应该是内存相关的问题,对象已经释放了之类的。
你在gdb , frame 1 , frame 6等等,跳到对应的调用栈上去。检查TCards , vector这种对象的指针是不是还是有效的?
到底什么原因导致的这个core dump。你这个应该是游戏代码,用户离开的时候触发的这个bug。全部相关的逻辑代码都要检查一下吧,看看是不是哪里导致 某个类的对象被销毁了多次之类的。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
应该是内存相关的问题,对象已经释放了之类的。
你在gdb , frame 1 , frame 6等等,跳到对应的调用栈上去。检查TCards , vector这种对象的指针是不是还是有效的?
到底什么原因导致的这个core dump。你这个应该是游戏代码,用户离开的时候触发的这个bug。全部相关的逻辑代码都要检查一下吧,看看是不是哪里导致 某个类的对象被销毁了多次之类的。
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