flash的影片剪辑元件沿路径移动

flash的影片剪辑元件沿路径移动,第1张

做引导线动画,先将地月剪辑单放一层,新建一层,画圆周运动路线,擦出个缺口,将该层转为引导线层,将地月那层拖到引导线层下面关联上。然后将地月剪辑拖动到运动路线上(要吸附上),并做地月剪辑的运动补间动画,测试,调试到旋转即可。

首先打开FLASH,给第一个图层命名为小球,用椭圆工具按住shift键画一个正圆。然后新建一个图层命名为引导层,在该图层上用铅笔工具画一条线(注意铅笔工具的选项要选择平滑模式并且画线的时候不能松开鼠标否则不能引导成功),选中小球图层,用任意变形工具选中小球把小球移动到引导线的一端(一定要让小球的中心点吸附在引导线的起始端),然后在小球图层的60帧右键鼠标插入关键帧,然后再次用任意变形工具移动小球到引导线另一端(注意要让中心点吸附在末端),然后,右键引导层选择引导层

,用鼠标左键按住小球图层拖动到引导层下面出现这样子

然后在小球图层右键创建补间动画

oK了

1、在第一帧画要变形的形状,如正方形,在第N帧插入关键帧,并画出变形后的形状,如圆形。在1-N帧之间创建形状补间。如果你想变成字体,就要把第N帧的字体打散,才做形状补间。

2、先做一个运动物体mc,比如一个蚂蚁,转为图形元件或剪辑,把蚂蚁从库里拖到场景的第一层第一帧,并在第N帧插入关键帧。新建引导图层,用铅笔画出蚂蚁要爬行的路径,同样在第N帧插入普通帧。按下吸附工具,点击第一帧的蚂蚁,把蚂蚁移到引导线的始端(注意:蚂蚁的注册点一定要在引导线上),再点击第N帧的蚂蚁,把蚂蚁移到引导线的末端。在蚂蚁图层1-N之间创建动作补间动画。选中引导层的线,复制,新建图层3,把图层3移到蚂蚁图层的下方,选中图层3的第一帧,执行“编辑---粘贴到当前位置”,这样得到蚂蚁运动的轨迹。测试,OK!

flash8
1、新建一个flash文档按“O”键(椭圆工具)画圆,选中该圆按“Ctrl + G”组合
2、新建一个引导层,按“n”(直线工具)或其他画线工具画曲线
3、按“v”(选择工具)把第一层的圆拖动至引导层曲线的一端(注意:拖动时鼠标最好点圆的中心拖动,使圆心正好对准曲线一端)。
4、分别在两个层中第10帧处插入关键帧,选中第一层的第十帧把圆拖动至曲线的另一端

1、先将转换为影片剪辑;
2、加一个引导层并绘制出运动的轨迹,在第十帧处按F5,将引导层增加到十帧;
3、然后选择图层在第十帧处按F6增加一个关键帧,将帧增加到十帧,并将新增加的关键帧里的移动到运动的终点位置;
4、选中图层的普通帧的位置,右键选择“创建补间动画”。
5、移动动画OK!
6、水平翻转,应该从菜单栏中选择“修改-变形-水平翻转”! 当然如果你是要将做一个水平翻转的动画,那就也要做补间动画了,呵呵~ ~ 去试试吧。
>

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12896319.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存