吃鸡怎么把帧调

吃鸡怎么把帧调,第1张

1 吃鸡帧数太低怎么解决
1在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项楼主选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。屏幕比例,理解为渲染率(和守望先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率楼主这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个人都是希望是流畅运行而不是卡顿。

2内存方面,是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果大家的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,在玩游戏的时候,最高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。打开 Nvidia控制面板,在通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能 。

建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。

3在指定该程序的设置值中,请按以下设置:
在设置这些之前,等待游戏开始的时候只有14帧左右,但是弄了这些之后,帧数上升到了30-40fps,但是在多人开q的时候,降回了20-25fps,不过对比以前已经很好了。

弄好之后,在野外能稳定在50-60fps ,进屋子 开q 开车这些在45fps左右,因为在游戏的时候全程开车,所以平均帧数在45fps左右。



大吉大利,晚上吃鸡(简称“吃鸡”),网络流行语。该词语最早来源于《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》中出现而火遍网络。当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以,“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

参考资料:

太平洋电脑网
2 吃鸡怎么提高帧数
1在游戏设置里要把特效全部调到最低,但是在可视距离这个选项楼主选择调成高,因为这是生存游戏,需要看到远方的人,实验过复低和高,相差不到3帧,可以忽略不计了。

屏幕比例,理解为渲染率(和守望制先锋的那个一样),我们把他调成最低,然后显卡的占用率楼主这里直接降低了10%,当然,带来的后果就是画面变差,不过,每个人都是希望是流畅运行而不是卡顿。2内存方面,是12G内存双通道,也开了4G虚拟内存,如果大家的电脑只有8G甚至更低的内存,不建议打开虚拟内存,因为虚拟内存用的是硬盘,而硬盘的速百度是50m/s-500m/s,但是内存的速度是每秒几G,所以建议加到12G以上,就能应付游戏了,在玩游戏的时候,最度高内存占用达到了10G,8G是绝对不够的。

打开 Nvidia控制面板,在通过预览调整图像设置中,选择使用我的优先选择,侧重于性能 。建议再按添加之前打开一下游戏,那么在列表上就会有游戏的选项了。
3 吃鸡在哪里设置调整画面啊
方法1:绝地求生大逃杀启动项里添加代码:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES。

方法2:(必须是N卡):打开英伟达控制面板管理3D设置里添加绝地求生大逃杀,开启FXAA或MFAA (FXAA硬件消耗低,MFAA效果好,可以同时开,但需要游戏支持,至于具体支持支持,就要小伙伴们具体 *** 作时试一试了)。方法3:进入英伟达控制面板的显示然后点击调整桌面颜色设置,然后把数字振动控制调到100% 方法2的FXAA和MFAA的作用就是降低锯齿,比游戏内的好太多,游戏内开启抗锯齿会让画面变模糊FXAA和MFAA的差别在于FXAA硬件消耗低,MFAA效果好,可以同时开,但需要游戏支持,方法3的作用是让颜色更加鲜艳,把画面变成暖色系。

吃鸡整体的游戏画面偏于冷色,这也是想让玩家们能够一进入游戏时,就能够意识到,这个游戏是有一些危险的,不是让你来娱乐玩的,需要认真对待的。:玩家团队 在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。

若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会d出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请 *** 作。

战斗系统 游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。

在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。

第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。

倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。

救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。

倒地后大约也有100点血量,计算减伤 。交易系统 游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。

但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。

部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。 *** 作系统 绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

您好。 MFAA是多帧采样抗锯齿,是随着第二代麦克斯韦架构到来的,并且是新架构独享,仅支持GTX 980/970/960、GTX 980M/970M着几款显卡。所以开普勒架构不支持,而且第一代麦克斯韦架构的GTX750Ti和GTX750也宣告悲剧。
谢谢

在应用程序里面禁止全屏优化莱垍头条
2在N卡里面关闭线程优化(以上两个会大幅提高帧数,亲测提升30帧左右)头条莱垍
3在任务管理器里面设置游戏优先级为实时(这个需要每次开游戏设置一遍,建议不用每次都调整,如果游戏出现跳帧情况再来设置)头条莱垍
N卡怎么设置帧数更高
显卡设置中关闭垂直同步就可以提高帧数了莱垍头条
n卡设置提高游戏帧数的方法
1本人感觉锐化之后图像不糊,但是对电脑要求高一点点,开启之后会降低一点帧数,个人感觉可以选择不开。莱垍头条
2CUDA就是显卡当cpu用,比如运行一些软件可以让GPU协助计算,对游戏没用,全开自然是好的,我用的是全局设置相当于开了,不过对CS GO之类的游戏没什么效果。头条莱垍
3OpenGL渲染GPU 用自己的显卡,相对开启之后画面更好一点吧。莱垍头条
4三重缓冲是一种图象处理技术,打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在此条件之下,它可能会对游戏效果产生负面影响。头条莱垍
5低延时模式我选择关,高帧数不用开,帧数越低越有开的必要。头条莱垍
6我的各向异性过滤是16x,数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。莱垍头条
7后台应用程序最大帧数率选择关莱垍头条
8垂直同步如果你的电脑不是高配,直接“关闭”垍头条莱
我的垂直同步是关,感觉开了进烟里有点卡。莱垍头条
9多帧采样抗锯齿(MFAA)是根据MSAA(多重采样抗锯齿)技术,改进出的一种抗锯齿技术,只有Maxwell 架构GPU的显卡才可以使用。 该技术在提升边缘画质的同时,能够将性能代价降至最低,有助于玩家在4K等超高分辨率下,畅享启用抗锯齿的游戏体验。莱垍头条
平常咱们来说用不到关掉。条莱垍头
10平滑处理FXAA是提高质量的,如果想要追求画质的可以开,不追求的可以关 纹理过滤部分前两个开能提高较大性能,损失小,负LOD偏移虽提高性能但会造成失真,前面各项异性过滤已经提高了画质莱垍头条
后面的负LOD偏移后面我是锁定。莱垍头条
11平滑处理-灰度纠正:开,性能优先就关,画质优先就开。莱垍头条
12平滑处理设置:莱垍头条
我的是4x,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;莱垍头条
13平滑设置-透明度默认是关,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。最大帧速率选择全局设置(关)。条莱垍头
14纹理过滤-三线优化:开条莱垍头
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。莱垍头条
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。莱垍头条
15纹理过滤-各向异性采样优化:开头条莱垍
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。莱垍头条
16纹理过滤:质量条莱垍头
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,如果追求画质,推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。 莱垍头条
17虚拟现实预渲染帧数: 2条莱垍头
就是让CPU预先渲染游戏画面的一部分,然后让显卡处理剩下的,现在的高端显卡一般处理能力都比较强,所以预渲染就可以降低,使CPU功耗降低。最大预渲染帧数就是让CPU满载运行,渲染游戏画面,CPU占用率会提高,一般不提倡,CPU高端就开,如果不高端,开了之后画面就会卡顿。两个都差不多,综合你的实际情况来开。莱垍头条


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13304363.html

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