在3D MAX中如何渲染线框?如图效果,只要线框,但物体是透明的,怎么做?

在3D MAX中如何渲染线框?如图效果,只要线框,但物体是透明的,怎么做?,第1张

选中物体
右键
对象属性
取消勾选——背面消隐
‘(这是因为你的法线是向内的,所以正面看不见
,背面却可以看见,右键可以关闭他的法线显示消隐,要翻转在修改器堆栈中添加法线
修改器

我们在作图的时候,有时候需要一些艺术表达,线框图就是这样的一种表达形式,下面我就教大家如何在3DMAX里 渲染线框图,有两种不同的形式:
1首先,打开你要渲染的文件。
2全选所有模型,给同一个材质
3开VR渲染面板,找到“Overr”这一栏,关联复制材质球
4在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
5左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细
6然后渲染,看看是不是你想要的
第二种方法
1另外一种形式,“位图”去掉,按数字8,在“Add”添加“Toon”
2渲染出图,看看这种形式如何?

1、样条线必须闭合
2、在样条线上反键转化为多边形,或者加入挤出命令厚度为0
3、如果是多边形的话就是单向法线表皮,注意法线方向,有一侧是不可渲染的。如果是挤出的则此面为双面。两面都可以渲染。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13196591.html

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