#include <math.h>
#include <process.h>
#define N 5//N个点
#define T 3 //T次拟合
#define W 1//权函数
#define PRECISION 0.00001
float pow_n(float a,int n)
{
int i
if(n==0)
return(1)
float res=a
for(i=1i<ni++)
{
res*=a
}
return(res)
}
void mutiple(float a[][N],float b[][T+1],float c[][T+1])
{
float res=0
int i,j,k
for(i=0i<T+1i++)
for(j=0j<T+1j++)
{
res=0
for(k=0k<Nk++)
{
res+=a[i][k]*b[k][j]
c[i][j]=res
}
}
}
void matrix_trans(float a[][T+1],float b[][N])
{
int i,j
for(i=0i<Ni++)
{
for(j=0j<T+1j++)
{
b[j][i]=a[i][j]
}
}
}
void init(float x_y[][2],int n)
{
int i
printf("请输入%d个已知点:\n",N)
for(i=0i<ni++)
{
printf("(x%d y%d):",i,i)
scanf("%f %f",&x_y[i][0],&x_y[i][1])
}
}
void get_A(float matrix_A[][T+1],float x_y[][2],int n)
{
int i,j
for(i=0i<Ni++)
{
for(j=0j<T+1j++)
{
matrix_A[i][j]=W*pow_n(x_y[i][0],j)
}
}
}
void print_array(float array[][T+1],int n)
{
int i,j
for(i=0i<ni++)
{
for(j=0j<T+1j++)
{
printf("%-g",array[i][j])
}
printf("\n")
}
}
void convert(float argu[][T+2],int n)
{
int i,j,k,p,t
float rate,temp
for(i=1i<ni++)
{
for(j=ij<nj++)
{
if(argu[i-1][i-1]==0)
{
for(p=ip<np++)
{
if(argu[p][i-1]!=0)
break
}
if(p==n)
{
printf("方程组无解!\n")
exit(0)
}
for(t=0t<n+1t++)
{
temp=argu[i-1][t]
argu[i-1][t]=argu[p][t]
argu[p][t]=temp
}
}
rate=argu[j][i-1]/argu[i-1][i-1]
for(k=i-1k<n+1k++)
{
argu[j][k]-=argu[i-1][k]*rate
if(fabs(argu[j][k])<=PRECISION)
argu[j][k]=0
}
}
}
}
void compute(float argu[][T+2],int n,float root[])
{
int i,j
float temp
for(i=n-1i>=0i--)
{
temp=argu[i][n]
for(j=n-1j>ij--)
{
temp-=argu[i][j]*root[j]
}
root[i]=temp/argu[i][i]
}
}
void get_y(float trans_A[][N],float x_y[][2],float y[],int n)
{
int i,j
float temp
for(i=0i<ni++)
{
temp=0
for(j=0j<Nj++)
{
temp+=trans_A[i][j]*x_y[j][1]
}
y[i]=temp
}
}
void cons_formula(float coef_A[][T+1],float y[],float coef_form[][T+2])
{
int i,j
for(i=0i<T+1i++)
{
for(j=0j<T+2j++)
{
if(j==T+1)
coef_form[i][j]=y[i]
else
coef_form[i][j]=coef_A[i][j]
}
}
}
void print_root(float a[],int n)
{
int i,j
printf("%d个点的%d次拟合的多项式系数为:\n",N,T)
for(i=0i<ni++)
{
printf("a[%d]=%g,",i+1,a[i])
}
printf("\n")
printf("拟合曲线方程为:\ny(x)=%g",a[0])
for(i=1i<ni++)
{
printf(" + %g",a[i])
for(j=0j<ij++)
{
printf("*X")
}
}
printf("\n")
}
void process()
{
float x_y[N][2],matrix_A[N][T+1],trans_A[T+1][N],coef_A[T+1][T+1],coef_formu[T+1][T+2],y[T+1],a[T+1]
init(x_y,N)
get_A(matrix_A,x_y,N)
printf("矩阵A为:\n")
print_array(matrix_A,N)
matrix_trans(matrix_A,trans_A)
mutiple(trans_A,matrix_A,coef_A)
printf("法矩阵为:\n")
print_array(coef_A,T+1)
get_y(trans_A,x_y,y,T+1)
cons_formula(coef_A,y,coef_formu)
convert(coef_formu,T+1)
compute(coef_formu,T+1,a)
print_root(a,T+1)
}
void main()
{
process()
}
]]>
</Content>
<PostDateTime>2007-4-19 19:23:57</PostDateTime>
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<![CDATA[
你可以改一下
不从终端输入,直接在程序中给出参数
请输入5个已知点:
(x0 y0):-2 -0.1
(x1 y1):-1 0.1
(x2 y2):0 0.4
(x3 y3):1 0.9
(x4 y4):2 1.6
矩阵A为:
1 -2 4 -8
1 -1 1 -1
1 0 0 0
1 1 1 1
1 2 4 8
法矩阵为:
5 0 10 0
0 10 0 34
10 0 34 0
0 34 0 130
5个点的3次拟合的多项式系数为:
a[1]=0.408571, a[2]=0.391667, a[3]=0.0857143, a[4]=0.00833333,
拟合曲线方程为:
y(x)=0.408571 + 0.391667*X + 0.0857143*X*X + 0.00833333*X*X*X
]]>
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<![CDATA[
这样就可以直接调用process()函数了!
二次拟合的话就把宏 T 成2
拟合点的数目 N 也可以修改!
也可以去到注释的部分进行返回值的调用!
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
C#中使用DirectSound录音 一.声卡录音的基本原理 为了实现一个录音的基本过程,至少需要以下对象的支持: 1. 录音设备,对我们的PC设备就是声卡。这个录音设备可以进行的 *** 作应该有开始和关闭。 2. 缓冲区,也就是录制的声音放在哪里的问题。 二.DirectSound对录音的描述模型 1. DirectSound对录音的支持类 Ø Capture,设备对象,可以看作是声卡的描述。 Ø CaptureBuffer,缓冲区对象,存放录入的音频数据。 Ø Notify,事件通知对象,由于录音是一个长时间的过程,因此使用一个缓冲队列(多个缓冲区)接收数据,每当一个缓冲区满的时候,系统使用这个对象通知应用程序取走这个缓冲区,并继续录音。 以上三个对象是进行录音 *** 作的主要对象,由于在C++中对DirectSound的 *** 作DirectX帮助文档中已经有很详细的说明,这里就不再赘述了。本文是针对Managed Code。除了以上三个主要的DirectSound类,还需要以下几个辅助类。 Ø WaveFormat,描述了进行录制的声音波形的格式,例如采样率,单声道还是立体声,每个采样点的长度等等。 Ø Thread,线程类,由于录音的过程是需要不断处理缓冲区满的事件,因此新建一个线程对此进行单独处理。 Ø AutoResetEvent,通知的事件,当缓冲区满的时候,使用该事件作为通知事件。 三.代码解析(SoundRecord类) 1.需要引用的程序集 using Systemusing System.Windows.Formsusing System.Threadingusing System.IO// 对DirectSound的支持 using Microsoft.DirectXusing Microsoft.DirectX.DirectSound2. SoundRecord的成员数据 public const int cNotifyNum = 16// 缓冲队列的数目 private int mNextCaptureOffset = 0// 该次录音缓冲区的起始点 private int mSampleCount = 0// 录制的样本数目 private int mNotifySize = 0// 每次通知大小 private int mBufferSize = 0// 缓冲队列大小 private string mFileName = string.Empty// 文件名 private FileStream mWaveFile = null// 文件流 private BinaryWriter mWriter = null// 写文件 private Capture mCapDev = null// 音频捕捉设备 private CaptureBuffer mRecBuffer = null// 缓冲区对象 private Notify mNotify = null// 消息通知对象 private WaveFormat mWavFormat// 录音的格式 private Thread mNotifyThread = null// 处理缓冲区消息的线程 private AutoResetEvent mNotificationEvent = null// 通知事件 3. 对外 *** 作的函数 /// /// 构造函数,设定录音设备,设定录音格式. /// </summary&欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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