
单片机C语言中的code
code:程序存储区。
data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用a直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)
xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。
pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。c语言实验心得:
1、只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,如for循环中的计数值。
2、其他不频繁调用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。
3、常量放到code区,如字库、修正系数。
4、逻辑标志变量可以定义到bdata中。
在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义816=128个逻辑变量。这样可以大大降低内存占用空间。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。
5、data区内最好放局部变量。
因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同;
6、确保程序中没有未调用的函数。
在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil做得很愚蠢,但也没办法。
7、如果想节省data空间就必须用large模式。
将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。
8、使用指针时,要指定指针指向的内存类型。
在C51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。
以前没搞过C51,大学时代跟单片机老师的时候也是捣鼓下汇编,现在重新搞单片机,因为手头资料不多,找到一些C51的程序,发现里面有这些关键字,不甚明了,没办法只好找了下,发现如下描述:
从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。
在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别
data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。
idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)
xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。
pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。
三、有关单片机ALE引脚的问题
"单片机不访问外部锁存器时ALE端有正脉冲信号输出,此频率约为时钟振荡频率的1/6每当访问
外部数据存储器是,在两个机器周期中ALE只出现一次,即丢失一个ALE脉冲"这句话是不是有毛
病我觉得按这种说法,应该丢失3个ALE脉冲才对,我一直想不通是怎么回事,希望大虾们帮帮我
小弟感激涕零
答:
其他所有指令每6个机器周期发出一个ALE,而MOVX指令占用12个机器周期只发出一个ALE
四、如何将一个INT型数据转换成2个CHAR型数据?
经keil优化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一样的。
五、在KEIL C51上仿真完了,怎样生成HEX文件去烧写??
右键点项目中Target 1,选第二个,在OUTPUT中选中CREAT HEX
六、typedef 和 #define 有何不同
typedef 和 #define 有何不同》》》 如
typedef unsigned char UCHAR ;
#define unsigned char UCHAR ;
typedef命名一个新的数据类型,但实际上这个新的数据类型是已经存在的,只不过是定义了
一个新的名字
#define只是一个标号的定义
你举的例子两者没有区别,但是#define还可以这样用
#define MAX 100
#define FUN(x) 100-(x)
#define LABEL
等等,这些情况下是不能用typedef定义的
七、请问如何设定KELC51的仿真工作频(时钟)
用右键点击左边的的target 1,然后在xtal一栏输入
八、不同模块怎样共享sbit变量,extern不行
把SBIT定义单独放到一个H中,每个模块都包含这个h文件
九、C51中对于Pxx的访问必须自己定义吗?
是的。
如sbit P17 = 0x97;即可定义对P17的访问
十、SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗?
可以用位变量:
#include
#include
void main()
{
bit flag;
flag=0;
switch(flag)
{
case '0':{printf("0\n");break;}
case '1':{printf("1\n");break;}
default:break;
}
}
bit 变量只有两种状态,if 语句足够啦,!!!
十一、const常数声明占不占内存???
const 只是用来定义“常量”,所占用空间与你的定义有关,如:
const code cstStr[] = {"abc"};
占用代码空间;而如:
const char data cstStr[] = {"abc"};
当然占用内存空间。
另外,#define 之定义似乎不占用空间。
十二、philips的单片机P89C51RD+的扩展RAM在C51中如何使用?
试一试将auxr1清0,然后在c语言中直接声明xdata类型的变量
十三、BUG of Keil C51
程序中用如下语句:
const unsigned char strArr[] = {"数学"};
结果发现strArr[] 内容为 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!
凡是有0xfd,则会通通不见了,所以只能手工输入内码了,例如 uchar strArr[]=
{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit会很方便)。
十四、Keil C51中如何实现代码优化?
菜单Project下Option for target "Simulator"的C51
看到Code optimization了吗?
十五、请教c的!和 ~ 符号有甚区别??
!是逻辑取反,~是按位取反。
十六、c51编程,读端口,还要不要先输出1?
我怎么看到有的要,有的不要,请高手给讲讲,到底咋回事?谢了
要输出1的,除非你能保证之前已经是1,而中间没有输出过其他值。
十七、当定时器1(T1)用于产生波特率时,P3^5还是否可以用作正常的I/O口呢?
p35完全可以当普通的io使用
十八、C51中 INT 转换为 2个CHAR?
各位高手:
C51中 INT 转换为 CHAR 如何转换诸如:
X = LOW(Z);
Y = HIGH(Z);
答:
x=(char)z;
y=(char)(z>>8);
十九、如果我想使2EH的第7位置1的话,用位 *** 作可以吗?
现在对位 *** 作指令我一些不太明白请各位多多指教:
如 SETB 07H 表示的是20H7置1,对吗?(我在一本书上是这么看到的)
那么如果我想使2EH的第7位置1的话,象我举的这个例子怎么表示呢?谢谢!
SETB 77H
setb (2eh-20h)8+7
20h-2fh每字节有8个可位 *** 作(00h-7fh),其它RAM不可位直接 *** 作
二十、char addr=0xc000 和char xdata addr=0xc000有何区别?
char addr=0xc000;
char xdata addr=0xc000;
除了在内存中占用的字节不同外,还有别的区别吗
char addr=0xc000; 是通用定义,指针变量 addr 可指向任何内存空间的值;
char xdata addr=0xc000; 指定该指针变量只能指向 xdata 中的值;
后一种定义中该指针变量(addr)将少占用一个存储字节。
uchar xdata addr=0xc000;指针指向外ram;
如果:data uchar xdata addr=0xc000;指针指向外ram但指针本身存在于内ram(data)
中
以此类推可以idata uchar xdata addr=0xc000;pdata uchar xdata addr=0xc000;
data uchar idata addr=0xa0;
二十一、while(p1_0)的执行时间?
假设,P1_0为单片机P1口的第一脚,请问,
while(P1_0)
{
P1_0=0;
}
while(!P1_0)
{
P1_0=1;
}
以上代码,在KEIL C中,需要多长时间,执行完。能具体说明while(P1_0)的执行时间吗?
仿真运行看看就知道了,
我仿真了试了一下,约14个周期
二十二、怎样编写C51的watchdog程序?
各位大虾,我用KEIL C51 编写了一个带外部开门狗的程序,可程序无法运行起来,经过查
找,发现程序在经过C51编译后,在MAIN()函数的前部增加了一端初始化程序,等到进入
主程序设置开门狗时,开门狗已经时间到,将我的程序复位了,请问我怎样才能修改这一端
初始花程序,使他一运行,就设置开门狗?
可以在startupa51中加入看门狗刷新指令,当然用汇编,然后重新编译startupa51
,将他和你的程序连接即可。新的startupa51会自动代替系统默认的启动模块。
二十三、keil C51 怎样把修改的startupa51 加到工程文件中
直接加入即可
注意不要改动STACK,C_START,C_STARTUP等符号。startupa51直接加入项目,不用修改也可。可在内面自己修改汇编的一些限制或堆栈指针。
二十四、关于波特率的设置
我在设定串口波特率时发现一个问题:在晶体震荡器为110592MHz时,若设9600BPS的话,
TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要设19200BPS的话,TH1、TL1有否变化,如果没变,为什么?
如果变了,又为什么?(因为我看书上俩个是一样的),希望大家点拨。
答:
当电源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)为1时波特率加倍。
TH1和TL1的值不变
二十五、如何在C中声明保留这部分RAM区不被C使用?
我不知道在C源程序中怎么控制这个,但在汇编程序中加入下面一段就行:
DSEG AT 20H
AA: DS 10
这样C51就不会占用20H--29H了
或者在c51里这样定义:
uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;
二十六、问浮点运算问题
我在用C51时发现它对传递浮点参数的个数有限制,请问:
1)参数是以全局变量的形式传递的,请问以全局变量的形式传递的参数也有限制吗?
2)这种传递浮点参数的限制有多少呢?
3)floatfloat的结果是float类型还是double类型能否直接赋值给float类型的变量?
答:
由于KEIL C51的参数传递是通过R0-R7来传递的,所以会有限制。
不过KEIL提供了一个编译参数,可以支持更多参数的传递。具体
的内容见KEIL的PDF文档。
我建议你把多个要传递的参数定义到指针或结构体中去,传递参
数通过指针或结构进行,这样好一些。
第3个问题回答是YES,你自己试试不就知道了。
二十七、如何在某一个地址定义ram
用_at_ 命令,这样可以定位灵活一点的地址
uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM
将dis_buff[16]定位在0x6020开始的16个字节
二十八、keil c中,用什么函数可以得到奇偶校验位?
例如32位数据,将四个字节相互异或后检查P即可,若耽心P被改变,可用内嵌汇编。
#include
unsigned char parity(unsigned char x){
x^=x;
if(P)return(1);
else return(0);
}
unsigned char parity2(unsigned int x){
#pragma asm
mov a,r7
xrl ar6,a
#pragma endasm
if(P)return(1);
else return(0);
}
还是直接上代码:程序存在的问题:
一、函数声明一般是放到主函数的前边;
二、关于for循环的使用不是很规范,建议就算是只有一行代码也要用花括号括起来
三、我测试发现根本就是没有把相应的值存储到数组里面,吧%d改成%f
四、关于二位数组的指针(你是用一维的指针来实现二维的功能)你的用法没有错,但还是建议如我程序里面的形式使用
#include<stdioh>void average1(float (p1)[5]);
void fail(float (p1)[5]);
int main()
{
//void good();
float a[4][5];
float (p1)[5];
int i,j;
printf("score:\n");
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<5;j++)
{
scanf("%f",&a[i][j]);
// printf("%f ",a[i][j]);
}
p1 = a;
average1(p1);
fail(p1);
return 0;
}
void average1(float (p1)[5])
{
int i;
float sum=00;
float average1;
for(i=0;i<4;i++)
{
sum=sum+p1[i][0];
// printf("%f ",p1[i][0]);
}
average1=sum/40;
printf("第一门课的平均成绩:%72f\n",average1);
}
void fail(float (p1)[5])
{
int i,j,label=0;
float sum1;
for(i=0;i<4;i++)
{
sum1=00;
for(j=0;j<5;j++)
{
sum1=sum1+p1[i][j];
if(p1[i][j]<60) label++;
}
if(label>=2)
{
printf("%d\n",i);
printf("这个学生平均成绩是%72f",sum1/5);
}
label=0;
}
}
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