我该怎么恢复3dmax里坐标系的初始状态?

我该怎么恢复3dmax里坐标系的初始状态?,第1张

l World:世界坐标系,又称世界空间。位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。
l Screen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户。
l View:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视图、俯视图、左视图、右视图等)中使用屏幕坐标系,而在透视等非正交视图中使用世界坐标系。
l Local:局部坐标系,表示使用所选物体本身的坐标系,又称物体空间。物体本身的坐标系由其轴点决定,但是通过在Hierarchy面板中选择Pivot面板上的Affect Pivot Only按钮,然后利用移动、旋转工具可调整物体的轴点
l Pick:拾取坐标系。选择该项后,单击图中任意物体可将该物体的坐标系设置为当前坐标系,且物体名称被添加进坐标系下拉列表中。

第1步。
在界面中建立一个模型,然后可以看到默认新建模型的时候,坐标是位于中心点的。
第2步。
现在中点坐标已经偏移了模型位置。
第3步。
如果想要恢复,在上方菜单栏中找到网格选项,点击打开。
第4步。
找到最后一项,重置轴心。

输入PLAN,回车,试试。
CAD中如何旋转视图而不改变坐标系?
>

1、首先通过打开CAD绘图软件进入软件主界面。

2、通过在模型空间绘图区域的右上角位置,可观察到视角功能模块,在视角模块下方可看到功能WCS。

3、通过点击WCS下拉三角在在其中选择新UCS坐标。

4、这时我们通过在绘图区任意位置点击选择坐标原点。

5、接着通过拖动鼠标来调整X轴和Y轴的角度。

6、最终完成效果如下图所示已经将十字坐标设置好了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13073928.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-30
下一篇 2023-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存