求C语言程序:如何获得一个程序运行的时间? 最好带一段简单的代码 新人学不懂 呵呵 谢谢大家啦

求C语言程序:如何获得一个程序运行的时间? 最好带一段简单的代码 新人学不懂 呵呵 谢谢大家啦,第1张

clock()函数,计算代码消耗的cpu时间,一般用处不大
time()函数,获取系统时间,许多依赖于time()计算超时的程序,在修改系统时间后一般都不能正常运行。
因此本人推荐:
windows下:计算绝对时间QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency
cpu脉冲计数/ cpu频率,获得开机以来的秒数。
当然,这两个函数获得时间精度是很高的(us级别),只是我们一般用不到这么精确。
linux下:
#include <sys/sysinfoh>
调用sysinfo()获得系统启动以来经历的秒数时间。这个不属于高精度计时。
如果要进行高精度计时,高精度时间,C运行库的gettimeofday()(当然据我估计也是受到系统更改时间的影响)。
用绝对时间判断系统时间有没有被更改,用高精度时间精确计时,二者结合才是王道。

有个timeh
头文件
clock_t
start,end;
start=clock();

end
=
clock();
end-start就是了。
单位为ms,但是不能太精确,因为其实返回的是clock数,但是一般够用了,你可以搜一下。

这个需要分情况来看。
1C语言源程序通过预处理然后编译,产生汇编代码,不同的汇编代码和指令有不同的执行时间。
2一个指令的执行时间,用其所需要的指令周期(执行一条指令所需要的时间)来衡量。对于单字节指令,就是一个读取-执行周期(fetch-execute cycle),对于多字节指令,还需要更多的指令周期。
3一个指令周期,一般是由若干个机器周期(完成一次基本 *** 作需要的时间,比如获取变量在RAM当中的地址)组成。
4再一个,时钟周期,这个可以形象一点地和通常所说的主频联系起来,比如CPU核心的主频是25GHz,则时钟周期为04ns,这个是计算机当中最小的时间计量单位。一个机器周期由若干个时钟周期组成。

系统计时
时间要求比较精确时:DWORD t1 = GetTickCount();
DWORD t2 = GetTickCount();
运行时间:T= t2 - t1;

时间较长时:
Word Hour,Min,Sec,MSec;
StartDateTime = Now(); //开始计时
double Temp = Now() - StartDateTime;
DecodeTime((Temp - int(Temp)),Hour,Min,Sec,MSec);
LblRunTime->Caption = "系统已经运行: "+String(int(Temp)24+Hour)+"小时"+String(Min)+"分 "+String(Sec)+"秒";

有4种方法可以达成测算程序运行时间的目的。
它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。
下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。
系统测试环境:

VirtualBox (Ubuntu 910)
gcc version 441
libc6 2101-0ubuntu16
Core Duo T2500 2GMHz
例程如下:
只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。
#include <sys/timeh>
#include <sys/resourceh>
#include <unistdh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
#define TEST_BY_CLOCK (char)(0x00)
#define TEST_BY_TIMES (char)(0x01)
#define TEST_BY_GETTIMEOFDAY (char)(0x02)
#define TEST_BY_GETRUSAGE (char)(0x03)
#define TEST_METHOD (TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
#define COORDINATION_X (int)(1024)
#define COORDINATION_Y (int)(1024)
static int g_Matrix[COORDINATION_X][COORDINATION_Y];
double getTimeval()
{
struct rusage stRusage;
struct timeval stTimeval;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
gettimeofday(&stTimeval, NULL);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{
getrusage(RUSAGE_SELF, &stRusage);
stTimeval = stRusageru_utime;
}
return stTimevaltv_sec + (double)stTimevaltv_usec1E-6;
}
int main()
{
int i, j;
int n = 0;
clock_t clockT1, clockT2;
double doubleT1, doubleT2;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT1 = clock();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(&clockT1);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
for (i = 0; i < COORDINATION_X; i++)
{
for (j = 0; j < COORDINATION_Y; j++)
{
g_Matrix[i][j] = i j;
}
}
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT2 = clock();
printf("Time result tested by clock = %1030f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(&clockT2);
printf("Time result tested by times = %1030f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by gettimeofday = %1030f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by getrusage = %1070f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1));
}
return 0;
}
1 使用clock的方法:
clock是ANSI C的标准库函数,关于这个函数需要说明几点。
首先,它返回的是CPU耗费在本程序上的时间。也就是说,途中sleep的话,由于CPU资源被释放,那段时间将不被计算在内。
其次,得到的返回值其实就是耗费在本程序上的CPU时间片的数量,也就是Clock Tick的值。该值必须除以CLOCKS_PER_SEC这个宏值,才
能最后得到ssmmnn格式的运行时间。在POSIX兼容系统中,CLOCKS_PER_SEC的值为1,000,000的,也就是
1MHz。
最后,使用这个函数能达到的精度大约为10ms。
2 使用times的方法:
times的用法基本和clock类似,同样是取得CPU时间片的数量,所不同的是要除以的时间单位值为sysconf(_SC_CLK_TCK)。
3 使用gettimeofday的方法:
用gettimeofday直接提取硬件时钟进行运算,得到的结果的精度相比前两种方法提高了很多。
但是也正由于它提取硬件时钟的原因,这个方法只能计算程序开始时间和结束时间的差值。而此时系统中如果在运行其他的后台程序,可能会影响到最终结果的值。如果后台繁忙,系统dispatch过多的话,并不能完全真实反映被测量函数的运行时间。
4 使用getrusage的方法:
getrusage得到的是程序对系统资源的占用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身运行所占用的系统时间。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12972319.html

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