交互工程师主要干啥子?

交互工程师主要干啥子?,第1张

内容包括:对产品进行行为设计和界面设计。 行为设计是指各种用户 *** 作后的效果设计。Web的 *** 作以点击为主。点击 *** 作又可以分为“表单提交”类和“跳转链接”类两种。除点击外,还涉及到拖拽 *** 作等。

界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现。例如:使用按钮还是使用图标?字号大小的应用,如何使用tab….. 之所以特意提出这样一个话题,是为了强调除了“界面设计”,还需要“行为设计”。

交互设计在被认识的过程中会有很多误区,常见的是把交互设计理解为一种专业的、高级的界面设计。一个产品不好用很多时候是因为流程上有问题,页面表现的挺合理,但是,点击了一下之后,就会发现“走不下去了”。流程是一系列的 *** 作,也需要设计。

属于 *** 作系统、主要应用于电脑、智能手机

一般银行、政府主要部门都是使用lINUX

其次、linux系统使用人数少

与windows不兼容

减少了核可入侵风险

另外、linux属于开放源码、在编辑中使用SO简单

般可以认为,Linux是一套自由使用(一般可以免费使用)和自由传播的类Unix *** 作系统。这个系统是由世界各地成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。实际上,linux仅仅是linux *** 作系统中的核心(kernel)。 Linux学习的基本概念

(1)磁盘及分区

一块硬盘可以分为一个主分区和若干个扩展分区(逻辑分区),Linux *** 作系统可以安装在任何地方,因此许多机器可以做成多个windows系统及Linux多启动。 在Linux下没有盘符的概念,不管是什么存储盘,在它里面都是一样对待的,系统里只有从根目录往下一层层的目录,一个盘可以包含多个目录,一个目录也可能会跨多个盘。 Ext2: Ext2是GNU/Linux系统中标准的文件系统。这是Linux中使用最多的一种文件系统,它是专门为Linux设计的,拥有极快的速度和极小的CPU占用率。Ext2既可以用于标准的块设备(如硬盘),也可以用于软盘等移动存储设备。 Ext3: Ext3是Ext2的下一代,是在保有Ext2的格式之下加上日志功能。Ext3是一种日志式文件系统(Journal File System),最大的特点是:它会将整个磁盘的写入动作完整的记录在磁盘的某个区域上,以便需要时回溯追踪。当某个过程中断时,系统可以根据这些记录直接回溯并重整被中断的部分,重整速度相当快。该分区格式已逐渐取代Ext2,被广泛应用在Linux系统中。 Ext4: ext4是ext3文件系统的后继版本。ext4原始的开发目标是一系列的向下兼容ext3、移除其64位限制与提升其效能的延伸包。然而,某些Linux开发者因稳定性原因而拒绝将这些延伸包应用在ext3上,并要求其作为ext3的分支,改名为ext4并另行开发,以免影响到目前的ext3用户。该要求被接受以后,ext3维护者Theodore Ts'o在2006年6月28日公开了ext4的开发计划。 Linux swap: 它是Linux中一种专门用于交换分区的swap文件系统。与Windows系列使用一个文件作为虚拟内存不同,Linux是使用这一整个分区作为交换空间。一般这个swap格式的交换分区是主内存的2倍。在内存不够时,Linux会将部分数据写到交换分区上。 VFAT: VFAT叫长文件名系统,这是一个与Windows系统兼容的Linux文件系统,支持长文件名,可以作为Windows与Linux交换文件的分区。

(2)理解Linux文件系统标准

/:根目录,系统中所有的目录都是从根目录开始 /bin: 存放常用命令 /boot: 引导核心的程序目录 /dev: 外部设备名 /etc: (etcetera)系统管理所要的配置文件和子目录 /home:存放用户主目录的地方,一般是/home/用户名。其他目录有ftp、httpd、samba等 /lib:(library)系统基本的动态链接库 /lost+found /opt :optional(可以选择的) /proc::虚拟系统,是由系统初起时在内存中产生的 /root:超级用户默认的主目录; /sbin:系统管理员使用的系统管理程序 /tmp:存放各程序执行时所产生的临时文件 /usr:占空间最大的目录,用户的很多应用程序和文件几乎全在这个目录中 /var:存放一些系统记录文件和配置文件

(3)掌握Linux下设备的使用方法

(4)理解LILO和GRUB的用途

LILO全称为LInux LOader GRUB全称为GRand Unified Boot loader 是位于硬盘引导扇区的一个小程序,是引导Linux系统内核的最常见的方式; 可以用来引导多个 *** 作系统;可以同时支持多个不同的系统内核映像; 为每个系统内核映像提供了密码保护; 支持位于不同磁盘和分区中的引导扇区、映象文件和启动映像;

(5)普通用户与超级用户

普通用户可以在其权限许可的范围内使用系统资源,而超级用户(用户名为root)不仅可以使用系统中的所有资源而且可以管理系统资源。

(6)工作方式

字符工作方式和图形工作方式 在字符界面下工作[@more@]在字符界面下工作-为什么使用字符工作方式 -------------------------------------------------------------------------------- Linux是一种类UNIX *** 作系统。在UNIX发展的早期,类UNIX *** 作系统根本没有图形 *** 作界面,只有字符工作模式。后来随着GUI的发展,在类UNIX *** 作系统上开发了XWindow系统,使类UNIX系统有了图形用户界面。虽然图形用户界面 *** 作简单,但是字符 *** 作方式仍然沿用至今,这主要是因为: 1.在字符 *** 作方式下可以高效地完成所有的任务,尤其是系统管理任务。 2.系统管理任务通常在远程进行,而远程登录后进入的是字符工作方式。 3.由于使用字符界面不用启动图形工作环境,大大地节省了系统资源开销。 在字符界面下工作-进入字符工作方式的方法 -------------------------------------------------------------------------------- --在图形环境下开启终端窗口进入字符工作方式。 --以init 3模式启动系统后直接进入字符工作方式。 --使用远程登录方式(telnet/SSH)进入字符工作方式。 在字符界面下工作-Shell 简介 -------------------------------------------------------------------------------- --什么是Shell Shell就是用户与 *** 作系统内核之间的接口,起着协调用户与系统的一致性和在用户与系统之间进行交互的作用。Shell在Linux系统上具有极其重要的地位。 --Shell的功能 Shell最重要的功能是命令解释,从这种意义上说,Shell是一个命令解释器。Linux系统上的所有可执行文件都可以作为Shell命令来执行。当用户提交了一个命令后,Shell首先判断它是否为内置命令,如果是就通过Shell内部的解释器将其解释为系统功能调用并转交给内核执行;若是外部命令或实用程序就试图在硬盘中查找该命令并将其调入内存,再将其解释为系统功能调用并转交给内核执行。在查找该命令时分为两种情况:(1)用户给出了命令的路径,Shell就沿着用户给出的路径进行查找,若找到则调入内存,若没找到则输出提示信息;(2)用户没有给出命令的路径,Shell就在环境变量PATH所制定的路径中依次进行查找,若找到则调入内存,若没找到则输出提示信息。此外,Shell还具有如下的一些功能: + 通配符 + 命令补全、别名机制、命令历史 + 重定向 + 管道 + 命令替换 + Shell编程语言 --Shell的主要版本 + Bourne Again Shell(bash, bsh 的扩展)--Linux的默认Shell + Korn Shell (ksh)--AIX的默认Shell + tcsh (csh 的扩展) 在字符界面下工作-基本 *** 作命令 -------------------------------------------------------------------------------- --文件目录 *** 作-- ls 显示文件和目录列表 touch 生成一个空文件或更改文件的时间 cp 复制文件或目录 mv 移动文件或目录、文件或目录改名 rm 删除文件或目录 cat、tac 显示文本文件内容 more、less 分页显示文本文件内容 ln 建立链接文件 whereis 查找系统文件所在路径 find 在文件系统中查找指定的文件 grep 在制定的文本文件中查找指定的字符串 pwd 显示当前工作目录 cd 切换目录 mkdir 创建目录 rmdir 删除空目录 tree 显示目录树 chmod 更改文件或目录的权限 chown 更改文件或目录的属主 --信息显示 -- stat 显示指定文件的相关信息 who、w 显示在线登录用户 whoami 显示用户自己的身份 hostname 显示主机名称 uname 显示系统信息 dmesg 显示系统启动信息 top 显示当前系统中耗费资源最多的进程 du 显示指定的文件(目录)已使用的磁盘空间的总量 df 显示文件系统磁盘空间的使用情况 free 显示当前内存和交换空间的使用情况 ifconfig 显示网络接口信息 ping 测试网络的连通性 netstat 显示网络状态信息 --用户间通信-- write 向另外一个登录用户发信息 wall 向所有登录用户发信息 mesg 显示、设置接受或者不接受其它登录用户发来的信息 mail、pine 邮件收发 ftp ftp客户端程序 lynx 字符界面浏览器 --备份压缩 -- tar 文件、目录打(解)包 gzip 压缩(解压)文件或目录,压缩文件后缀为gz compress 压缩(解压)文件或目录,压缩文件后缀为Z bzip2 压缩(解压)文件或目录,压缩文件后缀为bz2 zcat 显示压缩的文本文件的内容 --其他命令 -- echo 显示输出变量、字符串的值 exit 返回上一级Shell date 显示(设置)系统日期和时间 cal 显示日历 clear 清屏 wc 统计文本文件的行数、单词数和字符个数 passwd 设置用户登录密码 su 切换为指定的用户进行 *** 作

编辑本段读音

linux发音五花八门版本颇多,见到和听到的不下10种。根据linux的创始人Linus Torvalds的说法,Linux的发音和“Minix”是押韵的。“Li”中“i”的发音类似于“Minix”中“i”的发音,而“nux”中“u”的发音类似于英文单词“profess”中“o”的发音。依照国际音标应该是/'linэks/——类似于“里讷克斯”。但是,由于Linus Torvalds本人是芬兰人,所以他的Linux读音不是/'linэks/,而是/'liniks/. 有人综合网上和linux自己的读音,概括出几个自认为最合适也最通用的读法:/li'n^ks/(“里那克斯”)或/'li:nэks/(“里讷克斯”)或/li'nju:ks/(“里纽克斯”)。这几个应该是谁都听得懂的。至于哪个比较正宗,当然是linux的原音。但事实上使用linux哪种读法的人似乎不在多数。

编辑本段发展历史

Linux的源头

linux来源于UNIX,UNIX *** 作系统(UNIX),是美国AT&T公司1971年在PDP-11上运行的 *** 作系统。具有多用户、多任务的特点,支持多种处理器架构,最早由Kenneth Lane Thompson、Dennis MacAlistair Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。它并非自由软件,而是有着商业版权的软件。

Linux的出现

Linux的历史是和GNU紧密联系在一起的。 1983年,理查德·马修·斯托曼(Richard Stallman)创立了GNU计划(GNU Project)。这个计划的目标是为了发展一个完全免费自由的Unix-like *** 作系统。自1990年代发起这个计划以来,GNU 开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库(libraries)、编译器(compilers)、侦错工具(debuggers)、文字编辑器(text editors)、网页服务器(web server),以及一个Unix的使用者接口(Unix shell)——除了执行核心(kernel)仍然付阙外。1990年,GNU计划开始在马赫微核(Mach microkernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNU Hurd,但是这个基于Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢。 最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生。他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个 *** 作系统示教程序)的 *** 作系统,这个 *** 作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有Unix *** 作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计。 最初的设想中,Linux 是一种类似Minix这样的一种 *** 作系统。1991年4月,芬兰赫尔辛基大学学生Linus Benedict Torvalds(当今世界最著名的电脑程序员、黑客)不满意Minix这个教学用的 *** 作系统。出于爱好,他根据可在低档机上使用的MINIX设计了一个系统核心Linux 0.01,但没有使用任何MINIX或UNIX的源代码。他通过USENET(就是新闻组)宣布这是一个免费的系统,主要在x86电脑上使用,希望大家一起来将它完善,并将源代码放到了芬兰的FTP站点上任人免费下载。本来他想把这个系统称为freax,意思是自由( free) 和奇异(freak) 的结合字,并且附上了"X"这个常用的字母,以配合所谓的Unix-like的系统。可是FTP的工作人员认为这是Linus的MINIX,嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,就用Linux这个子目录来存放,于是它就成了“Linux”。这时的Linux只有核心程序,仅有10000行代码,仍必须执行于Minix *** 作系统之上,并且必须使用硬盘开机,还不能称做是完整的系统;随后在10月份第二个版本(0.02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp.os.minix上发布一则信息: Hello everybody out there using minix- I'm doing a (free) operation system (just a hobby, won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones. 由于许多专业用户(主要是程序员)自愿地开发它的应用程序,并借助Internet拿出来让大家一起修改,所以它的周边的程序越来越多,Linux本身也逐渐发展壮大起来。 从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix *** 作系统,包括软件开发工具和各种应用程序。到1991年 Linux 内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发。在Linus Torvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上。整个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)的,但是Linux内核并不是GNU 计划的一部分。1994年3月,Linux1.0版正式发布,Marc Ewing成立了 Red Hat 软件公司,成为最著名的Linux分销商之一。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/7623799.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-07
下一篇 2023-04-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存