贸易期限默认为10年,最多可以提高到30年。 贸易内容 能量币、矿物、食物、消费品、合金及各类稀有资源:分为每月贸易和一次性贸易。
野生贸易值需要用星港(升级后的恒星基地)收集,默认收集范围是1(本星系),可造附加建筑提高收集范围 。月度贸易协议,年限那种。
推荐平时一直挂着各种资源每月贸易的,比如保证好决议的消耗的前提下,把食物卖到加0左右,因为食物除了人口消耗和1k的决议根本没用,而本身产出又非常高(一个人口6点基础产出,比电和矿高一半,也就是说能卖到066以上就不亏)。可以考虑适当搞点粮星抠这部分钱。
并且这样可以形成一个很健康的财政体系,每月贸易本身成了一个缓冲,一旦你哪个资源短缺或者富余了可以马上靠调贸易补回来,而不需要关建筑调pop,副作用大不说还忒麻烦,时间一长还容易忘。
同理,某项资源需求增大的时候也最好提前靠每月贸易去买,避免突然大笔资金砸盘导致亏波动(除非你真的很长时间都不会用这个资源,比如说出了暗物质又没出暗物质引擎之类的,就可以等暗物质一涨回22电就马上卖一波500)。您问的是stellaris怎么才能与龙交流吗?二段飞升,或者点了4个飞升。
还可能是联系上3-4个AI国家就会刷通讯,然后正常派特使就完了,过不去就是bug或者奇奇怪怪的mod
《群星(Stellaris)》是由Paradox制作发行的一款宇宙背景的策略模拟经营游戏。游戏将巨大的战略蓝图推向了宇宙维度,你将以银河为平台,建立一个独立的国家,并通过外交贸易战争等各种手段来不断壮大自己。
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