怎样用CE修改器导入要修改的游戏

怎样用CE修改器导入要修改的游戏,第1张

,如果你还没安装CE,那么开始这一切之前,当然是把它安装上,CE的安装也和其他的软件一样,很简单。安装后,在开始菜单上会有CE的程序组,而在桌面上会有CE的快捷方式。
二,安装好之后,就可以运行CE了,运行后,会看到CE的主界面。其实CE的主界面真的非常非常简单,简单到不能再简单了,以至于我本来想给它做汉化,结果看到它的主界面上的英语单词少得可怜,根本不需要汉化。
三,现在我来描述一下CE的主界面,并且解释上面的各个部分的功能和简单的用法介绍,至于使用上的具体细节,请看后面的实例。
四,启动的时候,请保持CE的路径里没有中文,如果是中文路径CE打开后是英文界面。
在CE主窗口的标题栏下面,左上方有三个按钮。
第一个按钮,是指定进程的按钮。在刚运行CE,还没指定所要修改的进程时,它的外框会不停地闪动,这个是作者提醒你,使用CE要做的第一件事,就是指定一个进程(什么叫进程?简单地说,就是你系统当前正在运行的程序)。这样CE才知道你要修改的是正在运行的程序中的哪一个。点击之后,会出来一个新窗口,窗口的标题是Process List,就是当前在你的系统上运行的所有进程的列表。这个窗口的下方,还有几个按钮,你暂时不用管(一个好的学习方法,就是在接触一个新的东西的时候,先弄懂那些非知道不可的东西,然后再更细致地学习,当然最后是要什么都知道。就是说要分主次先后来学。如果一开始就去注重很多暂时不需要知道的细节,结果反而会忽略了最需要先弄懂的东西,这样的学习方法就不好了)。在这里可以找到并选择你要修改的游戏,然后点OK按钮,或者简单地就双击要修改的进程。
左上方另外的两个按钮,图标就象其他的软件一样,一个是打开的文件夹,这个是用来打开以前保存的CE的地址列表(CT)的打开按钮,另一个是一张软盘的图标,这个是把地址列表保存下来的。
在这三个按钮的右边,上面是一行英文,下面是一个进度条,上面的英文,当CE还没选择要修改的进程时,它会显示“No Process Selected”,表示你还没选择进程,如果已经选择了一个进程,那么它会显示你选择的进程的ID和进程名,进程ID是一个由8个十六进制代码组成的标识号,后面的进程名就是你所选择的程序,即游戏的名称。而下面进度条,是当你在进行扫描的时候,显示当前的进度。
然后,在左上角三个按钮的下方,有个英文FOUND后面有个数字,这个是表示找到的结果的数目,当还没开始扫描或最后的扫描结果是0时,显示FOUND:0。如果某次扫描时,找到的结果很多,也暂时不会显示,但在这里可以看到目前为止找到的结果数量是多少。
在主窗口中间的左边,是一个扫描结果的地址列表,一般找到的结果少于某个数(默认的设置是少于50个)时,找到的结果会全部显示在这个列表中,而如果目前找到的结果多于设置的数量时就暂时不显示。这个列表有两个栏,Address是内存地址,而Value是该地址当前的数值。地址当然是十六进制表示的,而数值是十进制的。
在主窗口中间的右边,是CE的扫描部分,上面是三个按钮,FirstScan,Next Scan和UndoScan。下面是一个输入数值的地方Value,再下来,是选择扫描方式的Scan Type,选择数据类型的Value Type,再下面是设置内存扫描选项的Memory Scan Options,这里一般不需要修改,暂时不用管它。还有右边有个EnableSpeedhack的选项,这个也先不管。第一次扫描时选择好扫描类型,输入好数值后点First Scan,这是开始一个全新的扫描,当数值变化之后输入新的数值再点Next Scan直到找到正确的内存地址。扫描后First Scan会变成New Scan,如果想开始一个新的扫描,点New Scan之后会清除以前扫描的结果,并且释放上次扫描所占用的内存,这样你就能重新开始。而有时当你在扫描中间选错了而影响了结果,可以点Undo Scan,这样会清除掉最后一次你做的选择,并把结果恢复到前一次扫描时的状态。
在主窗口的下方,又是一个地址列表,这个和上面那个不一样,上面那个是CE扫描的临时结果,而下方的这个,是你选择了的地址。它有五个栏,Frozen是对地址进行锁定用的,Description是对该地址的注释,Address是地址,Type是数值的类型,Value是该地址的数值。
在主窗口的中间,有一个斜向右下的红箭头的按钮,这个用于从左边的地址列表中把地址移到下方的地址列表的。你可以在左边列表中选择一个或多个地址,然后按这个按钮把它们移到下方的地址列表中。当然,你双击左边的地址列表,也能把它移动到下方的列表中。
在中间还有另一个红色停止符号的按钮,这个是清除下方地址列表中所有的地址的。
最后,在下方地址列表的左上和右上,各有一个按钮。左边的一个是Memory View,这个是CE最有用的按钮之一,它是用来查看和修改内存的,而它的功能还不仅仅是查看和修改内存,CE的最有用的一个功能――反汇编,也是在这个里面,不过暂时不想详细介绍这个按钮里面的功能,你知道它是做什么的就行了。右边的一个Add addressmanually,这个是用于手工向下方的地址列表添加地址的,如果你以前找到过某个地址,知道具体的地址,可以不用扫描,手工把地址加上。
这是详细教程>1 找到修改文件
下载完游戏,安装完汉化补丁,修改的文件目录
2打开CE修改器
这里以修改 道具 item 文件为参考,其它文件的修改方式一样 3 用CE修改器打开要修改的文件
初次进入查看内存,会发现都是乱码,没关系,选择 UTF-8 后,右侧就会变成中文 (UTF-8 是汉语编码集) (如果不用我上面发的游戏版本和汉化补丁,就不一定能转换成中文了)

CE修改所必须的软件:Cheat
Engine
64中文版
汉化绿色版
修改方法:

袜子,内衣,裤子”
NBA2K15exe+23FE7F6
(array
of
byte)[5]
创建一位球员
NBA2K15exe+379F6EE
(array
of
byte)[5]
MC”
是的,你想的没错,头带就在袜子、内衣、裤子里,恶魔就是藏在裤袜里。
地址的数字前两栏改的就是袜子,
记得先把位置的数值显示用右键选择显示为16进位。然后开始下面的步骤。
举例:
先进入创建球员或是编辑阵容名单然后编辑球员都可,
我已湖人队的科比为例
袜子长度主客队都是短袜,所以数值显示为B0
08
80
46
A1
重点在那个B0的0
把0改为1,就会出现头带,LOGO在球员左前即
B1
08
80
46
A1
把0改为5,就会出现头带,LOGO在球员正中即
B5
08
80
46
A1
把0改为9,就会出现头带,LOGO在球员右前即
B9
08
80
46
A1
把0改为D,就会出现头带,LOGO在球员正后即
BD
08
80
46
A1
要改MC的话,就把上面的那些数值复制到MC的地址即可。

上面这段话想修改头带的吧友一定是看到过,但是很多人不知道怎么修改,根本看不懂
那么这句话我给具体解释一下怎么 *** 作,其实很简单,
先上图
方法:
先进入创建球员或是编辑阵容名单然后编辑球员,然后保存,打开CE,左上小电脑打开2K15,接着打开游龙附凤的CT,把配件MC这栏的地址改为“NBA2K15exe+379F6EE
(array
of
byte)[5]”,然后把“B0
08
80
46
A1”复制到配件MC的数值那一栏,把“0”改为你想要的LOGO位置就是这句话:
"把0改为1,就会出现头带,LOGO在球员左前即
B1
08
80
46
A1
把0改为5,就会出现头带,LOGO在球员正中即
B5
08
80
46
A1
把0改为9,就会出现头带,LOGO在球员右前即
B9
08
80
46
A1
把0改为D,就会出现头带,LOGO在球员正后即
BD
08
80
46
A1"
然后进游戏看看效果吧,其实就这么简单!

1、自本站解压缩安装包,找到“Cheat Engineexe”;
ce修改器(cheat engine)
2、双击运行,选择chinese;
ce修改器(cheat engine)
3、即可完成汉化。
ce修改器怎么用
使用蜘蛛纸牌做最简单的精确数值查找讲起,所谓精确数值就是你已经明确知道是多少的值,比如分数、等级、血量、金钱,游戏里一般有直接显示出具体数值。
第一步:打开蜘蛛纸牌和CE,单击如下绿色框框图标选择需要查找内存的进程。
ce修改器(cheat engine)
第二步:找到蜘蛛纸牌进程”SpiderSolitaireexe”并双击打开。不同系统的进程名可能不一样,部分进程可以直接根据进程名左边的图标判断。
ce修改器(cheat engine)
第三步:蜘蛛纸牌默认初始分数是500,所以直接在“值”的输入框里输入500,点击“首次扫描”,发现结果有38个,这38个结果当中有其中一个就是代表分数。
ce修改器(cheat engine)
第四步:38找1犹如大海捞针,所以现在移动一张牌,让分数减到499,运气不好,剩下两个结果看不出来。先试第一个,双击数值下面的499,让它出现在下方的编辑框里。
ce修改器(cheat engine)
第五步:d出“更改值”的编辑框,随意输入一个整数,确定。
ce修改器(cheat engine)
第六步:然后移动一张牌,分数变成了666666,修改完成。
ce修改器(cheat engine)


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