第一个是先退出,然后尝试重新进入。第二个是可以将电脑重启,然后在打开,可能是电脑的内存不足,需要释放一下电脑内存。第三个是还有可能是版本的问题,可以选择卸载当前版本的,尝试下载其它版本。第四个如果以上方法都已尝试,但是没有效果,可能是电脑的配置过低,建议更换配置更高的电脑。
变频器故障。512是是变频器的错误代码提示,所以abb调速器dcs550故障代码512是变频器故障。ABB调速器是一种电机调速设备,不允许一台变频器的接地和另一台变频器的接地端连接后再接地。文件不完整,重新下载。
M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费2D格斗游戏引擎(只作为个人爱好者使用,非专业引擎),有分别在DOS、Windows和Linux等 *** 作系统上运行的版本。M.U.G.E.N以格斗类游戏角色对战为主要和常用功能,既适合AI观战,也适合手 *** 作,可由各人喜好搭载制作不同的格斗游戏人物对战。
本文是很多年前Misamu k young发表在模拟地带杂志上的一篇文章,记述了mugen的诞生和其发展。鉴于众多新接触mugen的朋友都是从win版开始的,可能对dos版mugen的历史缺乏了解,在这里转发此文,下面还有MugenChina会员PBF编写win版历史资料,希望能增进大家对mugen的了解。
自己来做自己的格斗游戏,这件事对很多人来说感情上的意义远远超出技术上的意义。相信很多“格斗家”在玩格斗游戏之余,构想着自己创作设计的格斗游戏,构想着其中的人物形象、招式、狂傲的宣言、巧妙的系统......甚至“开发”到了二代、三代、特别版......可惜多少天才的构思,随着时间流逝而淡漠,不再留下痕迹。
梦想是人类不息的力量。96格斗天书中曾经有过一页“霸王塾”,里面有个日本bt人把自己加到kof和饿狼的画面中,还记得有招叫“甘露恋心碎”。几张图片把许多人的想法释放了出来。人们不甘心让DIY格斗游戏只是谈笑的资本,这使得格斗引擎为人们关注。我们所接触的有ASCII公司的2d格斗工场95,以及kof91等。
2d格斗工场中规中矩,是个不错的引擎。由著名的广州游戏小组开发的KVS,以及后来的零号装备开发的“格斗家的记忆”都是基于这个引擎。不过,该引擎是商业软件,你需要向ASCII公司购买才能得到,很大程度上限制了制作群。而且由于过于注重可视化开发,在一定程度上功能受到了限制。手感与流畅度始终无法和真正的格斗游戏相比。
kof91是法国人自己编写的一个格斗引擎。其特点是开发非常简单,只要抓好图片后,经过简单的处理,基本上不用怎么设置即可做好一个人物。但可想而知,这样模块化的工具功能非常单一,人物动作也十分生涩。虽然作者一直都不断更新优化程序,不过始终无法和后来如日中天的mugen相比。
很多人不再相信2d ftg是可以亲密接触的。就连mugen的作者小组--elecbyte也曾经不相信。他们一开始是要开发一个开放的射击游戏(如果是这样的话,mugen就会是开着metal slug去闯魂斗罗的关卡)。99年底,版本号为9x.06.27的mugen诞生了,向世界喊出了“round1 fight”。
但是elecbyte却让一个有足够呆头呆脑的人物--kung fu man来做mugen世界的第一个人物也等于是形象代表。谁都看不出这样一个人物后会有一个如此强大的引擎。此后elecbyte就是不更新也不发言,总摆着一张干干净净的主页。
如此低调真让人不敢相信他们是做出mugen的人。我想每个mugen人物作者、mugen网站甚至可能一个普通爱好者都比他们有更多的公开发言。elecbyte或是他的kung fu man就是这样充满郭靖大侠的气质。
mugen的狂潮立刻泛滥到全球的每个角落,在论坛上可以看到世界各国家和地区的爱好者,mugen france,mugen japan,mugen italia......网站纷纷出现。如果mugen是一个游戏,虽然不肯定这是参与制作人数最多的游戏,也一定是参与制作人最广的游戏。在巴西也有大量的mugen站(可以看到都是葡萄牙语的主页)。
没多久,格斗帝国网站正式向国内的朋友介绍了mugen,并开辟了相关专区来介绍。可是有人还以为只是个画图工具,不敢相信是能玩的呢......再加上当时模拟中心提供的mugen人物资料库等, mugen开始慢慢得到广大网友的了解。
没过多久大陆第一个作者jeremy lee(别和台湾的第一人jerome.lee搞混哦,此外韩国mugen第一人也叫j.lee......也算是mugen界的趣闻轶事哦)推出了他的作品ryulee。marvel vs capcom系统,可以转换为ken,gouki的3种模式,优秀的 *** 作感,绝对的经典之作。
一时mugen发展的异常火热,有关mugen的个人网页犹如雨后春笋一样冒了出来,kyoung的mugen新闻网就成为最有影响力的地方。
市面上的“乱舞格斗”基本上都是0101版本的人物,那个时期国内的作者已经有一定规模了,像台湾的 terrykuo、bagaliao、kaku、香港的 sweater、anmc。
RS的内陆作者madmugenFxx,风间仁等都已经有不错的作品面世,而且这个时候以bagaliao的mugen vs mugen以及pipe's emu world为据点,在几位经验人物的指导下,越来越多的朋友加入到mugen的制作行列。
在整个mugen界那也是黄金时代。在有名的日本mugen news上每天都是数十条新发布或更新消息。
(方可在那里看到了“中国人”字样,才找到了kyoung)mugen玩家的硬盘被疯狂充斥着。
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