iPhone手机网页的设计尺寸
iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPI
iPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPI
iPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI
安卓网页的设计尺寸
320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)
480dp:一个中间平板电脑像(480×800)
600dp:7寸平板电脑(600×1024)
720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280)
ipad网页的设计尺寸
iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px分辨率是264PPI
iPad第一代第二代尺寸是1024x768px分辨率是132PPI
iPad Mini尺寸是1024x768px分辨率是163PPI
以上是移动端的尺寸,单独的如果某一个移动的网站的尺寸是没有的,因为移动网站的一半情况是按照%比的尺寸 来自动适应屏幕的大小,或者也通过设置,iphone执行什么尺寸,安卓情况执行什么尺寸的。
1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率(1)界面尺寸:35英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、47英寸(iPhone6/6S)、55英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。
(2)分辨率:320480像素(iPhone1/2/3)、640960像素(iPhone4/4S)、6401136像素(iPhone5/5S/5C)、7501334像素(iPhone6/6S)、10801920像素(iPhone6 plus/6S plus)等。
2、苹果iOS界面
iOS是由苹果公司开发的移动 *** 作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X *** 作系统一样,属于类Unix的商业 *** 作系统。
3、发展历程
(1)2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS *** 作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。
(2)2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。
(3)2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。
(4)2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。
(5)2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。
(6)2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为现在的“iOS”。
在iphone 7手机中,可参考以下步骤调整桌面页面顺序:
1、首先解锁苹果手机后,往右滑动桌面,直到进入卡片页。
3、按住右侧图中标志,上下拖动调整顺序。
5、调整好后,点击右上角完成即可。
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手机主屏的分辨率就是指手机屏幕的清晰程度,分辨率越高,屏幕显示效果越好。
物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。
1/6如下图,第一张桌面上软件数量很少,而第二张桌面上软件数量很多,下面我们把第二张图里的8个图标移动到第一张桌面上。
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首先,长按某一个图标,这时所有的桌面图标都开始抖动起来,这时左手手指按住需要移动的一个图标,稍微移动一下位置,只要离开原来的位置即可。
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然后,保持左手手指按住不动,右手手指依次点击需要需要移动的软件图标,就会发现图标都被放进了左手手指按住的地方里面。
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选好需要移动的图标之后,不要松开左手手指,保持按住,右手手指拨动桌面至需要放图标的桌面。
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这时,松开左手手指,会看到8个被移动的图标依次展开到此桌面上。
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最后,按一下Home按键,所有的软件图标不再抖动。批量移动图标至此结束。
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