maya如何绕着世界轴做对称 就是左边3CM处有个物体,我想给他对称到右边3CM

maya如何绕着世界轴做对称 就是左边3CM处有个物体,我想给他对称到右边3CM,第1张

选择物体,将物体中心点放到世界坐标000的位置,然后在你想对称的方向(比如X轴)输入-1然后它就以x轴对称了
不过用这种方法后,如果你还原物体参数的话,物体的法线就会反转,不过不用在意这些细节了,大不了手动再反过来了

如果你的模型是对称的那就好办了,右键菜单paint->sculpt打开雕刻笔工具,然后开启stroke面板下的reflection,这样笔触的修改就是对称的了。或者直接在选择工具面板中开启reflection也可以做到对称选择,当然前提还是模型必须是对称的。希望对你能有帮助。


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