因为是多线程 *** 作同一个对象(实例)。如果是每个线程建1个MESWebservice.commservice实例,那影响基本在webserver端(如果server有共用对象,如数据库)。Java的多线程机制使用起来非常方便,用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多困枯慎任汪敬务系败衡统。Java语言里,线程表现为线程类。
你说的不太清楚,也不知道错哪里,编译通不过时应该有提示的吧,有这个提示就好办多了。我想可能以下几种情况:1.这些类放在同一个文件中。贺缺搏即是说你把你的所有代码写在一个文件中了。那会出错。因为一个文件中只允许存在一个public型的类(或接口)。
2.如果这些类不是存在同一个文件中,而是放在三个文件扮庆中,那么你应该有PetCare.java,Worker.java,TestInterface.java这三个文件,文件名要与修饰了public的类名相同。否则也会出错。
3.如果你这三个文件分别存在了不同的目录中,那么你还需要在TestInterface.java中import Worker类,而在Worker中import PetCare接口。
4.其他。
以下只是建议,并禅祥不会出错。
但是既然建立了接口,为了体现接口的作用,建议你:
PetCare pc = new Worker()
pc.peteat()
pc.enjoy()
当然只是建议,你写成 Worker w编译不会通不过。
你这个命题是典型的策略模式(设计模式中的一种)不同的交通工具就是每一个装在“锦囊”(接口)中的“锦囊妙计”(策略)
你可以搜索一下关键字“策略模式”
也可你看一下我这个故事:
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,
嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子
的。
先说这个场景中的要素:三个妙计芹滚,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊
里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用JAVA 程序
怎么表现这个呢?
计是同一类型的东东,那咱就写个接口:
package com.cbf4life.strategy
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 首升首陆先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
*
*/
public interface IStrategy {
//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
public void operate()
}
您的设计模式
第 5 页
然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:
package com.cbf4life.strategy
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
*/
public class BackDoor implements IStrategy {
public void operate() {
System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力")
}
}
package com.cbf4life.strategy
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 求吴国太开个绿灯
*/
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
public void operate() {
System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!")
}
}
package com.cbf4life.strategy
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 孙夫人断后,挡住追兵
*/
public class BlockEnemy implements IStrategy {
public void operate() {
您的设计模式
第 6 页
System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵")
}
}
好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:
package com.cbf4life.strategy
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
* 计谋有了,那还要有锦囊
*/
public class Context {
//构吵顷造函数,你要使用那个妙计
private IStrategy straegy
public Context(IStrategy strategy){
this.straegy = strategy
}
//使用计谋了,看我出招了
public void operate(){
this.straegy.operate()
}
}
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老
爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:
package com.cbf4life.strategy
/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*/
public class ZhaoYun {
/**
* 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
*/
public static void main(String[] args) {
Context context
您的设计模式
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//刚刚到吴国的时候拆第一个
System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------")
context = new Context(new BackDoor())//拿到妙计
context.operate()//拆开执行
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n")
//刘备乐不思蜀了,拆第二个了
System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------")
context = new Context(new GivenGreenLight())
context.operate()//执行了第二个锦囊了
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n")
//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
-------------")
context = new Context(new BlockEnemy())
context.operate()//孙夫人退兵
System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n")
/*
*问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊,
*而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了
*
* 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成first、second、
third,没人会说你错!
*
* 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去再查查
*/
}
}
就这三招,搞的周郎是“陪了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,
还有一个就是扩展性,也就是OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改Context.java 就可以了,这
个不多说了,自己领会吧。
以上摘自网络,详情参考 http://cbf4life.66ip.com/设计模式.pdf
里面还有类图
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