那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言渣哗,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
#include <stdio.h>#define Pi 3.1416
int main()
{float r,h,c,s1,s2,v1,v2
printf("请输入圆半径和圆柱高:")
scanf("%f%f",&r,&h)
c=2*Pi*r
s1=0.5*c*r
s2=4*s1
v1=3*s1*r/4
v2=s1*h
printf("圆周长=%f\n圆面积=%f\n圆搜此球表面积=%f\n",c,s1,s2)
世闹迅弯袜printf("圆球体积=%f\n圆柱体积=%f\n",v1,v2)
return 0
}
#include <stdio.h>#include <time.h>
int main()
{
int 悉岩镇睁粗a,b
srand(time(NULL))
a=rand()
scanf("%d",&b)
a==b?printf("true"):printf("false"枣搏)
return 0
}
//运行示例:
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