1.
客户端连接服务器(登陆,上传相应的数据(起码有聊天室编号))
2.
客户端发生消息给服务器(消息+聊天室编号)
3.
服务器根据客户端上传的聊天室编号广播消息
4.
客户端接受服务器传来的消息
用到的技术就是socket编程(应该有其他的现成的框架,不过我用得比较多的是java,不清楚c的),如果还想做个界面的话,可以用qt做,或者MFC,应该还有其他可选方式,不过我不知道~~~。
上面只是简单的,你要做完备的还有很多问题需要考虑,比如说加密数据,优化使其能容纳较多的用户,服务器崩溃时的处理方案等等。
一、课程介绍
1.简介
本次项目课是实现简单聊天室程序的服务器端和客户端。
2.知识点
服务器端涉及到asyncore、asynchat和socket这几个模块,客户端用到了telnetlib、wx、time和thread这几个模块。
3.所需环境
本次课中编写客户端需要用到wxPython,它是一个GUI工具包,请先使用下面的命令安装:
$ sudo apt-get install python-wxtools
密码为shiyanlou
4.项目效果截图
登录窗口
聊天窗口
二、项目实战(服务器端)
1.服务器类
首先需要一个聊天服务器,这里继承asyncore的dispatcher类来实现,代码如下
class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天服务器
"""
def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)
2.会话类
有了服务器类还需要能维护每个用户的连接会话,这里继承asynchat的async_chat类来实现,代码如下:
class ChatSession(async_chat):
"""
负责和单用户通信
"""
def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator('\n')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))
def enter(self, room):
'从当前房间移除自身,然后添加到指定房间'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)
def collect_incoming_data(self, data):
'接受客户端的数据'
self.data.append(data)
def found_terminator(self):
'当客户端的一条数据结束时的处理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()
def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))
3.命令解释器
现在就需要一个命令解释器能够解释用户的命令,例如登录、查询在线用户和发消息等,代码如下:
class CommandHandler:
"""
命令处理类
"""
def unknown(self, session, cmd):
'响应未知命令'
session.push('Unknown command: %s\n' % cmd)
def handle(self, session, line):
'命令处理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)
4.房间
接下来就需要实现聊天室的房间了,这里我们定义了三种房间,分别是用户刚登录时的房间、聊天的房间和退出登录的房间,这三种房间都有一个公共的父类,代码如下:
class Room(CommandHandler):
"""
包含多个用户的环境,负责基本的命令处理和广播
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []
def add(self, session):
'一个用户进入房间'
self.sessions.append(session)
def remove(self, session):
'一个用户离开房间'
self.sessions.remove(session)
def broadcast(self, line):
'向所有的用户发送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)
def do_logout(self, session, line):
'退出房间'
raise EndSession
class LoginRoom(Room):
"""
刚登录的用户的房间
"""
def add(self, session):
'用户连接成功的回应'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')
def do_login(self, session, line):
'登录命令处理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)
class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房间
"""
def add(self, session):
'广播新用户进入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room.\n')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)
def remove(self, session):
'广播用户离开'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room.\n')
def do_say(self, session, line):
'客户端发送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + '\n')
def do_look(self, session, line):
'查看在线用户'
session.push('Online Users:\n')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + '\n')
class LogoutRoom(Room):
"""
用户退出时的房间
"""
def add(self, session):
'从服务器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass
5.服务器端完整代码
#!/usr/bin/python
# encoding: utf-8
from asyncore import dispatcher
from asynchat import async_chat
import socket, asyncore
PORT = 6666 #端口
class EndSession(Exception):
"""
自定义会话结束时的异常
"""
pass
class CommandHandler:
"""
命令处理类
"""
def unknown(self, session, cmd):
'响应未知命令'
session.push('Unknown command: %s\n' % cmd)
def handle(self, session, line):
'命令处理'
if not line.strip():
return
parts = line.split(' ', 1)
cmd = parts[0]
try:
line = parts[1].strip()
except IndexError:
line = ''
meth = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
try:
meth(session, line)
except TypeError:
self.unknown(session, cmd)
class Room(CommandHandler):
"""
包含多个用户的环境,负责基本的命令处理和广播
"""
def __init__(self, server):
self.server = server
self.sessions = []
def add(self, session):
'一个用户进入房间'
self.sessions.append(session)
def remove(self, session):
'一个用户离开房间'
self.sessions.remove(session)
def broadcast(self, line):
'向所有的用户发送指定消息'
for session in self.sessions:
session.push(line)
def do_logout(self, session, line):
'退出房间'
raise EndSession
class LoginRoom(Room):
"""
刚登录的用户的房间
"""
def add(self, session):
'用户连接成功的回应'
Room.add(self, session)
session.push('Connect Success')
def do_login(self, session, line):
'登录命令处理'
name = line.strip()
if not name:
session.push('UserName Empty')
elif name in self.server.users:
session.push('UserName Exist')
else:
session.name = name
session.enter(self.server.main_room)
class ChatRoom(Room):
"""
聊天用的房间
"""
def add(self, session):
'广播新用户进入'
session.push('Login Success')
self.broadcast(session.name + ' has entered the room.\n')
self.server.users[session.name] = session
Room.add(self, session)
def remove(self, session):
'广播用户离开'
Room.remove(self, session)
self.broadcast(session.name + ' has left the room.\n')
def do_say(self, session, line):
'客户端发送消息'
self.broadcast(session.name + ': ' + line + '\n')
def do_look(self, session, line):
'查看在线用户'
session.push('Online Users:\n')
for other in self.sessions:
session.push(other.name + '\n')
class LogoutRoom(Room):
"""
用户退出时的房间
"""
def add(self, session):
'从服务器中移除'
try:
del self.server.users[session.name]
except KeyError:
pass
class ChatSession(async_chat):
"""
负责和单用户通信
"""
def __init__(self, server, sock):
async_chat.__init__(self, sock)
self.server = server
self.set_terminator('\n')
self.data = []
self.name = None
self.enter(LoginRoom(server))
def enter(self, room):
'从当前房间移除自身,然后添加到指定房间'
try:
cur = self.room
except AttributeError:
pass
else:
cur.remove(self)
self.room = room
room.add(self)
def collect_incoming_data(self, data):
'接受客户端的数据'
self.data.append(data)
def found_terminator(self):
'当客户端的一条数据结束时的处理'
line = ''.join(self.data)
self.data = []
try:
self.room.handle(self, line)
except EndSession:
self.handle_close()
def handle_close(self):
async_chat.handle_close(self)
self.enter(LogoutRoom(self.server))
class ChatServer(dispatcher):
"""
聊天服务器
"""
def __init__(self, port):
dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.set_reuse_addr()
self.bind(('', port))
self.listen(5)
self.users = {}
self.main_room = ChatRoom(self)
def handle_accept(self):
conn, addr = self.accept()
ChatSession(self, conn)
if __name__ == '__main__':
s = ChatServer(PORT)
try:
asyncore.loop()
except KeyboardInterrupt:
三、项目实战(客户端)
完成了服务器端后,就需要实现客户端了,这里客户端连接服务器使用了telnetlib模块。
1.登录窗口
这里的图形界面包选择了wxPython,前面有安装说明,登录窗口通过继承wx.Frame类来实现,代码如下:
class LoginFrame(wx.Frame):
"""
登录窗口
MySQL并发能力强 响应速度快 是性能优异的数据库软件PHP是功能强大的服务器端脚本语言 笔者在山西铝厂网站开发中 采用PHP +MySQL 建立了多种应用 下面 以一个简单的聊天室设计为例 介绍PHP+MySQL在网页开发中的应用总体设计
构思与规划:
聊天室的基本原理 就是把每个连上同一网页的用户传送的发言数据储存起来 然后将所有的发言数据传给每一用户 也就是说 用数据库汇集每个人的发言 并将数据库中的数据传给每一个人就实现了聊天室的功能
表设计
首先使用MySQL建立表chat用来储存用户的发言:
mysql>CREATE TABLE chat >(chtime DATATIME >nick CHAR( ) NOT NULL >words CHAR( ))
表中只设定了三个域 chtime是发言的时间 nick为发言者的昵称 words是发言的内容 发言最多 个字符
网页设计
一个最简单的聊天室通常需要两个页框:一个页框是用户输入发言的表单 另一个用来显示大家的发言 所以代码段通常至少需要如下几段:
建立页框的结构(main php)
显示大家发言的程序段(cdisplay php)
传送用户发言的程序段(speak php)
用户登录进入聊天室程序段(login php)
代码设计
以上规划完成后 就可以着手代码设计了 采用php可以非常简明实现以上的功能
用户登录login php 本段代码是一个完全HTML网页
<> <head> <title>用户登录</title> </head> <body>请输入您的昵称<br> <form action= main php method= post target= _self > <input type= text name= nick cols= > <input type= submit value= 登录 > </body> </>
用户提交自己的昵称后 就进入到聊天室 以下的处理交由main php处理
页框主体代码段main php:
<? setcookie( nick $nick) //用cookie记录用户昵称 是常用的传递变量方法 ?> <> <title>山西铝厂聊天室试用版ver </title> <frameset rows= % * > <frame src= cdisplay php name= chatdisplay > <frame src= speak php name= speak > </frameset> </>
显示发言cdisplay php
本代码段的任务是将表chat中的数据取出 显示在页框中 每次刷新时 取数据库中最近的 条发言 同时 为防止数据库无限增大 需设计删除陈旧数据的功能 代码如下
<> <head> <title>显示用户发言</title> <meta equiv= refresh content= url=cdisplay php > </head> <body> <? $link_ID=mysql_connect( main root ) //链接Mysql服务器 服务器名为main 管理员名为root mysql_select_db( abc )//选择数据库 $str= select * from chat ORDER BY chtime//查询字符串 $result=mysql_query($str $link_ID)//送出查询 $rows=mysql_num_rows($result)//取得查询结果的记录笔数 //取得最后 笔发言 并显示 @mysql_data_seek($resut $rows )//移动记录指针到前 笔记录 if ($rows< ) $l=$rowselse $l= //记录总数小于 则最多为该记录数 for ($i= $i<=$l$i++) { list($chtime $nick $words)=mysql_fetch_row($result) echo $chtimeecho echo $nickecho : echo $wordsecho <BR> } //清除库中过时的数据 @mysql_data_seek($result $rows )//移动记录指针到前 笔记录 list($limtime)=mysql_fetch_row($result) $str= DELETE FROM chat WHERE chtime< $limtime $result=mysql_query($str $link_ID)//送出查询字符串 库中只留前 个记录 mysql_close($link_ID) ?> </body> </>
送出发言到数据库speak php
<> <head> <title>发言</title> </head> <body> <? If ($words) { $link_ID=mysql_connect( main root ) mysql_select_db( abc )//数据库名为abc $time=date(y) date(m) date(d) date(h) date(i) (date(s)//取得当前时间 $str= INSERT INTO chat(chtime nick words) values ( $time $nick $words ) mysql_query($str $link_ID)//送出发言到数据库 mysql_close($link_ID) } ?> //输入发言的表单 <form action= speak php method= post target= _self > <input type= text name= words cols= > <input type= submit value= 发言 > </form> </body> </>
lishixinzhi/Article/program/PHP/201311/21516
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