找到如下内容:
case Inputdir4
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
改为如下内容:
case Inputdir8
when 2
move_down
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
when 1
move_lower_left
when 3
move_lower_right
when 7
move_upper_left
when 9
move_upper_right
end
就直接变成伪八方向走了。此修改方法支持绝大多数脚本,包括人物跟随原版。
用这个不行吗?说简单也简单,说麻烦也麻烦。
在预置脚本中
Scene_Title这个脚本第36行到第43行是定义这个惨淡位置的地方。
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
@command_window = Window_Commandnew(192, [s1, s2, s3])
@command_windowback_opacity = 160
@command_windowx = 320 - @command_windowwidth / 2
@command_windowy = 288
分别给你解释下,方便你自己修改。
新游戏,继续,退出这三个就不用解释了吧,分别是代表三个命令;
@command_window = Window_Commandnew(192, [s1, s2, s3])
这一行是生成一个窗口实例,实例名为@command_window,窗口的宽度为192(像素),含有三个命令选项[s1,s2,s3]
@command_windowback_opacity = 160
这行是说明这个窗口实例的不透明度为160(具体要更改为多少这个你可以自己尝试)
@command_windowx = 320 - @command_windowwidth / 2
这行为窗口实例的x坐标,这个坐标数值为320-窗口宽度除以2
@command_windowy = 288
同理,这句是说窗口的y坐标为288
关于x,y坐标我需要说明下,默认的/窗口的xy坐标都是指该矩形图框的左上角。这就是为什么x坐标是用320来减,另外之所以是320,则是因为RMXP的屏幕分辨率为640480,所以用320来减去窗口的宽度除以2可以保证窗口的位置是在横向中间的地方
如果要将窗口/的原点定为中心,则需要重新定义ox和oy的数值,在这里不赘述。
之所以这些语句里没有定义窗口的高度是因为在Window_Command这个脚本中已经定义了由命令的数量来计算出窗口高度的计算,如果有兴趣了可以研究。
出现这种情况是因为更改了画面DPI。
右键单击桌面,再出现的右键菜单中选 属性(R)
会打开 显示 属性 对话框。
打开设置 选项卡,点 高级(V)按钮 。
这样就会出现一个新的对话框。
更改常规选项卡里的 [DPI设置],改成 [正常尺寸 (96 DPI)]
最后保存修改就可以解决此问题了。
不懂见附图。
如果幻3是加密的,那么你放弃吧。人家制作者根本不允许你修改。如果是未加密的,你要修改至少得会做游戏才行。因为RMXP不是修改器而是游戏制作软件,所以你得学如何做,学会做才能学会改。
另外非RM游戏是无法用RM修改的,因为RM是游·戏·制·作·软·件,不是修改器。1、放在graphic\picture文件夹里,没有自己创建一个就行。
2、需要用到脚本,可以去66rpg搜一下。
3、很难说清楚,加15313313群,做到哪里不懂了问好了。
4、也需要用到脚本,而且需要修改的地方很多,很复杂。在大地图上直接开打比较难以实现,那不是RM擅长做的类型,有一款软件是专门做这种即时战略类RPG(ARPG)的。
5、用fireworks或者photoshop可以去白边,画图不可以。保存的时候保存成gif或者png格式就可以了,保存成jpeg格式不能去掉白边。分类: 电脑/网络 >> 软件
问题描述:
谁能帮我推荐几款好一点的免费游戏制作软件?请给我下载地址。
解析:
66rpgdj28
Action RPG DICE
可制作类似暗黑破坏神之类的ARPG,软件大小约320M,繁体中文,自带两个范例游戏。
安装目录下的 Manual\RPGDice 便是全套中文教程
由于软件是繁体的,所以推荐用以下工具
将繁体软件转为简体的工具
dlftp/up/周边区/化繁为简rar
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sky/soft/17372
RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。
66rpgdj58
RMXP最早的完整教学,由于宣传问题,没有得到很好的推广。
这是菜蛋仿照RM2003说明书制作的RMXP使用教学,相当详细的东西,推荐新人入门时看看
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