现在的网络时代十分发达,各种软件也是到处可见,有些人也在不同的软件上把自己的兴趣转化成金钱。有一个听歌的音乐平台,许多人都对它上面的音乐人的收入十分的感兴趣,这个听歌的平台就是网易云。我相信许多人最开始下载网易云是因为它十分有意思的评论,网易云曾经还出过一本书,里面都是一些人的评论,看起来也是非常的浪漫,网易云和其他音乐平台不同的特点之一就是一些热爱音乐且具有音乐水平的人可以在上面注册申请成为音乐人,当你成为音乐人可能就会得到一定的收入。
至于具体收入有多少其实是要根据不同的音乐人音乐的播放量和知名度来进行计算的,有些音乐人在网易云上的收入每天只有几毛钱,有些人在网易云上每天的收入达到几百块甚至上千块。但是一般在网易云的收入比超高的人群并不是仅仅依靠着网易云来赚钱的,一般这种情况是作者的音乐水平是比较高的,可以靠着演出赚一些门票钱的。
我们都知道网易云上面有许多原创的作者,喜欢音乐或者有音乐才华的很多人都会申请在网易云上注册音乐人的身份,如果只是个人兴趣在网易云上申请音乐人也还是很不错的,如果想考网易云上面的收入来发家致富肯定是有一定难度的。网易云它的收入主要包括:从广告中分得的收入,还有一些人开通会员后你得到的收入,包括你的点击量得到的收入,如果你出自己的专辑的话,如果买的好的话也会得到一些收入,但是你的总收入还会被拿去交一些税,这样会削减你的收入。
综上所述,网易云上的许多音乐人他们的收入并不是很高。
曾经被誉为“三大门户”的网易、新浪和搜狐,在21世纪头10年的互联网红利期间,凭借巨大的流量获得了快速发展。
近十年来,这三家曾经的互联网巨头,纷纷转变到了各自不同的发展赛道。
这期我们就来聊一聊, 网易如今的发展情况如何?为什么能那么赚钱?
网易成立于1997年,经历20年发展,依据是处于互联网行业前端。
2021财报显示, 全年网易净收入为87606亿元, 其中在线 游戏 服务营业收入为62806亿元,归属公司股东的净利润为198亿元。
不禁让然感叹,原来网易并没有落寞,还在一直闷声发大财啊。
业绩和利润的增长,完全是得益于网易有着自己坚固的“护城河”, 也就是 游戏 业务。
从2001年开始,网易就利用收购天夏 科技 ,成立了自己的 游戏 事业部,开始向 游戏 自研发方向进军。
同年, 在线网游《梦幻西游》上市, 市场反响也很好。
看到 游戏 市场的潜能后, 网易在2008年又成为暴雪在国内的独家代理, 负责《星际争霸II》、《魔兽争霸III:混沌王朝》和《魔兽争霸III:冰封王座》等 游戏 的运营。
随着智能手机的不断普及,2011年网易又宣布向手游领域进军,此后又分别上线了《梦幻西游2口袋版》、《率土之滨》、《阴阳师》和《明日之后》等手游产品。
近年来, 网易 游戏 也在持续布局全球市场, 也收获了不少的良好口碑。
例如,2021年8月上线的《永劫无间》,3个月销量就突破 600万份,创下国产买断制 游戏 的销量新纪录。
但是,成也 游戏 ,危也 游戏 。
网易目前稳居国内第二大 游戏 厂商, 在线 游戏 业务占到网易总营收的717%。
而作为第一 游戏 大厂的腾讯, 游戏 业务却仅占总营收的三成左右。
如今的网易实在是太依赖 游戏 业务了,甚至可以说网易就是个“ 游戏 公司”。
网易也试图布局其他互联网领域。
2013年,文娱领域的网易云音乐上线;2014年,教育领域的有道开始上线;2015年,电商领域的网易严选和网易考拉(已出售)上线。
但总体上,这些领域的统一特点还是不怎么赚钱。
2021年财报显示 ,网易主营业务为 游戏 、有道、网易云、创新业务及其他四个板块, 营收分别占比为7169%、611%、799%、1421%,毛利率分别为648%、543% 、20%、258%。
网易 游戏 , 依旧贡献着最大的营收占比和利润。 但长期来看, 游戏 板块同样面临较大的挑战。
一个是如今想打造全新的 游戏 IP已经越来越难了,还有就是监管层面也有不确定性。
例如,4月11日才发布了新一轮的网络 游戏 审批信息,此前暂停了8个月。
也就是说 游戏 即便研发完成,在没有拿到版号之前也不能上市,很多 游戏 公司甚至等不到审核完就已经倒闭了。
网易有道,虽然从利润率上看还不错,但由于受双减政策的影响,关闭K9精品课业务,造成营收增速明显放缓。
有的营收很可能逐渐转向智能硬件设备, 但相比之下,硬件设备的毛利率一定是偏低的。
网易云,毛利率虽然只有2%, 但相较于上年的-122%已经改善明显。证明了,在线音乐还是一个不好做的业务。
与其高昂的版权费用相比,靠在线付费转化还是很难的。
于是网易云也希望另辟蹊径, 用社交虚拟礼物的方式来提高营收, 但同时面临口碑会被受到质疑的风险,难免会损失一些用户。
网易严选、网易传媒所在的创新及其他业务板块,只能用发展稳健来形容了。
总体来看,目前网易的日子依靠 游戏 业务,过得还是非常不错的。尤其是对比搜狐,年营收只有836亿美元,其中 游戏 业务却占了七成以上。
但是从长远看,网易 游戏 业务面临很大的风险,其他业务在增长和利润上还需早日突破瓶颈。
欢迎点击关注,留言互动交流。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)