Qt是一个1991年由QtCompany开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
2014年4月,跨平台集成开发环境QtCreator3、1、0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。
qt程序对性能要求指在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行得更快,完成特定功能所需的时间更短,或拥有更强大的服务能力。
不同程序有不同的性能关注点,比如科学计算关注运算速度,比如游戏引擎注重渲染效率,而服务程序追求吞吐能力。
提升单机性能和提升水平扩展能力是两个主要方向,理论上系统水平方向可以无限扩展,但水平扩展后往往面临通信成本飙高(甚至瓶颈),单机处理能力下降的问题。
1、通过调用Linux C 函数
system("calc.exe")
2、通过QProcess 阻塞调用
QProcess::execute("calc.exe")/QProcess::startDetached("calc.exe")
3、通过QProcess,非阻塞调用
QProcess *pro = new QProcess
pro->start("calc.exe")
注释:
1、前两种方法会阻塞进程,直到计算器程序结束,而第三种方法则不会阻塞进程,可以多任务运行。
2、QT在运行的时候,要启动qws服务,如果用前两种方法,运行的时候,要新开启一个qws,否则不能运行;而第三种方法,则不需要在开启qws,他和主进程公用一个qws。
3、第三种虽然不会阻塞,但是有可能在终端上看不到打印出来的信息。所以要在终端显示信息,可以考虑阻塞模式。
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