材质
是工作
流程不可缺少的部分,但是说也不能完全说明白!如果只是简单的
调个
透明调个颜色
那请看下文
打开maya
Windows
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RenderingEditors----Hypershade
打开材质的
超级窗口
随便点击一个材质球即可创建材质,你自己可以双击材质球
打开其属性
对颜色
透明做些简单的修改
。
想做出其他更好的效果
请参考跟多的
教程
电驴有好多
你可以下!将做好的贴图连接材质球的bump属性,然后在use as一栏选tangent space normals
最后打开render中的high quality rendering就可看到法线贴图的效果了
over~
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