C/C++中的计时函数是clock()。
所以,可以用clock函数来计算的运行一个循环、程序或者处理其它事件到底花了多少时间,具体参考代码如下:
#include “stdio.h”#include “stdlib.h”
#include “time.h”
int main( void )
{
long i = 10000000L
clock_t start, finish
double duration
/* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i )
start = clock()
while( i-- )
finish = clock()
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC
printf( "%f seconds\n", duration )
system("pause")
}
#include "time.h"#include "stdio.h"
main()
{
double start, finish
start = clock()//取开始时间
printf("Hello, World!\n")
finish = clock()//取结束时间
printf( "%f seconds\n",(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC)//以秒为单位显示之
}
上面的代码理论上是可以显示printf("Hello, World!\n")语句的运行时间的,但我猜实际的显示结果是0,因为printf("Hello, World!\n")这个语句的运行时间是可以忽略不计的,加一个次数较多的循环才能看到效果
在C语言中计算时间,可以使用标准库中的计时函数——clock()。
函数原型:
clock_t clock( void )其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINEDtypedef long clock_t
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间:
void elapsed_time(){
printf("Elapsed time:%u secs.\n",clock()/CLOCKS_PER_SEC)
}
当然,也可以用clock函数来计算的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main( void )
{
long i = 10000000L
clock_t start, finish
double duration
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i )
start = clock()
while( i-- )
finish = clock()
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC
printf( "%f seconds\n", duration )
system("pause")
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)