linux系统下SDL的应用

linux系统下SDL的应用,第1张

SDL库主要在游戏、多媒体等应用上使用。

GTK,QT是GUI库。

两者的应用方向是不一样的。

当然,软件这种东西,没有不可能,只有想不到。技术上,使用SDL库,当然也可以开发桌面系统。但是这有点像拿治感冒的药,来解决失眠问题。虽然,你可能也会困,但是不如直接吃安眠药来的快:)

同样道理,GTK,QT更适合于开发GUI。用这些库画窗口,画对话框,进度条什么的控件,会比较方便。道理类似于,你在Windows中使用MFC,1分钟就能出来一个支持窗口界面来:)这要比自己,一个矩形一个矩形画,要方便多了吧?

另外,Qt, GTK是基于X系统的Xlib库的,这也是一些历史原因吧。因为,我们目前使用的桌面系统基本都是基于X系统的。

另外,说的那个插件没有用过。你可以说下那个3D插件的名字,咱们可以一起探讨下。

我估计那个3D插件应该只是对一些底层函数库的进一步封装而已,让你更方便的制作出比较炫的效果出来。

另外,OpenGL主要用于3D加速,目前的X系统对这部分支持的也算不错了。

http://man.chinaunix.net/

http://www.chinalinuxpub.com/doc/manual/9.0/rhl-gsg-zh_CN-9/index.html

装了linux直接用man查就可以了

我用LINUX有12年了,我是政府的系统管理员. 我用得最多的几本参考书是:

Linux权威指南

Linux大全

Linux系统管理技术手册

这些都是很大陆货的书,图书馆和书店都有. 但是,这些书往往追求面面俱到,什么都要讲一点,但都讲不透彻,只能作为参考书了解一些技术原理. 具体的 *** 作步骤最好去看网上英文的FAQ和论坛上的精华文章,只有网络上的学习资源才是无限的!

祝你好运!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7150542.html

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