如果你需要自己制作d幕格斗游戏,入手推荐从Unity开始。相对黄昏边境的裸编不如使用Unity来的简便。
PS:你即使问五万个这样的问题也别无选择~
PS2:如果你坚持,可以去看格斗游戏引擎MUGEN,需要一定基础,基本都是地面战斗,无飞行。你是在黑窗口下实现的?那我的建议是改用win32编程,利用windows提供的API来做这个游戏的图形显示部分。
以前我也觉得能在黑窗口实现游戏、动画很吊,很了不起。后来我想通了,“只不过是呈现画面的方式不同罢了”,而且就算在黑窗口下也不完全是自己实现的技术,还是得调用各种库函数,那又为何不换个在图形显示方面好用的库呢?
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