maya如何绕着世界轴做对称 就是左边3CM处有个物体,我想给他对称到右边3CM tbag • 2023-5-28 • 安全 • 阅读 23 选择物体,将物体中心点放到世界坐标000的位置,然后在你想对称的方向(比如X轴)输入-1然后它就以x轴对称了 不过用这种方法后,如果你还原物体参数的话,物体的法线就会反转,不过不用在意这些细节了,大不了手动再反过来了如果你的模型是对称的那就好办了,右键菜单paint->sculpt打开雕刻笔工具,然后开启stroke面板下的reflection,这样笔触的修改就是对称的了。或者直接在选择工具面板中开启reflection也可以做到对称选择,当然前提还是模型必须是对称的。希望对你能有帮助。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12897870.html 对称 物体 然后 你的 法线 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 tbag 一级用户组 0 0 生成海报 MAYA2012中怎么修改移动坐标的大小 上一篇 2023-05-28 电脑两边黑屏怎么恢复全屏 下一篇 2023-05-28 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
评论列表(0条)