Windows虽然仍旧是实质上的老大,但是 *** 作系统的战争早已不是10年前的样子。随着Web应用的大行其道,很多人的电脑,都已经成了名符其实的上网本或者上网机。
Window/Mac OS X/Linux/Unix几大主流平台上都有了流行的Web浏览器,只要不是一个执着的IE粉丝,那么如果你的主要任务是Web浏览,现在几大 *** 作系统的体验已经非常接近了。其他的基于互联网的流行软件,一般也都有比较好的跨平台支持。例如,聊天工具,Gtalk全平台覆盖,Msn全平台覆盖,现在甚至连一向被人看作很封闭的QQ,实际上也有Linux版本(虽然口碑很大,但是还有lumaQQ这样的替代产品),Mac版本(口碑不错),iPhone版本了(最近刚更新过,很不错)。
我们甚至看到了上网本这一硬件类别的产生。互联网成了计算机的中心,这很大程度上降低了微软的垄断优势。
3-4年前,切换到Mac OS X的时候,除了招商银行等少数应用以外,没有觉得任何的痛苦。那时候,主要开发服务器端程序,程序的运行环境是Linux,在Mac OS X这个Unix上面开发,其实很方便。
程序员可以在不同平台切换并不重要,重要的是,我们这些程序员的衣食父母已经可以自由的在各种平台上切换了。这就给了我们去尝试Windows以外平台的可能性。
很多人在比较Windows和Mac OS X的时候,有一个误区。因为他们自己是长期的Windows用户,对很多Mac OS X的细节很不喜欢(右键、按钮位置等等)。但是作为一个开发者,要注意的是用户。希望你们设想一个场景,一个从来没有用过电脑的人,他们学习Windows和Mac OS X,他们会更喜欢什么。想更多人会喜欢Mac OS X,如果设想是对的,那么未来是属于Mac OS X的。
以下是我为什么用 Linux 开发和个人电脑的原因:1.强劲的 GPU 和 CPU。我的家用电脑和笔记本都配了顶级的显示器和 GPU。Steam 上有 2000 +游戏,我和孩子玩了很多,并且我对 CUDA 和 深度学习很感兴趣。而 Mac 对此就无能为力了。对我来说,强大的 GPU 是非常重要的,所以我配了一台搭载 GTX980Ti 显卡、32 GB 内存、3440×1440分辨率的曲面屏、i7 WildDogPro 处理器的电脑。而价格跟 MBP Retina 的价格相差无几。
2. 与服务器真正的兼容。我曾工作过的一家公司,半数脚本是用 Linux 脚本和 GNU 工具写的,另一半是 Bash 和 BSD 工具写的,因为这部分开发者坚持用 Mac 开发,并认为 Mac 和 Linux 相差无几。我只想说,这真的太乱了。后来,我花了几周时间重写了代码(为了兼容)。这些人一边说:“Mac OS X 是不同的”,但另一边又说:“Mac OS X 跟 Linux 相差无几”。但事实并不是,Mac OS X 与 Linux 差很多。
3. Linux 使我更高效。几乎不需要切换环境,我可以使用相同的工具,专注编写脚本,与服务器无缝衔接。至今,我还没发现哪个 Mac 用户能展现出令我印象深刻的 脚本编写能力。我曾经管理过一个需要超过 100 台以上 Linux 服务器集群的软件,除了 Linux ,其它系统根本胜任不了这个任务。
4. Linux 上一切允许正常(Everything just works)。相对那些用 Mac 的同事,我在 Linux 上碰到的问题更少。不需要安装 homebrew、fink、MacPorts,只要运行 suao apt-get update 和 sudo apt-get upgrade 这两个命令就可以了。团队里有少数人还在坚持使用 Mac,他们认为这是一种荣耀。编写脚本和程序设置电脑, Mac 大概要 2-3 天,而 Linux 只要一个小时,而且几乎是全自动化的。
5. Linux 能做 Mac 不能做的事。有一天,我们需要超高清分辨率的屏幕截图,在 Linux 上只要输入: $ xrandr --output DP-2.8 -s 3440x2880 --panning 3440x2880 ,之后用 Chrome 把图片放大一倍,并用 Ksnapshot 获得所需图片,前后只需要几分钟。谁能在 Mac 或者 Windows 上实现?
6. “Linux 上不能运行商业软件”这个争论是毫无意义的,尤其是在硅谷,这里早就不使用微软的 Office 软件了。我使用 Balsamiq 3、Slack、DropBox、Chrome、Hangout、Google 办公套件、GoToMeeting、WebStorm、Skype、Gimp、Insync等软件…对了,在休息时间我会在 Steam 上玩会游戏。所有程序都运行良好,几乎没有应用程序或者系统崩溃。Webstorm(JetBrains IDE)在 Linux 上更友好,同样,NodeJS、MongoDB、MySQL和其它一系列开发工具在 Linux 都比 Mac 友好。
KED/Plasma 的界面比 Mac 和 Windows 都友好多了。你问我为什么这么说,因为 KDE/Plasma 我都在使用。
这么多开发人员缺乏系统管理和使用脚本的技能,真是一件令人沮丧的事。相对命令行来说,Mac OS X 的图形界面限制了程序员的思考。如果有一天我在硅谷创业,我会把 Linux 当做首选的 *** 作系统。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)