c++结构体成员初始化

c++结构体成员初始化,第1张

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行 *** 作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /空域/
unsigned b:4 /从下一单元开始存放/
unsigned c:4
}
这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /该2位不能使用/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
简而言之,言而简之
这是位域 *** 作的表示方法,也就是说后面加上“:1”的意思是这个成员的大小占所定义类型的1 bit,“:2”占2 bit,依次类推。当然大小不能超过所定义类型包含的总bit数。
一个bytes(字节)是8 bit(bit)。例如你的结构中定义的类型是u_char,一个字节,共8bit,最大就不能超过8。

有以下几种方法:
1 使用构造函数
在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数。所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化
2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表。
如struct test中有成员int a, char b, 和float c,那么初始化一个变量可以写作
struct test t1 = {100, 'A', 123};
当初始化列表不全时,省略部分自动初始化为0,即
struct test t1 = {100, 'A'};

struct test t1 = {100, 'A', 0};
等效。
3 部分编译器支持显示成员变量初始化,如g++。

struct test t1 = {b= 'A', a=100};
没有涉及到的变量初始化为0该种方式不是所有编译器都支持,当代码有跨平台需求时需谨慎使用。

RECD_INFO bt = new RECD_INFO(); btsetdata(); ArrayCopy(bbyte, 0, btbte1, 0, 10); ArrayCopy(bbyte, 10, btbte2, 0, 10); ArrayCopy(bbyte, 20, btbte3, 0, 220);这样就可以了 你的定义 还有点问题,估计是你手敲错了吧我帮你改了一下 public struct RECD_INFO { public byte[] bte1; public byte[] bte2; public byte[] bte3; public void setdata() { bte1 = new byte[10]; bte2 = new byte[10]; bte3 = new byte[210]; } }

方法是有的,不过并不太赞成这种做法,不过如果仅仅是作为初始化使用的话,可以先定义一个初始化的函数,并保证在别的地方不再调用这个函数,倒也可以行,代码如下:
#include <stdioh>
#include <malloch>
typedef struct
{
int const p;
} C;
int main()
{
int i = 0;
C c = (C)malloc(sizeof(C));
printf("Old: 0x%08X\n", c->p);
(int)(c->p) = &i; // 最关键的一步。
printf("new: 0x%08X\n", c->p);
free(c);
return 0;
}
----------------------------------- 补充1
C中是没有构造函数的概念的,所以妄图想C++那样在对象构造的同时对对象进行初始化是误解的,唯一的方法就是写一个特殊的函数,用这个函数来初始化一个结构体的内存,甚至可以用memset()函数都可以,所以你的要求已经退化成如何对结构体进行初始化了,这是很多C++程序员回头写C程序的时候,都会反复思考的问题。

方法是有的,不过并不太赞成这种做法,不过如果仅仅是作为初始化使用的话,可以先定义一个初始化的函数,并保证在别的地方不再调用这个函数,倒也可以行,代码如下:#include <stdioh#include <mallochtypedef struct{int const p;} C;int main(){int i = 0;C c = (C)malloc(sizeof(C));printf("Old: 0x%08X\n", c-p);


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13384438.html

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