B/S 模式的开发就是浏览器与服务器通信的开发模式。B=Browser,S=server
B/S 的特征和基本结构:在 B/S 结构中,每个节点都分布在网络上,这些网络节点可以分为浏览器端、服务器端和中间件,通过它们之间的链接和交互来完成系统的功能任务。三个层次的划分是从逻辑上分的,在实际应用中多根据实际物理网络进行不同的物理划分。
扩展资料:
由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。
应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃中戚”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储物森服务器卖蚂陵,以防万一。
Cookie是客户端的,如果你的Winform在客户端,那还用浏览器干什么,直接用Winform的应用程序不就行了,这不是多此一举吗?至于交互,可以选择的中间载体可以选择数据库或者WebService。后者相对对数据保护能力强一些,前者能答迟返够公开的数据信息更多,减少编码强度。
补充:你是不应该去清饥关心客户端浏览器的关闭与否的。你可以去限制他浏览的页面,而不是去控制。等你越去旦饥控制的时候,总会有一些不能实现的功能。所以限制要比控制要更实用。况且,浏览器的功能是有限的,你本地的Winform可以通过修改数据库,来限制某个用户的功能啊。
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