directx9.0c怎么用

directx9.0c怎么用,第1张

在电脑上按“开始”--“运行”,在出行的提示“打开”的位置输入:dxdiag再点确定。就会进入“DirectX
诊断工具”程序。在程序里就可以看到你的系统已安装的DX的版本,如果是winxp系统就应该是90c的了同,版本的不能重复安装的。不用再安了。

DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。安装好就行了,你不需要去启动它,自动的。

路径在C:\WINDOWS\system32\DirectX下

可以在开始---运行,输入dxdiag就可以看到一些信息

DirectX,简称DX,是微软Windows *** 作系统的应用程序接口(API)之一,因此在PC、Xbox上都得到应用。其设计初衷是为了最大限度地发挥最新PC硬件多媒体应用的性能。而DirectX 90是DirectX系列的最新作品

你对着下载的压缩包右键。选择释放到(e)这个选项。(注释:是你那个压缩包的名称)然后在当前文件夹就会又生成一个新的文件夹。这个新文件夹里面就是你压缩包里面的内容了。一般运行里面的EXE就能安装了
你第三个问题:你的那些游戏安装在那个盘里面?是cdE如果是别的盘。如果是C盘以外的可能就是注册表文件的问题。如果你都装在了C盘。。。那就没游戏了。。。。你运行游戏以后给你什么提示?

DirectX 90
2002年底,微软发布DirectX90。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 20具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS14只能支持28个硬件指令,同时 *** 作6个材质,而PS20却可以支持160个硬件指令,同时 *** 作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可 *** 作的指令数可以任意长,**级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 20通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环 *** 作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到**级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
DirectX90安装软件用来在你的电脑你安装DirectX90,DirectX是微软提供的3d标准,用来对基于DirectX的游戏或3D MAX 等之类的应用软件提供软件支持。现在最新的版本是90c。在运行需要DirectX支持的游戏或应用程序的时候你的电脑里必须安装了相应或更高版本的DirectX。xp系统的sp2里已集成了DirectX90c所以如果你安装的是sp2的xp系统的话就不需要再安装DirectX90c了。xp集成的是DirectX81,sp1集成的是90。DirectX90安装了后如果你的显卡不支持90的话你还是无法看到90的特效的,但是还是可以运行支持90的软件~游戏~只是没有那些新的特效。


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