Java 接口程序

Java 接口程序,第1张

你这个命题是典型的策略模式(设计模式中的一种)

不同的交通工具就是每一个装在“锦囊”(接口)中的“锦囊妙计”(策略)

你可以搜索一下关键字“策略模式”

也可你看一下我这个故事:

刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,

嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子

的。

先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊

里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用JAVA 程序

怎么表现这个呢?

计是同一类型的东东,那咱就写个接口:

package comcbf4lifestrategy;

/

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首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口

/

public interface IStrategy {

//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法

public void operate();

}

您的设计模式

第 5 页

然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:

package comcbf4lifestrategy;

/

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找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备

/

public class BackDoor implements IStrategy {

public void operate() {

Systemoutprintln("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力");

}

}

package comcbf4lifestrategy;

/

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求吴国太开个绿灯

/

public class GivenGreenLight implements IStrategy {

public void operate() {

Systemoutprintln("求吴国太开个绿灯,放行!");

}

}

package comcbf4lifestrategy;

/

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孙夫人断后,挡住追兵

/

public class BlockEnemy implements IStrategy {

public void operate() {

您的设计模式

第 6 页

Systemoutprintln("孙夫人断后,挡住追兵");

}

}

好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:

package comcbf4lifestrategy;

/

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计谋有了,那还要有锦囊

/

public class Context {

//构造函数,你要使用那个妙计

private IStrategy straegy;

public Context(IStrategy strategy){

thisstraegy = strategy;

}

//使用计谋了,看我出招了

public void operate(){

thisstraegyoperate();

}

}

然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老

爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:

package comcbf4lifestrategy;

/

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/

public class ZhaoYun {

/

赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计

/

public static void main(String[] args) {

Context context;

您的设计模式

第 7 页

//刚刚到吴国的时候拆第一个

Systemoutprintln("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------");

context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计

contextoperate(); //拆开执行

Systemoutprintln("\n\n\n\n\n\n\n\n");

//刘备乐不思蜀了,拆第二个了

Systemoutprintln("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------");

context = new Context(new GivenGreenLight());

contextoperate(); //执行了第二个锦囊了

Systemoutprintln("\n\n\n\n\n\n\n\n");

//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个

Systemoutprintln("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个

-------------");

context = new Context(new BlockEnemy());

contextoperate(); //孙夫人退兵

Systemoutprintln("\n\n\n\n\n\n\n\n");

/

问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊,

而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了

错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成first、second、

third,没人会说你错!

策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去再查查

/

}

}

就这三招,搞的周郎是“陪了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,

还有一个就是扩展性,也就是OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改Contextjava 就可以了,这

个不多说了,自己领会吧。

以上摘自网络,详情参考 >

public class Student { //定义一个学生类

private int StuNum; //学号

private int Class; //班级

private char Gender; //性别

private int Age; //年龄

public Student(int StuNum, int Class, char Gender, int Age){//构造函数

thisstuNum = StuNum;

thisclass = Class;

thisgender = Gender;

thisage = Age;

}

public int getStuNum() { //获得学号

return StuNum;

}

public int getClass() { //获得班级号

return Class;

}

public char getGender() { //获得性别

return Gender;

}

public void setGender(char Gender) { //修改性别

thisGender = Gender;

}

public int getAge() { //获得年龄

return Age;

}

public void setAge(int Age) { //修改年龄

thisAge = Age;

}

public class Pupil extends Student //小学生

{

//(由于没说派生后要新加什么东西,所以这里写了省略号,如果想在

// 新派生出来的类里加点什么特殊的东西,直接在省略号位置加就行了

// 下同)

}

public class MidSchoolStu extends Student //中学生

{

//

}

public class UnderGraduate extends Student //大学生

{

//

}

public class PostGraduate extends Student //研究生

{

//

}

public class FreshStudent extends UnderGraduate //一年级学生

{

//

}

public class Sophomore extends UnderGraduate //二年级学生

{

//

}

public class Junior extends UnderGraduate //三年级学生

{

//

}

public class Senior extends UnderGraduate //四年级学生

{

//

}

public class Master extends PostGraduate //硕士生

{

//

}

public class Doctor extends PostGraduate //博士生

{

//

}

主函数写错应该是:

public class Text_RC {

public static void main(String[] args) {

Circle r = new Circle(3);

Reck c = new Reck(3,5);

Systemoutprintln("圆的面积为:"+rmianji());

Systemoutprintln("圆的周长为:"+rzhouchang());

Systemoutprintln("矩形的面积为:"+cmianji());

Systemoutprintln("矩形的周长为:"+czhouchang());

}

}

package comshape;

public interface Volume {

    

    double PI = 31415926;

    

    //计算体积

    public double calVolume();

    

    //计算表面积

    public double calArea();

}

package comshape;

//圆柱体

public class Cylinder implements Volume {

    

    private double Radius ;

    private double Height;

    

    public Cylinder(double Radius, double Height) {

        

        thisRadius = Radius;

        thisHeight = Height;

    }

    public double getRadius() {

        return Radius;

    }

    

    public void setRadius(double radius) {

        Radius = radius;

    }

    public double getHeight() {

        return Height;

    }

    public void setHeight(double height) {

        Height = height;

    }

    

    @Override

    public double calVolume() {

        // TODO Auto-generated method stub

        return PI  Radius  Radius  Height;

    }

    @Override

    public double calArea() {

        // TODO Auto-generated method stub

        return PI  Radius  Radius  2 + PI  Radius  Height  2;

    }

}

package comshape;

//圆锥

public class Cone implements Volume {

    private double Radius;

    private double Height;

    public double getRadius() {

        return Radius;

    }

    public void setRadius(double radius) {

        Radius = radius;

    }

    public double getHeight() {

        return Height;

    }

    public void setHeight(double height) {

        Height = height;

    }

    public Cone(double Radius, double Height) {

        thisRadius = Radius;

        thisHeight = Height;

    }

    //圆锥体的母线的长

    public double getConeLine() {

        double Line = Radius  Radius + Height  Height;

        return Mathsqrt(Line);

    }

    @Override

    public double calVolume() {

        // TODO Auto-generated method stub

        return PI  Radius  Radius  Height / 3;

    }

    @Override

    public double calArea() {

        // TODO Auto-generated method stub

        return  PI  Radius  Radius + PI  Radius  getConeLine();

    }

}

public class ShapeTestDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // TODO Auto-generated method stub

        

        Cylinder cy = new Cylinder(3, 4);

        Systemoutprintln(cycalVolume());

        Systemoutprintln(cycalArea());

        

        Cone cone = new Cone(3, 4);

        Systemoutprintln(conecalVolume());

        Systemoutprintln(conegetConeLine());

        Systemoutprintln(conecalArea());

    }

}

//Muitiplication接口

public interface Muitiplication{

double mult(double a, double b);

}

//MuitiplicationImpl实现类

public class MuitiplicationImpl implements Muitiplication{

public double mult(double a, double b){

return a b;

}

}

//MuitiplicationImpls实现类

public class MuitiplicationImpls implements Muitiplication{

public double mult(double a, double b){

return a + b;

}

}

public static void main(args[]){

MuitiplicationImpl m = new MuitiplicationImpl();

Systemoutprintln(mmult(1001,1001));

MuitiplicationImpls ms = new MuitiplicationImpls();

Systemoutprintln(msmult(1001,1001));

}

以上就是关于Java 接口程序全部的内容,包括:Java 接口程序、关于JAVA接口程序设计、请求JAVA简单编程实验报告:编写一个接口定义,产生一年的12个月的一组常量为:1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10216032.html

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