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漫威英雄格斗赛我只告诉你战斗副本贼的天赋加法。说实话,其他的我不在行。
副本战斗输出贼的铭文如下:
大型雕文1:影袭雕文
大型雕文2:刺骨雕文
小型雕文1:扰乱雕文;小型雕文2:消失雕文;小型雕文3:安全降落雕文
两个大型雕文没有争议,关键在后面。扰乱雕文一直很有争议,那是因为很多人不懂行。作为FB战斗贼他的潜行技能等级是很低的。而FB中面对的至少也是比自己等级高1级的精英怪。我给LZ的建议是:贼的原则之一:对自己有严重威胁的敌人,躲得越远越好,这一方面也体现了盗贼全程控制的理念。消失雕文自不必说,既然都发动消失技能了,当然能跑多快跑多快,话说FB战斗贼潜行移动速度尤胜乌龟坐骑。最后的安全降落雕文也好理解。不想打BOSS的时候摔死你只有这一个选择。话说以前我的FS就经常摔死,呵呵。
雕文就为LZ介绍到这里,下面说重点,放心,是我亲自码的字,绝对原创!
现阶段70级盗贼FB天赋目前主流为战斗,不排除使用其他诸如毁伤,敏锐等天赋打副本的。我来为LZ解释下以我个人暴击流副本战斗贼天赋,武器为主手:拳套+副手:剑的拳套专精战斗天赋加法(这种武器和天赋配置既不失去5%的暴击率也可以让副手的剑以最快速度攻击,因为D刀和野蛮之刃的速度目前是最快的140)。(如果是剑专精的话主手就是剑了。)
此战斗天赋的点法的重点与加法以下:
刺杀天赋:恶意+5点(满载)。
战斗天赋:强化影袭+2点(满载);双武器专精+5点(满载);强化切割+2点(满载);精确+5点(满载);近身格斗+5点(满载);强化脚踢+1点(过渡技能);闪电反射+3点(满载);侵犯+5点(满载);剑刃乱舞+1点(满载);武器专家+2点(满载);利刃漩涡+2点(满载);活力+3点(满载);冲动+1点(满载);作战潜能+5点(满载);突袭+1点(满载);野蛮战斗+2点(满载);欺凌+5点(满载);杀戮盛宴+1点(满载)。
敏锐天赋:无情打击+5点(满载)。
需要注意的是,不论你的装备如何,只要你选择了FB战斗天赋,那么唯一的区别就是根据你的主手武器来灵活调整自己天赋的对应专精,其他天赋加法是不变的。
另外,虽然贼的战斗天赋一直以来都以简单,快捷,方便著称。但是请你不要想当然的认为只有初学者才会用这种天赋,不论什么样的天赋都无法决定玩家个人实力的高低。
我为LZ说明下我在FB时的一些经验和打法。
上面说过我是以暴击流来打副本的贼。因为目前为止我还缺少4样装备既:主副手BT9号BOSS伊利丹的埃辛诺斯之刃和BT4号BOSS塔隆血魔的影月毁灭者斗篷还有SW5号BOSS穆鲁的灰暗的纳鲁薄片。所以目前我的极限DPS不超过3500。以下是我现阶段无任何增益BUFF状态下的裸体的三维:攻强2000+;命中253;暴击41%。
经过我的好友2区梅尔加尼服务器盗贼遗忘的旋律教授给我的打法为:绞喉起手;影袭1次;杀戮盛宴发动;切割发动;剑刃乱舞与冲动发动;之后便是在切割效果无限接近消失时及时补上,也就是所谓的全程切割,LZ不要小看这里,这里往往能够区别出实力的高低,越是接近切割效果无限接近消失时及时补上这个时候,个人实力也就越高。其实,在起手3招后你的DPS就已经是第一了,也就是说关键在于起手和后续这两个阶段。当然这也一定取决于当时的具体情况和装备的差异。对于目前的我来说如果其他DPS职业的装备没有SW毕业的话是无法追上并超越我的DPS的,虽然我的装备还没有凑齐,但是优势却已经表露无疑了。
另外一个特别重要的就是,当团队开启嗜血效果的时候,千万不要同时开剑刃乱舞!因为后者的技能效果会被前者取代,所以只能2选1。大可以等到嗜血效果结束再用剑刃乱舞。
我知道我说的BOSS输出法会有很大争议,但是事实摆在面前,LZ只管一试好了,解释就是掩饰,我不再废话了。
进入游戏,点击主城第二排最后一个,点进入村庄后按f1,有一个美女NPC走过去和他对话。
然后她会提示你任务 ,在村庄的右上角有一个 怪杀死之后会爆出一个小浣熊,把小浣熊带给美女,就可以升级了。
嗜血之刃爆率还是相当不错的,属性上除了拥有敏捷属性外,还拥有大量的毒属性,配合上忍者的毒属性技能攻击。但是实际的效果并不太尽如人意,每次攻击只有44点攻击,感觉十分的鸡肋。物理攻击加169,魔法攻击加185,敏捷加15,毒加231%,暴击率加67%,HP吸收加07%。
台湾鈊象电子公司(IGS)继"鼓王"之后,再出全新大型角色扮演格斗游戏“西游释厄传之群魔乱舞”。这款系列游戏不论从动画人物的制作上,以及故事情节、角色招式、关卡难度等方面,都下了相当大的工夫来精心打造,与前两代相比,新版本游戏更具挑战性和趣味性。
刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
其他天赋手法:
狂徒
0星起手:潜行-伏击-影袭-冲刺-五星丢骰子
1-2星起手:潜行-伏击-影袭-骰子-冲刺
3-4星起手:潜行-伏击-骰子-影袭-影袭-冲刺
扩展资料
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊装备属性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴击5 匕首等级
沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)
16 耐力1 暴击5 匕首等级
以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了
45级。《自由之刃》游戏中的噬血术是战士角色的技能,该技能需要玩家达到45级才可以学习。《自由之刃》是一款欧美写实风格的魔幻ARPG手游,游戏大量沿袭了众多家用机、街机游戏、PC格斗游戏的特色,攻克了技术上的种种难关。好玩的不用网络的游戏有:《我的世界》、《艾诺迪亚4》、《吃货大食堂》等。
1、《我的世界》
《我的世界》这款游戏不可能没有人听说过,作为一款全球最成功的“沙盒游戏”,可玩性非常之高,如今在手机上也有了移植版本,只是前期对新手来说可能有点“蒙逼”的感觉,但是不要紧,只要多研究网上的攻略,多看看教学,很快就能上手,超高的自由度能让你一瞬间沉迷进去!比什么“迷你”之类强一万倍!
2、《艾诺迪亚4》
尽管已经很多人推荐这款游戏了,但小编还是得插上一句:这个版本的艾诺迪亚,是不可超越的经典!人物可爱的q版画风,强大的装备系统、每个职业和技能树的流派都不同,如果要挨个职业细细品味下来,没个几个月是下不来的!(前提是不要用SL大法和破解版,那个会让你觉得很无聊)曾经为了一件好装备和攒宝石,花了半个晚上刷箱子,上手根本停不下来!
3、《吃货大食堂》
这款游戏想来玩过的小伙伴不算多,是是开罗公司出品的开店经营类的手游,游戏一开始有四种餐厅可以选择,西餐、中餐、日式、轻食,你需要一步步用心经营自己的餐馆,招人、研发料理、举行活动、开设分店,每天看着自己店面的营业额一点点增加,客人越来越多,或者研究出行业顶尖料理的时候,那种成就感无可言语!
没血了。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游,狂战嗜血不能一直按了是因为血量不够,无法释放。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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