1、打开Photoshop CS5软件,先将我们找好的黑白平面图打开。
2、点击右下角的新建图层图标,新建一个图层1后,点击多边形套索工具将客餐厅区域框选出来。将前景色设置为:红色后,点击油漆桶工具对选区进行颜色填充。完成后,将图层设置为:正片叠底模式。
3、继续点击右下角的新建图层图标,新建一个图层2后,点击矩形选框工具将房间区域框选出来。将前景色设置为:后,点击油漆桶工具对选区进行颜色填充。完成后,将图层设置为:正片叠底模式。
4、同样的步骤,完成其他区域的彩图制作,这样我们的彩平图就制作完成了。
打开PS,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为“白色”。
双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“图层样式”,参数如图所示:
接着导入一张投影灯,并放置在舞台合适的位置。如图含有背景,可以利用魔术棒工具将背景选中并按“Delete”删除。
新建一图层,选择“工具栏”中的“钢笔工具”,在舞台绘制一个灯光投影路径形状。
打开“路径”面板,点击“将路径作为选区载入”按钮。返回“图层”面板,并将选区的羽化半径设置为“10”。
选择“工具栏”中的“渐变填充”工具,进行“白色”填充,同时将渐变条一侧的透明度设置为“60%”,然后在选区内拖动进行填充。接着按“Ctrl+T”对选区进行变换,效果如图:
接下来,我们为投影灯增加一些烟雾效果。新建一图层,选择“工具栏”中的“套索”工具,在投影灯附近创建一选区,并设置羽化半径为“30”。采用默认背景色和前景色,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”。
然后将图层混合模式设置为“颜色减淡”,填充设置为“40%”。
接下来,该人物出场啦!导入一张人物。将其放置在光束图层的下方,并调整其大小。最终效果如图:
1拍个白天的照片2复制一层,设为不可见(备份用的)
3把背景层调暗到夜间没打灯的效果
4建空层,路径勾出1个灯光照射的范围,用渐变模拟光线变化的强弱,然后改图层模式到真实效果;
5重复步骤4到所有灯光建完。一 你需要控制灯光范围 通过用套索工具圈选,然后右键调节羽化值,之后调节曲线,根据需要增加或减小光照强度。
二 用亮度/对比度工具适量的增加或减少对比度,当对比度提高的时候,亮度就要降低,慢慢来调,但是注意对比度不能过高,否则会在暗部出现很多躁点。
三 整张图的光照效果应该达到一种统一,即肉眼所能看到最真是的照度。
四 前期拍摄的时候注意灯光的控制,最好在拍摄前自己心里有数,那个灯是主光源,那个灯是辅光源,还要尽量降低杂光对前两种光的干扰。
五 如果前期已经成片了,那么后期则要根据实际需求用PS加光。PS的滤镜很强大,对于普通的加光来说已经够用。
运用PS处理的时候,增加一定的灯光效果可以让更有立体感。那么如何用PS添加灯光效果呢?下面我给大家分享一下。
工具/材料PhotoShop
首先打开PS软件,导入我们准备好的素材,如下图所示
接下来点击顶部的滤镜菜单,然后选择渲染下面的光照效果,如下图所示
然后工作区的右侧就会出现光照效果的属性面板,我们只需要设置光照的一些属性即可,如下图所示
最后回到我们准备的素材上就可以看到光照的效果了,如下图所示
用ps做这种图的灯光,主要需要注意的就是光照的角度和投影,因为是屋内,通常用的是点光源,把握运羡好点光源链慎的投影效果,将远离灯光的边角压暗。
如果你不太确定点光源的特性,你可以晚上在屋子里关了灯,点支蜡烛,多观察点光源投射出的影子是什么样的。
至于棚悄敬具体怎么做,比如台灯的光亮,通常的话,你可以知己在灯芯位置点一个合适的偏向于**的点,然后设置外发光。
用深灰色的画笔去绘制相应的投影。
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